Компоненты

Killzone 2 Kicking Tyres, Lighting Fire, но почему снова точно?

assassins creed ass kicking 2.0

assassins creed ass kicking 2.0
Anonim

Эксклюзивный шутер от первого лица от Guerilla Games. У Killzone 2 есть все, что угодно, а блоггеры, в частности, задыхаются, рвутся и заискивают. По словам разработчиков, он погружен в «голливудский реализм», который должен сделать вещи более «погруженными».

Пешеходная зевая, как «лучшая консольная игра когда-либо» и «превосходит Crysis», должна быть достаточной, чтобы предупредить вас, что вещество и / или проницательность не являются высокими приоритетами в большей части освещения в прессе.

Кроме того, в наши дни все выглядит потрясающе красивым. Кого волнует, если одна игра выглядит лучше, чем другая.

Что я хочу знать, это, на что это похоже? В конце концов, мы играем игры, а не «текстуры стен», «потовые железы» и «разрушаемая среда».

Первый Killzone для PS2 был так же раздут перед выпуском, и в любом случае появился смехотворно посредственный стрелок, который только сравнялся с посредственностью его возвышающихся одномерных обзоров.

Суть прозрение тогда? «К Halo-killer, или не к Halo-killer».

Первоначальные реакции на игровые принципы Killzone 2 по сравнению с CES не показывают многого. Вы должны стрелять в плохих парней. Помощь барелей. Здание ловит огонь и рушится. Вы используете ракетоноситель, чтобы открыть дверь.

Эй, игра может быть выдающейся. Но подождите. Попробуйте демо-версию для себя. Не обманывайте рапсодии в ballyhoo.

И когда сама игра прибывает в конце февраля, вы знаете, что делать с обзорами, которые понижают Halo и Crysis для пустых визуальных сравнений.

К пламени.