Farm Folks - GDC 2019 Upcoming Game Interview and Gameplay Showcase
Предупреждение. Я собрал слегка филиппический список предложений Game Developer Conference 2009 чуть ниже. Это я преднамеренно угрюмый, эгоистичный и полностью самолюбив, так как двигатель шумихи закручивается быстрее, чем один из FTL-приводов Galactica в серии «33».
Итак, без дальнейших церемоний, пять вещей, которые мне больше всего нравятся как видно на GDC 2009 …
Частое снижение цен PS3 в Sony. Я увижу свое предсказание и повышу (или, точнее, ниже) его на 100 баксов. В рецессии, которой не хватало эксклюзивного удушения PS2, популярного в таких сериях, как Grand Theft Auto и Final Fantasy, будущий ближайший успех PS3 явно зависит от цены. Таким образом, зависящий от цены, на самом деле, даже если майоры, такие как God of War III и Heavy Rain, оказались самыми важными играми Ever Made, им повезет сделать вмятину. Разумеется, Xbox 360 стоит больше, когда добавляет все дополнительные функции и сравнивает спецификации apple-to-apples, но любой гуру продаж согласен: $ 200 Xbox 360 Arcade попадает в слой «импульсной покупки», в то время как $ 400 PS3 определенно не менее.
Меньше себя снисходительным от спящего режима от самой важной игры. Правильно, мы знаем, что некоторые из вас, Том Вулф, любят ненавидеть те шаблоны, которые украдут ваш гром, что «подсчитанная шкала баллов« 7-9 », которую вы составили в своей голове, вероломна, и все виновны в пощаде, спасая вас, что« игровая журналистика »на самом деле является оксюмороном, который вы касались только дезинфицирующим средством для рук и рулоном туалетной бумаги, что вы предпочтете проявлять расовую неприкосновенность в определенных играх, чем играть в них, и что ваш ответ на 24-часовую новостную новость состоит в том, чтобы писать неловкие кусочки жизни о вашей личной жизни. Больше анализа в этом году, пожалуйста, меньше о мешке дрянных пуфеев, которые вы съели, играя в демо-версии Alan Wake, разбивая «Assassin's Creed 2» Ubisoft's 2, или рукопожатием с Хидео Кодзима.
Подтверждение того, что Mass Effect 2 на самом деле будет ролью, игровая игра. Mass Effect не было. Эй, не проблема, просто перефразируйте себя приключением с элементами действия и статистическим оформлением окон, а вы - золотым, нет? Может быть. Даже тогда Mass Effect был часто монотонным. Сколько из вас (поклонники включили - будь честным!) Действительно с нетерпением ждали появления какой-то огромной новой области, зная, что у вас много часов блуждания и болтовни, и «Расскажите мне …» диалог идет впереди перед следующим крупным сюжетным блюдом или последовательность действий? Я все для плотных повествований и драматических характеров, но из-за отвратительно ухищренных разговорных рельсов, пожалуйста. И если вы собираетесь бросить дополнительные области, чтобы исследовать это время, положить немного мяса на эти кости. Привлечение внедорожников к карте периферийных планет в «галактическом» игровом режиме Mass Effect было похоже на загрузку случайных уровней в некоторых забываемых играх прошлого века.
Игры для традиционного / энтузиаста / хардкора / любых игроков из Nintendo. О, я знаю, все эти копии Wii Play и Wii Fit и Super Mario Galaxy, выпущенные Nintendo (что, эоны назад?), Собираются и играют совершенно новый урожай геймеров. Власть для них, но, говоря о моем измученном я, я, вероятно, снова вернусь к Wii пару раз в год. Вот как часто Nintendo и / или избыток сторонних сторон - я имею в виду, что издатели выпустили игры, которые были либо тщательно спроектированы, либо механически интригуют (или, честно говоря, просто качество), чтобы привлечь мое внимание. Конечно, Nintendo должна игнорировать меня, если я являюсь частью постоянно сокращающейся демографической продажи демонов, но ради тех из вас, кто согласен со мной, то есть с более традиционными геймерами, я действительно надеюсь, что это не так.
Для Sony и Microsoft, чтобы закрепить продажи снайперов и сосредоточиться на их составах. Нет ничего нового в конкурентном корпоративном кулачном бою, так же как нет ничего особенного в грязи Microsoft и Sony, периодически бросающихся друг на друга. Тем не менее, мне это надоело. Тебе, наверное, надоело. Это плохие плоды для прессы (включая настоящую компанию), а ежемесячные цифры - это очень мало, что на самом деле приемлемо для банков. Я понимаю, что продажа имеет все, что связано с созданием образа, и я понимаю, что создание образа в значительной степени связано с тем, что вы можете уйти, т. Е. Выкручивать чрезвычайно сложные данные и алгоритмы сбыта в раздутые рекламные ролики. Но я так устал, как вы слышали о продажах единиц и привязывали ставки вместо проницательных дискуссий о сервисах платформ и функциях игры. Мне также надоедают слезы с постоянными и часто жестокими спорами между потребителями по игровым системам. Геймеры должны приветствовать друг друга, независимо от их платформы. Будьте благодарны, что все еще есть индустрия игр, чтобы приветствовать, учитывая серьезность экономического спада.
Вот и все. Если вы хотите что-то с меньшим тираном, GamePro имеет список «16 вещей, которые мы хотим увидеть», который охватывает большую часть большого материала. И я обещаю радоваться, как только конвенция идет полным ходом. Мои ожидания могут быть очень высокими, но то, что вы не видите, - это две пары пальцев, скрещенные с белыми кулаками для GDC 2009, чтобы превратить несколько из вышеперечисленных диатрибов на их голову.
Для охвата GDC 2009 для ПК World, Park ваши RSS-каналы здесь или зацепите читателей микро-блога около twitter.com/game_on.
Tap Tap Revenge: Лучшая бесплатная игра для iPhone еще?
Яростно вникаю в ритм некоторых отличных мелодий в этой игре, вдохновленных Guitar Hero и Dance Dance Revolution. Но оставляйте крановые туфли дома; просто принесите свой iPhone.
Игра Enigma: игра-головоломка В отличие от других
Развлекайтесь часами - или даже месяцами - с этой глубокой и сложной головоломкой.
Black Annex - лучшая игра QBASIC, которую вы когда-либо видели.
Черное приложение может выглядеть сложным, но просто представьте себе, как программировать его с древним языком QBASIC. Один смелый инди-разработчик игр сделал именно это.