Car-tech

Дисней запустил разработку собственной игры в LucasArts

The Curse of Monkey Island (PC) Playthrough - NintendoComplete

The Curse of Monkey Island (PC) Playthrough - NintendoComplete
Anonim

Walt Disney закрыла внутреннее развитие в LucasArts, игровом подразделении Lucasfilm, менее чем через год после покупки своей материнской компании.

Этот шаг сдвигает развитие игры на компания, которая включала названия как для ПК, так и для консолей, от внутренней модели до внешнего лицензионного бизнеса. Компания планирует заплатить сторонним разработчикам, чтобы сделать будущие игры, которые затем будут лицензированы Lucasfilm.

Видеоигры по-прежнему будут частью бизнеса Lucasfilm, но будут разработаны внешними компаниями, сообщила пресс-секретарь Lucasfilm Барбара Гамлен. Что касается того, будет ли LucasArts продолжать существовать в качестве лицензирующей компании или быть закрыт, «пока не принято решений», - сказала она.

«Мы перешли к другой структуре и рассматриваем вопрос о том, продаем ли мы рынок LucasArts бренд », - добавил Гамлен.

Бизнес-модель направлена ​​на« минимизацию риска компании при достижении более широкого портфеля качественных игр «Звездных войн», - говорится в заявлении LucasArts.

Названия Star Wars были основным в LucasArts, который был основан в 1982 году режиссером Джорджем Лукасом. Последние титулы включали «Звездные войны: Войны клонов», «Звездные войны: старая республика» и «Звездные войны: Сила развязана».

Другие популярные титулы LucasArts включали «Маньяк-особняк», «Тайна острова обезьян», и «Индиана Джонс и судьба Атлантиды».

Это изменение приведет к увольнениям по всей организации, хотя конкретное число сотрудников, потерявших работу, не было сразу ясно, сказал Gamlen Lucasfilm.

Решение переместить LucasArts в внешняя лицензионная модель была сделана после ухода Джорджа Лукаса из Lucasfilm и назначения продюсера фильма Кэтлин Кеннеди на посту президента. Следующая трилогия фильмов о Звездных войнах также станет основным направлением деятельности компании в будущем, сказал Гамлен.

«Звездные войны: 1313» и «Звездные войны: первое нападение» были горячо ожидаемыми новыми названиями игр. Гамлен не знал, будут ли эти титулы лицензированы или если они умрут.

Дисней приобрел Lucasfilm в октябре прошлого года в сделке на акции и наличные деньги на сумму 4,05 миллиарда долларов.

Средства разработки в LucasArts были расположены в Сан-Франциско и Сингапуре.