Android

Китайские предложения в виде виртуальной валюты в тюрьму

Age of Wonders 3 Let's Play

Age of Wonders 3 Let's Play
Anonim

Китайский человек, который вымогал виртуальные предметы и валюту у одного из пользователей интернет-кафе, чтобы улучшить свою работу в онлайн-играх, был приговорен к уикенду, сообщают местные СМИ.

С тремя друзьями мужчина бил (14 700 долларов США), официальное информационное агентство Китая Синьхуа сообщило в воскресенье вечером.

Нападавшие также вымогали виртуальное оборудование для онлайн-игр от жертвы, сообщают местные СМИ. Мужчины были оштрафованы, а главный нападавший был приговорен судом в северо-восточной провинции Ляонин к трем годам тюрьмы.

[Читать дальше: Лучшие телевизионные потоковые службы]

Продажа игрового оружия, доспехов и других предметов игроки за реальные деньги - это общий способ для онлайн-игровых компаний Китая получить прибыль. Интернет-кафе в Китае часто заполняются подростками, курящими цепь, которые играют долгие часы в World of Warcraft или подобных китайских играх.

Но многие онлайн-сервисы за пределами игр также начали пытаться зарабатывать деньги и удерживать пользователей, продавая виртуальные предметы, или виртуальная валюта, используемая для покупки этих предметов, сказал Бенджамин Джоффе, генеральный директор интернет-исследовательской фирмы Plus Eight Star. Джоффи сказал, что многие компании боролись с рекламными моделями на основе рекламы.

Виртуальная валюта, украденная в последнем случае, была монетами QQ, проданными китайским веб-порталом Tencent. Пользователи могут потратить монеты QQ на покупку предметов в онлайн-играх и оплатить другие услуги, в том числе в популярном чат-клиенте Tencent, QQ. В соответствии с ежегодным отчетом Tencent в QQ было 377 миллионов активных пользователей.

Пользователи часто хранят дополнительные монеты QQ или другую виртуальную валюту в онлайн-аккаунтах, иногда после использования только некоторой валюты, купленной с предоплаченной картой. QQ монеты и большинство других типов виртуальной валюты не могут быть преобразованы обратно в реальные деньги. Судя по оценке Джоффа, может существовать где-то от нескольких сотен миллионов до одного миллиарда долларов в неизрасходованных монетах QQ.

Никакой закон в Китае в настоящее время не предусматривает защиту виртуальной собственности, сказал Синьхуа. Но суд постановил, что он должен быть защищен в этом случае, поскольку жертва потратила время и деньги на его приобретение, говорится в докладе.

Китайские суды не решались установить юридический прецедент, постановив в таких случаях, сказал Джоффе. «Как виртуальная собственность должна обрабатываться в судебных делах, остается предметом обсуждения и в США, и в Европе», - сказал он.

Развитая в Китае игровая культура сделала виртуальную валюту особенно популярной, но эта концепция также попала в Силиконовой долине, - сказал Джофф. Например, пользователи Facebook могут взимать кредитную карту, чтобы купить друг другу цифровые подарки.

«Важно не то, чтобы это происходило в Китае», - сказал Джофф. «На самом деле это довольно хорошая идея, и она распространяется по всему миру».