Android

Future Controller Wars: Natal vs PS3

Console Wars: Round 11 Trailer - The Future (Xbox Vs. PS3)

Console Wars: Round 11 Trailer - The Future (Xbox Vs. PS3)

Оглавление:

Anonim

Официально: датчики управления движением это будущее игр. Microsoft поразила мир на этой неделе в E3, продемонстрировав Project Natal, систему управления движением всего тела для Xbox 360. Чтобы не отстать, всего через один день на E3, Sony продемонстрировала свой контроллер движения следующего поколения для PlayStation 3. Контроллер Sony - это беспроводное микрофонное устройство с несколькими кнопками и светящейся сферой сверху. Сфера управления движением отслеживается камерой PS3 PlayStation Eye, и, на основе демонстрации Sony, контроллер выглядит так, как будто он может использоваться практически в любом жанре игр.

Представители Sony заявили в E3, что компания «по-прежнему нуждается в некоторых опытах кнопок ", и поэтому он разработал контроллер, который выглядит более продвинутым, чем контроллеры движения Nintendo Wii, но не стал полностью автономным, как Microsoft. Sony также использовала живые демонстрации для различных игровых сценариев, в то время как в живой презентации Microsoft были включены более основные игровые ситуации.

Но если эти системы управления движением от Microsoft и Sony в конечном итоге работают в реальном мире, поскольку они были представлены на E3, что будет ли это игровым опытом?

С учетом этого здесь я полностью теоретически представляю, что игры с Натальем Xbox 360 и контроллером движения PS3 могут быть похожими на реальный мир, если они будут работать с любым типом игры, которую только можно себе представить.

Спорт: Madden NFL

Контроллер PS3: Sony ничего не говорила о голосовом управлении, поэтому вызов игр и включение их на лету в Madden NFL, вероятно, будут сделаны с помощью кнопок и контроллера направленный указатель. Но, возможно, используя PlayStation Eye, PS3 сможет превратить ваше изображение в форму НФЛ, так как ваша команда готовится переместить мяч вперед. О-о, похоже, что плохие парни собираются на блиц - вы меняете свою игру на лету, а сфера в верхней части контроллера движения меняет цвет, чтобы подтвердить вашу новую игру. Вы нажимаете кнопку «X», чтобы щелкнуть мяч, запустить обратно с контроллером в руке и быстро бросить мяч (не отпуская контроллер) вашему приемнику, который ловит его, когда вы опускаетесь под кучу защитников,

Project Natal: Project Natal - это не только устройство для измерения движения тела, но также имеет голосовое управление, встроенное в его функциональность. Во время демонстрации E3 от Microsoft компания заявила, что вы сможете вызывать игры в футбол. Итак, представьте себе, что перед телевизором в защитнике приседает рев толпы Xbox 360, звенящий в ваших ушах, когда вы кричите: «Красный 35, Синий 22, хижина, хижина, хижина!» Воспользовавшись чувством 3D-контроля движения Наталя, вы бежите назад, прыгайте по этому грузовику Mac, направляясь прямо к вам, немного бегите вперед, откидываете руку и бросаете идеальную спираль на Рэнди Мосса, который берет мяч в конечную зону для приземление. Чистая магия.

Теоретический победитель: Project Natal. Если Натал работает так, как обещали, то футбольный опыт Xbox 360 будет намного ближе, чем вы можете добраться до настоящей вещи без голодека. Недостатком является то, что вам не хватает тактильного ощущения, когда у вас есть что-то в ваших руках.

[Читать дальше: Лучшие защитники от перенапряжений для вашей дорогостоящей электроники]

Боевые игры: Street Fighter

Проект Наталь: Здесь идет Бланка, и похоже, он готов шокировать вашего аватара Рю. Пока не стало слишком поздно, вы спрыгиваете со своего пола в гостиной с ударом вихря, а затем доставляете язвительный удар. Вы даете ему еще несколько хороших припадков, прежде чем упасть на пол в гостиной, слишком усталый, чтобы продолжить. Бланка приходит к вашему аватару, и вы пытаетесь ударить, но Бланка блокирует его с легкостью, и игра закончена, прежде чем вы это узнаете.

Контроллер PS3: Бланка снова приходит к вам, и вы блокируете его первую атаку и сражайтесь с двумя контроллерами в руке. Вы нажимаете комбинацию кнопок, чтобы совершить летящий удар, и это мгновенно отбрасывает Бланку. Он снова придет, поэтому вы нажмете еще одну комбинацию кнопок, и это действительно ослабляет его. Вы переходите на свой финишный удар, но ваши руки так сильно потеют, что вы не можете получить свои пальцы на правильные кнопки вовремя. Бланка оправляется и возвращается с тобой.

Теоретический галстук: В то время как Наталь может дать вам более интересный игровой опыт, я думаю, что будет сложность слияния боевых действий в игре с движением в реальном мире. Таким образом, версия Xbox, вероятно, будет намного более интенсивной тренировкой. PS3, с другой стороны, может позволить вам делать специальные движения с помощью кнопок контроллера, но вам, вероятно, придется захватить два контроллера, чтобы полностью контролировать ваш аватар.

Шутер от первого лица: Call of Duty

Project Natal: Уже почти рассвет, и вам нужно атаковать вражеский форпост; сейчас или никогда. Вы спускаетесь и тихо ползаете по ковру, но вражеский солдат стоит впереди. Вы добираетесь назад и захватываете свою винтовку, а с пола вашей гостиной вы прицеливаетесь и - как вы стреляете? Нет триггера и кнопок. Вы встряхиваете свое оружие, чтобы имитировать винтовку, но она не срабатывает; вы попробуете еще раз, и на этот раз вы получите идеальный снимок.

Контроллер PS3: Вы нажимаете кнопку, чтобы наклониться и направить контроллер на телевизор, чтобы двигаться вперед, ползая по щетке. Вы останавливаетесь как раз вовремя, чтобы увидеть целую вражескую команду, направляющуюся к вам. Вы захватываете гранатомет, прицеливаетесь с контроллером движения и нажимаете кнопку «X», чтобы стрелять. Плохие парни ушли, но вы наверняка сделали один беспорядок;

Теоретический галстук: Если Project Natal работает так, как рекламируется, вам нужно больше веселиться, уклоняясь и скрывая свой путь через различные игровые этапы Call of Duty. Но отсутствие физической кнопки огня может быть большой и, возможно, неразрешимой проблемой для Project Natal. С другой стороны, контроллер PS3 позволяет вам свободно перемещать свое оружие и стрелять, но у вас не было бы безграничных возможностей передвижения с Наталем.

Ролевые игры / Приключения Игры: Дуэль «Звездные войны»

Project Natal: Без физического контроллера вы, вероятно, не сможете включить и выключить свой меч, но вы все равно пришли в бой с Ситами, так что это имеет значение? С полным контролем движения тела вы можете совершать любое количество ходов, включая вращение, ногами и, возможно, даже прыжки с помощью джедаев.

Контроллер PS3: Вот и Дарт Вейдер готов снова сразиться. Вы быстро нажимаете кнопку на контроллере, чтобы включить свой световой меч, и уходите. С помощью кнопок на контроллере вы можете делать любое количество специальных движений, и, вероятно, вам лучше иметь физический объект в ваших руках, когда вы сражаетесь с последним злодеем фильма.

Теоретический галстук: Игровой опыт, вероятно, будет довольно похоже. PS3 выиграет контроль над мечами, так как у вас есть реальный объект в ваших руках, но Наталь может позволить себе более творческие движения.

Классические аркадные игры: Donkey Kong (Nintendo)

PS3-контроллер: Нет необходимости действительно прыгать с PS3, но было бы много одной руки, указывающей на то, чтобы переместить ваш аватар вперед и вверх по этим лестницам. Sony может позволить вам прыгать, подергивая контроллер вверх, но это довольно быстро утомляет вашу руку. Опыт диспетчера движения PS3 может быть немного более физическим, чем оригинал, но, скорее всего, вы все равно будете использовать кнопку перехода в аркадный стиль.

Project Natal: Пришло время спасти вашу девицу в беде, но эта горилла находится в плохом настроении. Ваши прыжки в реальном мире получают Jumpman над быстро движущимися бочками. Вы можете имитировать восхождение по лестнице, чтобы двигаться вперед, и подпрыгнуть, чтобы схватить ударный молоток. Это больше похоже на 20-минутную аэробную рутину, чем на видеоигру, но человек, это весело.

Теоретический победитель: Project Natal. Управление движением полного тела Наталя имеет потенциал для оживления многочисленных классических видеоигр, которые требуют только прыжков, бега и перфорации, таких как Pitfall, Donkey Kong Jr., Sonic и Q-Bert. Что касается окончательного классического, Pac Man; хорошо, используя это с Наталем, возможно, у вас головокружение.

Реальные проблемы в мире

Несмотря на то, что у Натальи Натальи больше возможностей, на данный момент преимущество принадлежит Sony, так как компания смогла отобразить работоспособный прототип управления движением под различные игровые сценарии. Microsoft, с другой стороны, не показывала никаких живых передовых игровых сценариев, таких как рукопашный бой, на E3.

Контроллер движения PS3 также имеет общий период выпуска весны 2010 года, в то время как Microsoft не анонсировала временную шкалу выпуска для Natal. Однако, если Натал окажется гибкой системой контроллеров, которая работает во всех игровых жанрах, то Наталь на Xbox 360 будет на несколько лет впереди того, что делает Sony. Давайте просто надеемся, что цены на эти устройства не будут такими высокими, как устремления каждой компании.

Связь с Яном Полом в Twitter (@ianpaul).