Windows

Mozilla объединяется для нового видеокодека JavaScript, что устраняет необходимость в плагинах

Add-on Debugger - Firefox Developer Tools

Add-on Debugger - Firefox Developer Tools

Оглавление:

Anonim

Фонд Mozilla Foundation и компания по разработке графических изображений Otoy создали видеокодек, написанный с JavaScript и WebGL, что исключило бы необходимость использования плагинов для просмотра видео в браузере.

Кодек, называемый ORBX.js, также может использоваться для рендеринга удаленных приложений в браузере и поставляется с технологией водяных знаков что также устранит необходимость добавления управления цифровыми правами (DRM) в контент.

ORBX.js позволит полностью обрабатывать видео в браузере, сказал основатель и генеральный директор Otoy Жюль Урбах. Производителям видеоконтента больше не придется беспокоиться о форматировании видео для определенного кодека, такого как H.264 или VP8 от Google, ни один из которых не поддерживается всеми браузерами.

«Это означает, что видео можно полностью обрабатывать в JavaScript и он не требует поддержки одного кодека или другого. И это огромный скачок вперед для открытого Интернета », - сказал Урбах.

Справка для открытого Web

В своей постоянной миссии по созданию инструментов для открытого Web Mozilla проявила интерес к тому, чтобы не полагаться на какой-либо браузер технологии, запатентованной, запатентованной или требующей лицензирования. Коммерческое использование H.264, например, требует оплаты патентных лицензий.

Mozilla экспериментировала с попыткой полностью реализовать H.264 на JavaScript. Команда разработчиков для этой библиотеки JavaScript, Broadway.js, обнаружила, что H.264 трудно реализовать эффективно. ORBX.js, с другой стороны, может обеспечить на 25% лучшее сжатие, чем H.264, согласно Mozilla.

ORBX.js может работать как с живым видео, так и с перекодированием видео на лету, чтобы соответствовать конкретным ограничения полосы пропускания для пользователя и для автономного транскодирования видео. «Это действительно может быть сделано, когда пользователи запрашивают видео или загружают видео», - сказал Урбах.

ORBX.js также может использоваться для виртуализации любого приложения, написанного для приложений Windows, Linux или Mac OSX, так что это может быть потоки данных на любой браузер с поддержкой HTML5, в том числе на мобильных устройствах, в соответствии с Mozilla.

Проект продемонстрировал, что Autodesk 3ds Max 2014 компьютерное программное обеспечение для проектирования, Adobe Photoshop Creative Suite 6 и Valve's PC game servicecan будет запущено полностью через HTML5 во всех основных браузерах, используя только JavaScript.

Autodesk инвестировал в Otoy в 2011 году и работал с компанией для ускорения разработки ее технологий.

Технология также может предложить владельцам контента возможность отслеживать использование их продукции без DRM, сказал Урбах.

ORBX может создавать водяные знаки цифровых файлов, чтобы контент-провайдеры могли отслеживать, кто делает копии своих материалов. Пользователи получат более быструю производительность из-за более низкой вычислительной нагрузки, возникающей в результате устранения накладных расходов на DRM.