игÑÐ¾Ð²Ð°Ñ Ð¸ÑÑеÑика aka 4 меÑÑÑа
ОС будет поддерживать новый API (интерфейс прикладного программирования) под названием DirectX 11, который обеспечивает лучшую игру через более реалистичную графику и более быстрое воспроизведение мультимедийных файлов. Программный гигант работает с производителями графических чипов Nvidia и Advanced Micro Devices.
Драйверы графической подсистемы DirectX 11 предназначены для того, чтобы Windows 7 эффективно разбивала задачи на несколько ядер, чтобы повысить производительность приложений и графики. Например, Windows 7 быстрее обрабатывает видео, выгружая задачу из процессора в ядра графического процессора.
Nvidia смогла использовать возможности вычислений DirectX в Windows 7 для ускорения таких задач, как управление изображениями или воспроизведение DVD-дисков через его графический процессор, сказал Ned Finkle, вице-президент по стратегическому маркетингу в Nvidia, в видео, размещенном на веб-сайте Microsoft Windows 7.
«Microsoft сделала ряд вещей в операционной системе, которые позволяют нам использовать вычислительную мощность, которую мы разработали для визуального вычислить и применить его к целому ряду задач, которые никогда не были замечены раньше », - сказал Финкл.
Помимо простых мультимедийных задач AMD заявила, что DirectX 11 использует возможности параллельной обработки графических процессоров для улучшения игр на ПК, сказал Нил Робинсон, директор независимых отношений поставщиков программного обеспечения в AMD.
«Мы увидим игры на совершенно новом уровне реализма, которые вы никогда не могли испытать раньше, потому что это просто невозможно, - сказал Робинсон.
Он также сказал, что Windows 7 может ускорить конвертацию видео для воспроизведения на портативных устройствах. Пользователи смогут перетаскивать видео с ПК на портативные устройства, при этом DirectX 11 позволяет конвертировать видео на лету.
В то время как Microsoft создала встроенную поддержку DirectX 11 в Windows 7, пользователям будет выгодно только аппаратное обеспечение. AMD в июне продемонстрировала прототип графического процессора DirectX 11, но пока официально не объявила о выпуске продукта.
В блоге, опубликованном в четверг, Робин Маффоу, менеджер альянса Microsoft, написал: «Есть планы сделать собственное аппаратное обеспечение DirectX 11 от AMD на своих графических процессорах ATI Radeon, доступных при выпуске Windows 7. »
Текущие графические карты и интегрированные графические элементы на чипсетах поддерживают DirectX 10 или 10.1.
Возможность разбивать задачи - это эволюционный шаг для Microsoft в разработке операционных систем, сказал Дэн Олдс, главный аналитик Gabriel Consulting Group. По его словам, поскольку пользователи требуют более тяжелой графики с ПК, в интересах Microsoft предлагать операционную систему, которая разбивает задачи на нескольких графических ядрах и процессорах.
«Чтобы иметь возможность получать производительность от последующих поколений, вы должны иметь многоядерную операционную систему », - сказал Олдс. Выполнение задач на одном ядре не очень эффективно, что было проблемой, которая преследовала более ранние операционные системы, сказал Олдс.
Усовершенствования DirectX 11 могут также побудить больше разработчиков создавать игры для Windows 7 и помогать компании идти в ногу с конкуренцией.
Одной из компаний, конкурирующих с Microsoft, является Apple, которая изменила базовую архитектуру своей будущей ОС Mac OS X 10.6 под кодовым названием Snow Leopard, включив в нее новые функции, которые делятся графикой и другими задачами на несколько процессоров и графические ядра. Он поддерживает поддержку OpenCL, набор средств программирования для разработки и управления параллельным выполнением задач.
Nvidia и AMD заявили, что будут поддерживать DirectX 11 и OpenCL. Intel, которая предлагает интегрированную графику на чипсетах, в июне выпустила обновленные графические драйверы для Windows 7, но поддерживала только DirectX 10.
IBM повышает производительность виртуализованного хранилища с помощью SSD
IBM добавит поддержку SSD к версии 5.0 своего SAN Volume Controller и обещает большой рост производительности или без флэш-памяти.
Nvidia повышает производительность графики на своей новой платформе Tegra 4
Установлена новая система Nvidia на кристалле чтобы привести производительность планшета к новым высотам в 2013 году.
Программное обеспечение Nvidia Grid VGX повышает производительность графики виртуальных рабочих столов и ПК
Благодаря новому программному обеспечению Grid VGX Nvidia стремится разорвать вниз, что препятствует работе графических приложений на виртуальных рабочих столах.