Веб-сайты

Глаза на 3D-дисплее Sony 360 градусов

360° Great Hammerhead Shark Encounter | National Geographic

360° Great Hammerhead Shark Encounter | National Geographic
Anonim

Sony on Четверг представил впечатляющий 3D-дисплей, который можно просмотреть с любого направления. Экран, развитие которого было объявлено ранее на этой неделе, демонстрируется до воскресенья на DC Expo в Токио.

Экран сидит в верхней половине черного круглого корпуса диаметром 13 сантиметров и 27 см в высоту - - о размере небольшого блендера. Sony поддерживает технологию, используемую на дисплее под обложками, за исключением того, что она использует светодиодный источник света. Полученное изображение имеет глубину и может быть просмотрено на 360 градусов вокруг устройства. Объекты, отображаемые на экране, включают в себя шар, автомобиль, персонаж мультфильма и модель. Sony создала объекты либо в 3D на компьютере, либо сохраняя их при съемке со всех сторон. В результате можно обойти дисплей и просмотреть каждый объект под любым углом на горизонтальной плоскости.

[Дальнейшее чтение: лучшие сетевые фильтры для дорогостоящей электроники]

Так, например, когда голова модели был показан посетитель, который мог ходить по другую сторону экрана и видеть заднюю часть ее головы. Экран имеет разрешение 96 пикселей на 128 пикселей, что не похоже на то, что он сделал бы очень хорошее изображение, но на удивление хорошо, особенно когда отображаются изображения людей. У Sony есть два дисплея, которые показывают на DC Expo, оба из которых являются ранними прототипами - и, возможно, только два прототипа, судя по «№ 1» и «Нет. 2 "на них, но большие экраны могут быть в пути. Хотя компания потребовала от Sony примерно три года для разработки прототипов, не будет большой прыжок, чтобы делать версии с более крупными экранами, сказала Наоя Эгучи, генеральный менеджер отдел разработки фотоники в группе разработки основных устройств Sony. Он намекнул, что более крупная версия будет готова в 2010 году.

Sony видит несколько потенциальных возможностей для экрана.

«Это очень хороший показ для образовательных целей, и есть много приложений для проектирования», - сказал Риоджи Чубачи, вице-председатель Sony, в интервью. «Есть так много, я ожидаю принять много предложений от посетителей».

Что касается выхода на рынок, Чубачи сказал, что на данный момент Sony запрашивает идеи о том, как это можно использовать, а затем рассмотрит будущее планы.

«Все зависит от приложения», - сказал он в отношении коммерциализации. «Если мы сможем разработать хорошее приложение, тогда мы больше инвестируем».