Car-tech

На следующей неделе выйдет Mists of Pandaria: вот что вы должны знать

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку
Anonim

Как вы могли заметить, это был большой год для MMO, с громкими запусками, такими как Star Wars: The Old Republic и Guild Wars 2.

Теперь бесспорный чемпион в супертяжелом весе, World от Warcraft, отбрасывает их новое расширение. Ранее мы рассматривали Mists of Pandaria, но мы подумали, что было бы полезно дать краткий обзор того, что нового о расширении, прежде чем оно начнется в следующий вторник, 25 сентября. Если вы слышали что-нибудь о Mists of Pandaria, вы, вероятно, слышали, что это расширение Kung-Fu Panda, и это правда в определенной степени.

Две самые выдающиеся новые функции - новый класс монахов с большим количеством кунгов -fu вдохновил способности и новую гонку панды под названием Pandaren. Большинство людей будут качать Kung-Fu Pandas в первый день (если они не спешат на новый уровень так быстро, как могут, если вы обычный игрок WoW, переживший последние несколько расширений, этот, вероятно, выиграл «Не чувствуйте себя иначе». Вы получите дополнительные пять уровней и исследуете новые рейды на новом континенте с 9 или 24 вашими ближайшими друзьями.

Конечно, это редуктивное суммирование игнорирует многие тонкие изменения (и, I подумайте, продвигается) в том, как Mists of Pandaria изменят способ игры WoW на максимальном уровне. Blizzard добавила массу новых возможностей для не-рейдеров, включая новую сценарную систему, более случайную, чем подземелья из 5 человек, которую мы обсуждали ранее, тонна новых фракций с переделанной системой ежедневных квестов, чтобы получить репутацию на максимальном уровне, скорее напоминают историю, чем размалывание (или, как они обещают, ваши результаты могут отличаться) и новая «задача» режим "для подземелий, чтобы группы из 5 человек подталкивали свои навыки. О, и есть также довольно ete Pokemon-esque, чтобы удовлетворить вашего внутреннего монстра-ранчо.

Туманы Пандарии определенно чувствуют себя как исправление курса после последнего расширения, Cataclysm, вызвало количество подписчиков WoW на несколько миллионов. В то время как игроки WoW не все согласны, что Blizzard, похоже, думает, что это было связано с излишним акцентом на сложный контент для хардкорных игроков, которые разочаровали других случайных поклонников WoW. При всех ежедневных квестов на максимальном уровне сценарии случайных групповых квестов и функция LFR позволяют почти любому на максимальном уровне опробовать последние рейды, Blizzard, безусловно, уверен, что случайным игрокам предстоит многое сделать. Между тем, с героическими рейдами и подземельями в режиме вызова они надеются получить более сложный контент, чтобы удовлетворить хардкорных игроков, не беспокоя случайных людей.

Будет ли это работать? Сложно сказать. Blizzard, конечно же, не наткнулась на волшебную формулу, которая устраняет проблемы с многопользовательскими онлайн-играми. Запуск Guild Wars 2 сделал особенно трудным вернуться к скрытому «поиску восклицательного знака и убить 10 кабанов». Тем не менее, я думаю, что у Blizzard, вероятно, есть статистика и номера продаж, чтобы предположить, что попытка помочь более случайным игрокам - это, вероятно, разумный выбор в финансовом отношении, и, как игрок, который только проводит рейд и на протяжении всей истории WoW, я, безусловно, наслаждался всеми новые возможности. Если число подписчиков WoW продолжает падать после дебюта Mists of Pandaria, я думаю, что он скажет больше об этой отрасли, чем о расширении. Вполне возможно, что эпоха MMO подписки подходит к концу (или, по крайней мере, к эпохе WoW-подобной MMO). Снова и снова мы видели, как новые MMO приносят огромные ранние номера с устремлением энтузиазма в день выхода, только чтобы увидеть номера абонентов быстро снизу, и может быть пора даже самой популярной MMO на рынке сталкивайтесь с той же проблемой.