unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Является ли «реалистичная» игра о войне, которая каким-то образом развлекает непримиримый парадокс? Это вопрос, косвенно поставленный Six Days в Fallujah, предстоящем шутере от третьего лица от Atomic Games, той же компании (по имени, если не члены), ответственной за семенную серию тактических боевых действий Close Combat в реальном времени, которые открыли сложную психологическую в 1990-х годах.
Шесть дней в Фаллудже следуют команде американских морских пехотинцев в течение шестидневного промежутка, совпадающего со Второй битвой в Фаллудже в 2004 году. По-видимому, игра появилась после 3-го батальона 1-й морской пехоты - затем работала с Atomic для разработки учебных инструментов для морских пехотинцев - был развернут в Ирак и занят Первой битвой при Фаллудже. «Когда они вернулись из Фаллуджи, - объясняет президент Atomic Питер Тамте в интервью GamePro, - они попросили нас создать видеоигр об их опыте там, и это казалось правильным».
реалистичная "военная игра от Atomic (работа с Destineer, которая приобрела разработчика в 2005 году) была Close Combat: First to Fight, попытка имитировать« Ready Team Fire Assist »тактический боевой подход морской пехоты США с участием команд из четырех человек с использованием скоординированных тактика движения, как ограничение. Игра была плохо получена, в том числе и по-настоящему. Мой обзор читал что-то вроде «сдачи оружия в руки врагов-идиотов - это то, как вы делаете Doom 3 веселым, а не серьезным военным боевым моделированием».
Шесть дней уже звучат совершенно иначе. Для начала, Tamte утверждает, что команда выбрала «самый реалистичный военный шутер». Дневники, военные документы, спутниковые снимки, интервью с иракцами, полностью разрушаемые среды и т. Д. На самом деле Тамте на самом деле определяет Six Days в качестве игры ужасов для выживания. Если честно, когда я впервые прочитал, что на странице Wiki игры, я подумал, что какой-то полевой полевик занимал политическую позицию. Нет, просто Атомный.
Вы видите, куда это идет.
И это, по-видимому, часть цели дизайна, а для моих денег - гораздо более интригующая. «Шесть дней» не звучат как современная итерация «Братьев в оружии». Это не дань игры, в которой обаяние ужаса и психологическое раздумье разыгрывались в путанице между пуленепробиваемыми схватками, так как перемешивание оркестровых зачисток тянет ваши эмоции, такие как марионетки.
Конечно, вице-президент Konami по маркетингу Энтони Круутс (безуспешно и противоречиво, по моему мнению), пытается отклонить обвинения в «политическом подтексте», когда он говорит «Уолл-стрит джорнал»
Мы не пытаемся делать социальные комментарии. Мы не сторонники войны. Мы не пытаемся заставить людей чувствовать себя некомфортно. Мы просто хотим принести впечатляющие впечатления от развлечений … В конце концов, это просто игра.
Как и Кроутс, и кто-то еще, кто задумался о том, как игры работают более двух секунд, хорошо знают, однако вы падаете по вопросу о войне в Ираке нет такой вещи, как «просто игра».
Для получения более игровых новостей и мнений, припаркуйте своих чириканцев на twitter.com/game_on.
Игра Enigma: игра-головоломка В отличие от других
Развлекайтесь часами - или даже месяцами - с этой глубокой и сложной головоломкой.
Эксперты по безопасности предупреждают об Ираке и хакерах Северной Кореи
Cyberattacks, предположительно происходящие из Китая, вызвали тревогу в последние недели, но американские предприятия и правительственные агентства должны беспокоиться о Иране и Северной Корее, заявила группа экспертов по кибербезопасности.
Файл не может быть сохранен, потому что исходный файл не может быть прочитан
Если вы не можете скачать, вы увидите appdatalocaltemp не удалось сохранить, поскольку исходный файл не может быть прочитан в Firefox, вот что вам нужно сделать.