Веб-сайты

Генеральный директор Gearbox призывает Steam «конфликт интересов» для Valve

Как изменить кодировку

Как изменить кодировку
Anonim

Пар, похоже, слишком велико для своих бриджей, или, по крайней мере, это настроение, переданное генеральным директором Gearbox Рэнди Питчфордом в интервью Maximum ПК. Питчфорд на палубе для Borderlands, предстоящего шутера, который Макс Макс достаточно пьян, чтобы спать с Diablo II, а затем вставить Halo с доставкой ребенка. После неоднократных задержек - я смотрел на него в истории «игр лета 2008 года» - наконец, конец этого месяца для Xbox 360, PlayStation 3 и Windows.

Говоря о Borderlands в интервью, Питчфорд повернул мгновенно отключить тему, чтобы предположить, что «большая часть отрасли» не доверяет Steam-владельцу Valve, что разработчик Half-Life 2 должен открутить свою военно-зеленую услугу доставки контента - услуга около 20 миллионов вы используете или имеете в свое время или для того, чтобы исправить «конфликт интересов», и что «действительно, действительно опасно для остальной отрасли, чтобы позволить Valve выиграть».

Я беру точку Питчфорда о слишком много власти в руках одного дистрибьютора, о тех дистрибьюторах, которые используют рыночные рычаги, чтобы диктовать условия и маржу, о «маленьких парнях», лишенных силы, чтобы отодвинуть назад, о таких парнях, как Valve, стали решающими, и т. д. Это самая старая история в мире. Вы можете сделать те же самые пункты о розничных аксессуарах, как GameStop (выполнить поиск на «GameStop» и «критика» и посмотреть, что получится). Но в этой отрасли много чего не так, и приоритеты - приоритеты. Пар был в моем списке тем, чтобы придираться.

А потом что-то случилось. Прошлой ночью я подтянулся к своему столу, щелкнул выключателем питания на моей коробке с Windows, вырвал пучки волос для собак с гриля для болельщиков, когда он загрузился, и подготовился к просмотру новой игры.

А потом? Затем я обнаружил, что в ближайшее время я не буду играть в игру.

Я несколько раз вытащил игру, используя Steam, все-нитерный захват. Когда он закончил, стартовая линия прочитала «100% - Ready» в крошечной надписи Tahoma. Я загрузил его один или два раза, обманул себя с помощью учебников, сыграл несколько стычек, а затем отложил его в сторону, чтобы обернуть некоторые другие работы.

Когда я, наконец, запустил его снова прошлой ночью - на этот раз прямо из его значка в Папка «Steam» в моем главном меню Windows 7 - я ждал, что через беременную паузу, заполненную вихрем головок цилиндров, появятся диалоговые окна, а затем … ничего. Или на самом деле, что-то необъяснимое и озадачивающее: новое сообщение, которое гласило: «Обновление: 0%.»

После нескольких минут ожидания 0% увеличилось на 1%.

Несколько часов спустя игра была обновлена ​​… и

Так много для продуктивного вечера.

Это напомнило мне, что Steam имеет довольно серьезные проблемы с управлением.

Например, мне нужно дождаться загрузки сервиса перед играми Я купил эту услугу, добавив от полудюжины до несколько дюжин секунд. Нет никакой разборчивой, утилитарной обертки Steam, даже если игра окажется доступной через розничного продавца магазина или другого цифрового дистрибьютора, который берет свои крючки после доставки.

Затем вы управляете загруженными вами данными, скажем, вы перестраиваете свой компьютер довольно часто, как и я. Вы можете делать резервную копию своих игр Steam в удобных форматах на компакт-дисках или DVD-дисках, но вы не можете их распаковать или установить, не устанавливая сначала Steam.

Как только игра Steam, всегда игра Steam, лучше или хуже.

И если служба когда-либо будет расти навсегда? Лицензионное соглашение с конечным пользователем Valve говорит, что вам ничего не гарантировано. Другими словами, вы ничего не покупаете, а, скорее, «снимаете» игры на неопределенной, но основе жизнеспособности.

Это никого не удивит, Перепродажа парных игр невозможна. Вина, вероятно, лежит на издателях по этому поводу - некоторые из этих парней считают, что перепродажа игр (и, предположительно, истощение новых продаж) - это дьявол. Тем не менее, артефакт использования сервиса.

Что-то, что я нахожу особенно спорным в Steam: если вы не сохранили свои учетные данные для входа - нет-нет для защитников - клиент отключает свой «автономный» режим (он позволяет играть в игры без подключения к сети Steam). Потеряйте свое интернет-соединение, и если вы используете «лучшие практики» безопасности, потеряете возможность доступа или воспроизведения.

Вот сообщение об ошибке:

Не удается подключиться к сети Steam. «Автономный режим» недоступен, поскольку на этом компьютере нет данных входа в Steam. Вы не сможете использовать Steam, пока не сможете снова подключиться к сети Steam.

Это «функция», с которой я недавно познакомился во время переезда, а затем, ожидая трех недель, чтобы мой новый интернет-провайдер смог открыть службу.

И тогда у вас есть эти раздражающие обновления игры. Когда Steam подключается через Интернет, он проверяет, имеет ли игра, которую вы загрузили, обновление в процессе. Если да, вы заблокированы до тех пор, пока обновление не будет загружено и не применено. После того, как обновление было применено, вы не можете откат (скажем, патч что-то путает), не удаляя и не перезагружая игру с нуля. Вы можете отключить автоматическое обновление, но по умолчанию оно включено. «Off», с примечанием о возможности включения, кажется, более прозрачным, удобным для потребителя вариантом.

Некоторые могут утверждать, что никто не обязан публиковать через Steam. Это правда. За исключением того, что все будут обязаны публиковать через Steam или что-то как Steam рано или поздно. Вы не можете продавать то, что вы не можете распространять, и даже с низовым, демократичным, индивидуализированным интернетом, поставщики услуг по-прежнему делятся на доступ к «имущим» и получают доступ к «нет».

Пар действительно «опасен для остальной отрасли»? Я могу говорить только с моим личным опытом, используя сервис. Большую часть времени он работает нормально. Иногда он падает (хотя, возможно, это мой кандидат на выпуск Windows 7, который знает). Иногда я сталкиваюсь с одной или двумя проблемами, описанными выше.

В целом, в основном это работает.

Я хочу, чтобы доставка контента не соответствовала моему опыту игры? Конечно. Меня не волнуют паровые награды или списки друзей или инструменты обмена сообщениями. У меня есть еще дюжина других лучших способов сделать что-либо из этого.

Но потом я думаю, что это менталитет «в основном работает», который позволяет компаниям, таким как Valve, продолжать делать то, что они делают. Потому что он работает, и потому что, если он не стоит у наших входных дверей с ордером на поиск, зачем это исправлять.

Следуйте за мной на Twitter @game_on