Компоненты

Результаты игр в индустрии High on Video Game Report Card

Teen Titans Go! | Top 10 Video Game References | DC Kids

Teen Titans Go! | Top 10 Video Game References | DC Kids
Anonim

Спорная группа средств массовой информации выпустила свой 13-й ежегодный отчет о состоянии индустрии видеоигр, раздав три As, один B + и один туманный «я» для «Неполный». " Чья домашняя работа была поглощена собакой? Родители, похоже, получили неполную информацию о «участии родителей». Я думаю, что это Национальный институт СМИ и семейный язык, говорящий «Родители, твоя работа никогда не будет выполнена».

Сводка отчета:

Рейтинги ESRB: A

Добавление рейтинги резюме еще один шаг вперед в растущем списке улучшений, которые ESRB сделал в последние годы.

ESRB Ratings Education: A

Мы благодарим ESRB за активизацию усилий, чтобы помочь родителям понять рейтинги видеоигр. ESRB стал лидером индустрии развлечений в обучении ритейлеров и родителей по поводу рейтинговой системы.

Признание рейтингов розничных продавцов: B +

80-процентный уровень правоприменения показывает значительный прогресс, несмотря на улучшение возможностей.

Производители игровых консолей: A

Родительский контроль, синхронизирующие устройства и усилия родителей по обучению - это все основные улучшения, дающие родителям больше инструментов для контроля за игрой.

Родительское участие: неполное

В центре внимания карточки отчета этого года предоставляется родителям информация им нужно. За последние годы все сегменты отрасли значительно улучшились. У родителей теперь больше информации и инструментов, чем когда-либо прежде. Однако постоянные изменения представляют новые проблемы. Родители должны уделять больше внимания количеству времени и типам игр, которые играют дети. Раздел родительского руководства в этой карточке отчета предназначен для мотивации и экипировки родителей для этого.

Для всех кажущихся хороших новостей здесь вам нужно будет помнить о некоторых проблемах с отчетом:

Это не " t научный. В Национальном институте по средствам массовой информации и семье могут быть объяснены результаты исследований, спрятанные где-то, но не в этом отчете. Я считаю, что ESRB улучшил свои рейтинги? Конечно. Производители консоли предоставляют лучшие инструменты для регулирования контента? Ага. То, что розничные торговцы нарушили нормотворчество? Конечно, но только потому, что другие исследования предложили столько же. «Отчетные цитаты и ресурсы исследования»? Главным образом новостные ежедневные газеты и, по крайней мере, один блог в стиле таблоидов. Это нормально для разговоров с водяным охлаждением, но не для руководства по воспитанию детей, которые, как утверждают, являются авторитетными.

Списки игр испорчены. Grand Theft Auto IV делает список NIMF «играми, чтобы избежать», а Spider-Man: Web из теней получает благословение «отличные игры для детей». Звучит так, верно? Возможно, но в Grand Theft Auto IV игроки обычно наказываются за жестокое поведение. Выбивайте ваши бейсбольные биты и полуавтоматы и сбегайте в случайном прохожего, и вы часто окажетесь в крушении миссий или усложняете прогресс, потому что вы просто вызвали удар в стиле SWAT. В Web of Shadows, напротив, вы можете вытаскивать один или два тонны автомобилей у невинных наблюдателей, в то время как полицейские стоят, как пустые зрители. Вы на самом деле соблазнены, чтобы вредить гражданам время от времени, чтобы вы могли вырвать их из взрывающихся автомобилей или размахивать ими в больницы, чтобы быстро удовлетворить квоты. Я совершил гораздо более развратные действия в сети теней, чем Grand Theft Auto IV, если бросать сотни автомобилей и уничтожать тысячи невинных граждан, считается беспринципным. (Я не говорю, что игра является или не безопасна для детей, просто указывая на разломанную логическую дыру в том, как игры критикуются и классифицируются.)

Исследование педиатрии, упомянутое в «обновлении обновлений», является академическим оспаривается. См. мое двухчастное интервью (один, два) с профессором психологии Техаса A & M Кристофером Фергюсоном на тему изучения педиатрии и вкус всего лишь одного из нескольких альтернативных академических решений по этому вопросу. У меня нет проблем с четким резюме академического исследования его коллег Дага Джентиле, но в том числе и ничего от других уважаемых исследователей, которые не согласны с научными принципами, делает отчет NIMF академически однобоким.

Недавно NIMF принял 50 000 долларов от Ассоциации развлекательного программного обеспечения. Разве это не конфликт интересов? GamePolitics думает так. Я тоже. Это аксиоматично: вы не можете брать деньги из самой отрасли, которую вы должны контролировать. При всем уважении к любой группе, стыдно как за NIMF, так и за ESA за загрязнение воды здесь.

Тем не менее, настоящий тон исследования, как правило, беспристрастный. Гипербола приятно отсутствует. Если вы просто хотите получить разумное резюме некоторых из наиболее значительных событий в отрасли за 2008 год, например, кто играет в эти игры в эти дни, сколько им лет, какой пол и т. Д., Это полезно, по сути, точное чтение, пока вы желая погрузиться глубже и читать дальше в другом месте, прежде чем принимать действенные решения.

Какое действенное решение? Я поеду с исследователем Гарварда Шерил Олсон (соавтором Grand Theft Childhood), когда она сказала в телефонном интервью: «много всего это просто здравый смысл». Обратите внимание на то, что играют ваши дети. Обратите внимание на исследования, подобные тем, которые выходят из штата Айова, а затем обратите внимание на те, которые приходят к разным выводам. Узнайте о них. Слушай их. Тогда создайте свой разум.