Car-tech

Бесплатная игра в пятницу: конец вашей недели на плохой (парень) заметке

Ангел Бэби Новые серии - Игра окончена (29 серия) Поучительные мультики для детей

Ангел Бэби Новые серии - Игра окончена (29 серия) Поучительные мультики для детей

Оглавление:

Anonim

В минувшие выходные увидел еще 48-часовое игровое древо Ludum Dare. Десятки команд мчались, чтобы завершить оригинальные игры за два дня на тему Dare Villainy . В результате у нас есть пять отличных игр, которые позволяют вам играть злодея, часто буквально.

Atomic Creep Spawner

Atomic Creep Spawner - это игра о победе героя, который осмелился бродить в вашем подземелье. Создайте зомби, призраки и другие монстры, чтобы уничтожить здоровье героя, прежде чем он сможет уничтожить все ваши злые шары, собрать все ваше золото и сделать его живым.

Tyranoforce

Подобно заклинателю Atomic Creep Spa, Tyrano Force видит вы играете злого повелителя и порождаете больше врагов, чтобы победить героя. Вместо подземелья Tyrano Force вы командуете армией злобного космического корабля, летящего с динозаврами в стрелках сверху вниз. Придерживайтесь места и поройте более злых динозавров, чтобы убить героя и вернуть Землю раз и навсегда.

Правила Злодей

Правила Злодей - это в основном играбельная версия моего любимого фильма года, The Cabin в Лесах. Вы злой серийный убийца, который хочет сбить с толку шутер, ботаника, девушку-девственницу и девственницу перед дневным светом, и вам придется разводить различные ловушки, чтобы разбросать подростков и убить их в правильном порядке.

Small Theft Auto

Small Theft Auto не так длинна или надежна, как серия Grand Theft Auto, но также имеет совершенно разные цели. В то время как GTA никогда не прославляла преступление так сильно, как предполагали ее противники, Small Theft Auto неумолимо объясняет, насколько ваша жизнь мелкой преступности причиняет вред окружающим и как быстро она может выйти из-под контроля.

Сказка о шкале

Я не знаю, как Сказка Масштаба вписывается в тему Люда Дэйра злодеев, считая, что вы всего лишь плохой ребенок, но я полагаю, что это все дело перспективы, которая очень хорошо вписывается в игру. В Сказке Масштаба вы можете забрать предметы с любого расстояния и бросить их ближе или дальше от вас, чем там, где вы их нашли. Проблема в том, что они сохраняют свой относительный размер с вашей точки зрения, делая их либо намного крупнее, либо намного меньше, чем раньше. Это интригующий механик, который мне бы хотелось увидеть больше, чем создатель игры Раткинг.