Windows

Соучредитель Flickr снова отскакивает от игр к бизнесу

Dame Tu cosita ñ

Dame Tu cosita ñ

Оглавление:

Anonim

Обе игры и бизнес-мейк в Stewart Butterfield's творческий цикл. Его первым проектом была новаторская MMO под названием Game Neverending, которая никогда не проходила мимо прототипа, но тем не менее привела к тому, что в 2004 году сайт Flickr поделился фотографиями. Это скромное маленькое имущество взорвалось, конечно, и Баттерфилд неожиданно стал мужчиной для просмотра.

Вперед к 2009 году. Butterfield представила новую MMO-игру под названием Glitch. Это был хит среди фанатиков, но их было недостаточно, и в декабре прошлого года Glitch закрылся. Но, как и раньше, Баттерфилд поднимает потенциально мощный феникс из пепла MMO. На этот раз он сосредоточился на программном обеспечении для совместной работы и коммуникации для бизнес-сред. Это называется Slack, и именно программное обеспечение Butterfield и его команда разработаны, чтобы помочь им создать и запустить Glitch.

Компания Butterfield, Tiny Speck, разрабатывает Slack для удовлетворения потребностей своего бизнеса с несколькими местоположениями. Принципы Tiny Speck работают в трех разных городах, двух разных часовых поясах и двух разных странах. Готовые платформы для совместной работы просто не могли удовлетворить требования Tiny Speck, чтобы поддерживать всех на связи.

[Читать дальше: Ваш новый компьютер нуждается в этих 15 бесплатных, отличных программах]

Всего несколько дней назад Tiny Speck добавил, что слово «работает» в своем заявлении о публичной миссии, сигнализируя о намерении своего следующего проекта.

Сотрудник Tiny Speck, который говорил с PCWorld, говорит, что платформы группового коллаборации, которые уже существуют на рынке, могут расстраивать. «Они пытаются обеспечить мировоззрение в отношении того, как все должно быть сделано», - сказал источник, который запросил анонимность. Поэтому вместо того, чтобы использовать программное обеспечение, которое может не соответствовать их потребностям, команда Tiny Speck построила свои собственные.

Несколько внешних компаний уже тестируют альфа-тестирование. Но в какой-то мере нынешние альфа-тестеры больше похожи на бета-тестеров, поскольку Tiny Speck использовал Slack в течение нескольких месяцев, прежде чем позволить другим компаниям попробовать его.

Эффект Flickr

Когда Flickr запущен в 2004 году, другие сайты для обмена фотографиями, такие как Галерея Shutterfly и ныне несуществующая галерея Kodak были сосредоточены на продаже клиентов бумажными отпечатками цифровых изображений. Но модель Freemr Freelium и простой в использовании интерфейс быстро завоевали популярность у любителей фото.

«Было расцветающее сообщество фотографов prosumer, которое хотело делиться изображениями, которые не были загроможденными фотографиями кошек и общим потребительским контентом, - говорит Крис Чуйт (Chris Chute), директор по исследованиям в области цифровой обработки изображений в мире IDC и SMB Transformative Technology Research. «Они не интересовались печатью, - говорит Чут. «Smugmug и Flickr попали в нужное время, чтобы сосредоточиться на совместном использовании в Интернете, а не на печати».

Как основатели Flickr, Стюарт Баттерфилд (на фото) и Эрик Костелло (снявший фотографию на этом скриншоте) имеют привлекательные короткие ручки Flickr. Работа Стюарта над Гликчем принесла ему эту куклу его игрового аватара, сделанного Янтарем из Южной Готики.

Конечно, Flickr не был на самом деле первой попыткой Баттерфилда. Его первая компания, Ванкувер, основанная на Британской Колумбии Ludicorp, была в основном сосредоточена на игре Neverending. Но когда Ludicorp закрыл GNE, пока он еще находился на стадии прототипа, компания использовала некоторые функции GNE для создания Flickr. <2005> В 2005 году Ludicorp был приобретен Yahoo по иронии, рассматривая инструменты Slack для удаленного сотрудничества и новую политику удаленного управления Yahoo. Баттерфилд покинул Yahoo в 2008 году, а в 2009 году основал Tiny Speck вместе с главным инженером программного обеспечения Flickr Сергеем Мороушовым и бывшими коллегами Ludicorp Эриком Костелло и Калом Хендерсоном.

Когда объявляли о закрытии Glitch, Tiny Speck заявила, что его следующий проект будет «уникальным технологии обмена сообщениями с приложениями вне игрового мира ».

Когда Tiny Speck объявила о закрытии Glitch в прошлом году, в качестве следующего проекта компании была сделана ссылка на «уникальную технологию обмена сообщениями с приложениями вне игрового мира». Журналисты размышляли о том, каким может быть проект, но, кроме мягкой коррекции на то, что было бы акцентом («Не обмен фотографиями!», - писал Баттерфилд), Крошечный Спек сохранил маму.

Локоть в сотрудничество

Подробности о Slack скудны. Tiny Speck подтверждает, что это будет программное обеспечение для SMB и предприятия, но не объяснил, будет ли программное обеспечение работать в Интернете или полагаться на настольный клиент, или будет ли он иметь мобильный компонент.

«Рынок сотрудничества очень тесно », - говорит Генри Дэвинг, главный аналитик Forrester Research. Он указывает, что в него входят конкуренты, такие как Microsoft и Cisco, на корпоративном уровне и множество небольших компаний на стороне SMB. Но он согласен с тем, что есть возможности для улучшения.

«Большое дело в сотрудничестве для бизнеса - это то, как сотрудники используют инструменты, как они взаимодействуют, как они принимают решения», - говорит Дьюинг. Но платформы для совместной работы также могут быть трудными в использовании, и компании часто пытаются убедить сотрудников в ценности программного обеспечения. «Даже после того, как он установлен, им нужно научиться использовать его, - говорит Дьюинг. «Им нужно понять, как это может помочь им выполнить свою работу. Такое препятствие для усыновления может удержать их от получения ценности».

«Больше потребительского мышления - это хорошо. Кто-то действительно понимает, как индивидуальные пользователи будут принимать и использовать программное обеспечение ».

Невозможно судить о продукте, которого вы не видели, но Dewing считает, что родословная Flickr в Butterfield предлагает новую перспективу. «У них появилось больше потребительского мышления, что хорошо, - говорит он. «Кто-то действительно понимает, как отдельные пользователи будут использовать и использовать программное обеспечение».

Slack остается под жесткой оболочкой

Веб-сайт Tiny Speck остается статической страницей, хотя в среду он хитро вводил слово «работа» в свое заявление о миссии, которое теперь читает: «чтобы сделать рабочую жизнь людей проще, приятнее и продуктивнее».

Даже закрытая страница Glitch.com, в которой упоминалась «уникальная технология обмена сообщениями», была снята и заменена изображением Glitch жалующегося поросенка, Это может быть не комментарий к отсутствующей странице. Поросцы скрещивания были ужасными недовольными.

40. Не мертв. Некоторые вещи были довольно плохи. Другие хорошо. Еще много, чтобы учиться. Я думаю, что в конце концов это получится.

- Стюарт Баттерфилд (@stewart) 21 марта 2013 г.

Тем не менее, с циклом GNE-to-Flickr как прецедентом потенциал Slack интригует. «Я ожидаю, что у него будет очень интересный бренд», - говорит «Чуть» IDC. «Если бы я попытался проанализировать Flickr, как бы я мог сопоставить это с фотографией? Я бы также ожидал, что чистый пользовательский интерфейс, вероятно, будет сосредоточен на рынке или рынке с низким уровнем обслуживания».

Tiny Speck выпустила Slack для выпуска позже 2013. Специальная дата не установлена, но компания заявляет, что разработка идет по графику.