Windows

Датчик Kinect, модифицированный для игр на инвалидных колясках

Xbox 360 Kinect

Xbox 360 Kinect
Anonim

Изменив датчик Microsoft Kinect, исследовательский проект на конференции Computer Human Interaction (CHI) продемонстрировал, как геймеры в инвалидной коляске могут взаимодействовать с играми с движением.

«Если бы мы использовали Kinect SDK традиционным образом, тогда люди будут сидеть в одном фиксированном месте и использовать свои руки и руки в качестве входных данных », - сказал Катрин Грелинг, доктор философии. студент Университета Саскачевана. Она сказала, что модификация, которую она сделала для Kinect, означала, что система могла принимать во внимание положение и движение инвалидной коляски.

Она сказала, что исследование направлено не только на детей, но и на пожилых людей, которые могли бы использовать движение игры как упражнение. Она сказала, что некоторые инвалиды-коляски, привязанные к больным в домах престарелых и других учреждениях долгосрочного ухода, могут извлечь выгоду из упражнений и развлечений, предоставляемых в играх.

Ник Барбер Исследователи демонстрируют, как геймеры в инвалидном кресле могут взаимодействовать с движениями на конференции Computer Human Interaction.

В CHI один из исследователей сидел в инвалидном кресле и повернул его влево и вправо, чтобы контролировать гоночный автомобиль на экране.

«Мы до сих пор показывали движения инвалидных колясок на коммерчески доступные игры, " она сказала. «Мы думаем, что также есть много возможностей для дизайна, связанных с конкретными жестов на инвалидных колясках».

Грелинг сказал, что она и ее команда хотят изучить, как инвалидное кресло можно использовать в играх, предназначенных для людей в инвалидных колясках, а не просто игры, которые были изменены.