Android

Battlefield 1943 Debuts to Eager Throngs

BATTLEFIELD 1943 | 10 ЛЕТ СПУСТЯ

BATTLEFIELD 1943 | 10 ЛЕТ СПУСТЯ
Anonim

После удара Xbox Live и PSN ранее на этой неделе 24-player DICE / EA, World War II, шутер / автомобиль-хаос, вызывающий Battlefield 1943, оставил игроков разочарованными лаггингами, жуткими ошибками и строками в очереди, чтобы присоединиться к серверу.

Разработчик DICE Gordon Van Dyke объяснил недостатки того факта, что игра с прямой загрузкой оказалась «успешной, даже несмотря на мои ожидания» на EA Games Forums.

Согласно Форуму и отчетности от 1up.com, шведский разработчик работает без остановок, чтобы получить больше серверов в Интернете для размещения огромного количества игроков, желающих сыграть в игру, и исправить ошибки в игровом процессе.

Ван Дейк сказал, что количество серверов Xbox 360 более чем удвоилось к вечеру запуска, и работа начала увеличивать PS3 серверов до того, как он был запущен в день после.

Игра, онлайн-«воспроизведение» популярной игры 2002 года Battlefield 1942, стоит всего 15 долларов США (четверть от стоимости традиционных новых выпусков для Xbox 360 и PS3). Его низкая стоимость, вероятно, является еще одним фактором к его подавляющему успеху.

Недавнее исследование comScore показывает, что бесплатные игровые сайты и более дешевые формы игр становятся все более популярными, в том числе 34-процентное увеличение посетителей EA Online в 2009 году по сравнению с 2008 годом.

В качестве поклонника (только один игрок никогда не был сильным костюмом Battlefield в любом случае.)

VanDyke с гордостью объявила, что 29,45 года геймплея и более 5 миллионов убийств были завершены на Xbox Live во время запуска. Впечатляюще, но вопрос, на который я жду, чтобы ответить, будет ли эта игра синонимом трюков с автоматами и безостановочными убийствами команды, как и оригинал.