ÐбÑÐµÐºÑ 430 ÐаÑианÑ, ТопÑ, СÑан
Скажите, что вы хотите о нашей пошатнувшейся экономике, 2008 год стал годом видеоигр, и он сражался с понятием, что наличие «вторых жизней» и витиеватых пультов на экранах телевизоров с брио было не просто для шикарного шик.
Просто проверьте финансовые показатели.
По данным компании Top Global Markets - ежемесячный отчет, который объединяет розничные продажи от NPD, GfK Chart-Track и Enterbrain, которые охватывают рынки США, Великобритании и Японии соответственно - комбинированная игра продажи программного обеспечения во всем мире выросли на 11 процентов в 2008 году.
Всего проданных единиц? 409,9 млн. Сравните с 2007 годом в то время впечатляющие 367,7 млн.
Это отчасти объясняется расширением США и Великобритании, что на 15% и 26% соответственно. Это также, несмотря на снижение продаж в Японии на 13 пунктов, что в отчете объясняется «снижением портативного программного обеспечения, а затем консольным программным обеспечением». Доклад добавляет, что снижение в Японии не отражает спад в продажах текущего поколения, а скорее «сокращение рынка программного обеспечения PlayStation 2».
PlayStation 3 дает, PlayStation 2 уходит …
Лучшие розничные продажи игр, 2008
В докладе также говорится, что 2009 год станет еще одним годом для консолей:
«Заглядывая в будущее до 2009 года, серия звездных названий выстраивается в линию, чтобы попасть на рынок, в том числе Dragon Quest IX: Hoshizora no Mamoribito», сказал Рикки К. Танимото (Ricky K Tanimoto), глобальный аналитик по маркетингу Enterbrain, Inc. «В 2009 году запланированы выпуски больших консолей, такие как Monster Hunter 3 и Final Fantasy XIII, что приведет нас к тому, что рынок консольного программного обеспечения будет стимулировать продажи этого «
». Великобритания обыграла США в целом, а также рост категории в 2008 году, увеличив 38 пунктов продаж консоли и 6 очков за портативные устройства. США выросли на 22 пункта и на 2 пункта в соответствующих категориях.
«В отчете Top Global Markets есть невероятные статистические данные, в которых подчеркиваются различия между тремя основными рынками в мире», - сказал Дориан Блох, директор Business Group, GfK Chart-Track Limited. «На самом деле, британские консольные системы видеоигр более чем вдвое превышают то, что было достигнуто в 2003 году, что просто показывает, насколько быстро растет рынок Великобритании».
Блох утверждает, что рынок Великобритании впервые «обогнал Японию» как (). Продажи ПО в США выросли на 15 пунктов по сравнению с 2007 годом и составили 268,4 млн. штук, что на 36 млн больше, чем в США. чем в предыдущем году.
По словам аналитика NPD Аниты Фрейзер, «всего за два месяца в 2008 году наблюдалось снижение объема продаж единиц в США, причем в первую очередь это было связано с выпуском 360 Halo 3 в сентябре 2007 года и другой из-за дополнительной недели в розничном календаре за январь 2007 года.
И это даже не подсчет онлайн-продаж.
Возьмите это, сокращая (но не так круто, как ожидалось) экономику США.
Мэтт Пекхэм большие надежды на игры в 2009 году и далее. Вы можете следить за его сангвиническими рассылками на twitter.com/game_on.
Wii Tops Декабрьские продажи видеоигр, общий доход 2008 года

Баланс продаж декабрьских видеоигр NPD Group показывает продолжающийся рост рынка, рекордный годовой доход для индустрия.
Apple впечатляет ростом продаж смартфонов

IPhone продолжал светиться, так как продажи смартфонов для конечных пользователей выросли на 27% во втором квартале по сравнению с тем же в прошлом году.
В 2009 году объем онлайн-продаж для отдыха вырос на 15 процентов

В 2009 году коммерческая коммерция, связанная с праздником, выросла на 15 процентов по сравнению с онлайн-реквизитами продаж в 2008 году, согласно к MasterCard