Веб-сайты

Action-RPG Divine Divinity Доступно в высоком разрешении

Divine Divinity [9]

Divine Divinity [9]
Anonim

Лучше поздно, чем никогда, игровые реанимационные гуру GOG.com имеют всего re - освободили Larian Studios Divine Divinity, одну из лучших RPG-игр, способствующих началу 2000-х годов. Представьте Diablo с мозгами, или Ultima 8 за минусом вечеринки и рационализированы для скорости, и вы находитесь на футбольном поле.

Мир (обозначенный «Rivellon») скрывается от небольших деталей: от ножей и свечей и от обложек бумага, уложенная на столешницах, на остроумные эпитафии, нацарапанные на надгробных плитах и ​​сотни интерактивных персонажей с характерными персонажами и историями. Дочь Терри Прачета вмешалась, чтобы создать 31-страничный пролог (загружаемый с версией GOG), который объединил космическую предысторию, предысторию, в которой игра часто будет упоминаться.

В вашем профессиональном выборе участвовали воин, волшебник или выживший, причем последний эквивалентен разбойнику. Статистика персонажей была дружественной к жанру: сила, ловкость, интеллект и конституция, каждый из которых может функционировать как любой, кто имеет степень в области D & D. Около 90 разблокируемых навыков предлагали альтернативные способы подбора вашего персонажа, некоторые из них предпочитали тактику крупного плана, другие колебались или магии, другие все же вознаграждали тайное поведение путем ударов назад и ловушки. Здоровье и мана были дополнены выносливостью, которая диктовала физическую активность, от количества времени, которое вы могли бы спринте, не разбивая, до специальных способностей в ближнем бою, которые позволяли вам вращаться на месте и наносить удары по нескольким врагам.

Пока мир наклонился назад расскажите свою историю и представите любопытных тщательно продуманных мифов, сражаясь с «дружественным кликом». Продвижение в битву, нажимая кнопки мыши, чтобы вызвать удары оружием или заклинания броска, было достаточно, чтобы выполнить задание, и отдельные задания редко длились больше секунды или двух.

Враги повторяются в ярусах, например, например: общие орки, затем орк лучников, до барабанщиков орков (магические заклинатели орков, способные вызывать больше орков). Враги были на равных с вами тактично, либо бросаясь в себя, либо различные предметы и заклинания. Сколько тяжелого подъема ситуации требуется, исходя из оборонительных показателей противника и чистых точек удара. После того, как вы намотали атаку, победа пришла к мысли о здоровье, мане или выносливости с соответствующими пособиями или зельями.

В то время дизайнеры попытались передать масштаб игрового мира с точки зрения экранов: 20 000, дать или принять, состоящий из четырех массивных областей. То, что я видел в игре (я никогда на самом деле не закончил ее), было достаточно устрашающим, легко равным современным игрокам из песочницы, таким как Oblivion или Gothic 3. Обсессивно-компульсивные игроки могли сделать мини-игру для промывки черного авто-карты тумана из неисследованных области, выкапывая по периферии и проверяя гибкость визуального движка (довольно гибкая, фактически, пока вы не попадете в периметры, окаймленные произвольными сцеплениями непроходимого куста или скалы).

Самое замечательное в версии GOG - это больше, чем просто переиздайте. На данный момент вы ожидаете, что служба, подобная GOG, сделает игру DRM свободной. Вы также ожидаете, что совместимость с современными ОС, такими как XP и Vista (хотя я пытался играть на 64-битной версии Windows 7 Home Premium, и даже в режиме совместимости с XP он часто останавливается и зацикливается). Вы ожидаете, что это будет дешево, и это будет: всего шесть долларов.

То, чего вы не ожидали бы, - это оригинальный разработчик, чтобы свернуть рукава, погрузиться обратно в код, исправить все, что осталось, чтобы исправить, и добавить высокие -def support.

«Подход GOG.com к нам также был прекрасной возможностью для нас решить пару проблем в оригинальной игре и представить поддержку для более высоких разрешений», - сказал генеральный директор Larian Studios Swen Vincke в электронном сообщении для прессы. «Я помню освобождение Божественной Божественности, как будто это было вчера. Мы не знали, как люди будут реагировать на игру, и не были уверены, что наша RPG-смесь будет апеллировать. Затем, внезапно нас обрушили электронные письма и реакции форума у ​​людей, которые наслаждались игрой, и получили награду после награды от специализированной прессы. Это было очень выгодное время, и я с нетерпением жду ответа от аудитории GOG.com ».

Larian даже добавил широкоэкранную поддержку, то есть вы не будете страдать от «аспект-вздутия», если вы выберете формат 16: 9 или 16:10. Хотя мне не удается заставить Windows 7 запускать его без заикания, я могу сказать, что он выглядит совершенно изысканно на моем ЖК-дисплее 1680 x 1050.

Похоже, что Beyond Divinity (а не сиквел, но даже более умная RPG) будет благодать Каталог GOG в ближайшие недели всего за 10 долларов.

Божественный божественный сиквел, Divinity 2: Ego Draconis, должен дебютировать в начале следующего года.

Следуйте за мной на Twitter @game_on