Android

Gt объясняет: что такое DLC и стоит ли в него инвестировать

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку

Оглавление:

Anonim

В постоянно меняющемся технологическом ландшафте мы наслаждаемся играми от 8-битной до 16-битной и теперь в такой реалистичной анимации, которую трудно отличить от реальной жизни. Рассвет эры интернета также сказался на игровом ландшафте, и теперь мы можем загружать больше материала даже после окончания игры.

Это то, что представляет собой DLC, или Загружаемый контент. Вы можете поиграть в игру, прочитать о том, как она заканчивается, на множестве порталов, посвященных играм, и все еще наслаждаться ею. Давайте посмотрим глубже.

Потребность в DLC

Мы уже видели влияние растущего участия пользователей в играх, и недавнее исследование, проведенное Хельсинкским институтом информационных технологий, также доказывает корреляцию между DLC и приобретением большей пользовательской базы. Это освободило игровую индустрию от модели продукта до модели услуг.

Это здорово для разработчиков, которые тратят бесчисленные часы на создание фантастических сценариев геймплея, а также для игрового сообщества. Интерес сохраняется, когда вы знаете, что можете загружать больше контента, который может разблокировать новую миссию, нового персонажа или дополнительное оружие. Все это может показаться глупым, но когда вы поймете, что EA Sports за один только прошлый год заработала 925 миллионов долларов, ситуация становится более серьезной.

Микротранзакции тоже реальны

Аксессуары для эндшпиля и сопутствующий контент, который может купить геймер, обычно довольно большие и не приносят особой пользы игровому процессу. Но они дают виртуальную ценность (своего рода) покупателю, которую игровое сообщество с любовью называет «микротранзакциями».

Чистые геймеры могут ошибаться при простом упоминании этого слова, но если вы сможете обойти препятствие, которое может занять часы игрового времени, просто заплатив несколько долларов, разве вы не испытали бы соблазна? Ах да, прямо как Candy Crush Saga. Это (возможно), почему случайные геймеры наслаждались возрождением игр последних лет.

Эта модель также позволяет издателям и / или разработчикам создавать свои игры бесплатно. Они могут получать прибыль только благодаря продаже эксклюзивных товаров, которые помогают игроку повысить свою производительность и / или разблокировать новые миссии.

Но зачем платить больше?

Недоброжелатели, есть много, есть что сказать о текущей тенденции DLC и микротранзакций. Самая большая жалоба - почему нужно платить больше, когда это уже должно было стать частью игры, за которую они уже заплатили. Другие думают, что выплата moolah, чтобы продвинуться, является другой формой обмана.

Вопросы заслуживают дискуссии, но можете ли вы провести серьезную дискуссию, когда создатели Candy Crush ежегодно зарабатывают миллионы долларов? Итак, каков ответ? Будь мудр в том, куда ты тратишь свои деньги. Если вы чувствуете, что извлекаете выгоду из того, о чем вас просят, тогда проблем быть не должно.

Но если вы чувствуете, что дополнения добавляются только для того, чтобы сделать больше хулиганства для какого-то хулигана с бесчисленным количеством монет, тогда не делайте этого. Это так просто.

Красная Таблетка или Синяя Таблетка?

Мы хотели бы знать, если вы голосуете за демократов (капитализация хороша) или республиканцев (нам нравится по-старому!). Присоединяйтесь к нам на нашем форуме для старых добрых дебатов.