Компоненты

Intel сохранила количество ядер Larrabee Under Wraps

Dream PC Project Episode 1 - First Time Vinyl Wrapping

Dream PC Project Episode 1 - First Time Vinyl Wrapping
Anonim

Intel планирует подробно описать архитектуру своего предстоящего чипа Larrabee на конференции SIGGRAPH 12 августа, но компания сохранит один важный аспект чипа под обертками: количество ядер, которые будут иметь.

Когда выпущено в 2009 или 2010 году, первый чип Larrabee будет иметь много процессорных ядер x86 и поддерживает OpenGL и DirectX, позволяя чипу запускать существующие игры и программное обеспечение, сказал Intel. Чип также найдет дом в приложениях, требующих серьезной мощности, таких как программное обеспечение, используемое в финансовой отрасли и академических исследованиях.

Larrabee является частью исследовательской программы Intel по исследованиям в области тера, которую компания рассматривает как крупнейшие инвестиции в исследования технологий это когда-либо было сделано. Это существенное заявление, согласно которому Intel потратила 1,47 млрд. Долл. США на исследования и разработки во втором квартале - более 1,35 млрд. Долл. США, которые конкурировали с Advanced Micro Devices за тот же период за тот же период.

Цель Intel с Larrabee - предоставить полную графику -процессы обработки с чипом на базе x86, сказал Ларри Сеилер, главный архитектор группы визуальных вычислений Intel. Чип будет первым в Intel, нацеленным на игровой рынок и отрасли, требующие высокопроизводительной параллельной обработки и графической мощности, таких как разведка нефти и газа.

Пока Intel не раскрывает, сколько ядер первый чип Larrabee будет иметь или обсуждать другие детали продукта, компания продемонстрировала журналистам презентацию, в которой подробно описывается, как производительность чипа может масштабироваться с использованием от восьми до 48 ядер. Это число соответствует более ранним комментариям руководителей высшего звена Intel, в которых у Larrabee в конечном итоге будет множество отдельных процессорных ядер.

Ядра Larrabee основаны на дизайне процессорных ядер Pentium с такими усовершенствованиями, как широкий векторный процессор, 64-разрядный Intel заявила, что расширения, многопоточность и предварительная выборка. Чип также будет иметь специализированные сопроцессоры для обработки определенных графических функций, таких как текстуры.

Массив ядер процессора, содержащийся в Larrabee, объединяет возможности параллельной обработки графических процессоров с архитектурой x86, улучшая производительность приложений и графики, сказал Seiler, По его словам, чип сделает рендеринг графики более быстрым.

В то время как шаги, такие как растеризация и закраска пикселей, складываются для рендеринга графики с использованием графического процессора, Larrabee объединяет их, чтобы отображать графику всего за три шага, сказал Seiler.

это звучит многообещающе, Larrabee нуждается в программистах для разработки приложений, которые используют мощность чипа. Обширная поддержка программного обеспечения и технические знания, связанные с архитектурой x86, переходят к большому потенциальному числу программистов Larrabee, сказал Том Форсайт, инженер-программист Intel.

Однако экспорт программ, специфичных для Larrabee, на другие платформы - например, игровые консоли - может быть проблемой, признали руководители Intel. Intel пытается компенсировать это с планами поддержки большего количества программных сред. Он также работает с компаниями, включая Apple и Microsoft, для разработки инструментов параллельного программирования.

Чип Larrabee будет конкурировать с графическими процессорами от поставщиков, включая Nvidia и AMD.