Car-tech

Смелая попытка Nvidia облегчить жизнь игрокам ПК

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Оглавление:

Anonim

LAS VEGAS- Генеральный директор Nvidia Джен-Сюнь Хуанг говорил здесь, в Вегасе, о своей облачной системе, помогающей геймерам настраивать свои ПК для лучшей графики.

Опыт GeForce, как его называют, звучит немного как один из тех сумасшедших проблем, связанных с банджи-джампингами, которые вы находите, когда в отпуске, но это действительно удар, чтобы сделать жизнь менее запутанной для компьютерных геймеров, пытающихся ориентироваться в сложностях настроек ПК.

Поскольку компьютерные игры являются самыми быстрыми растущий сегмент крупнейшей развлекательной среды сегодня, обеспечивая плавный игровой опыт в интересах геймеров и Nvidia, крупнейшего поставщика дискретных графических чипов в мире.

[Читать дальше: Лучшие видеокарты для ПК]

Игра setu p is hard

Игра в компьютерную игру из коробки часто дает низкое разрешение, грязный беспорядок. Несколько игр пытаются установить оптимизированное разрешение, но разработчики игр часто не могут учитывать широкий диапазон различий в производительности, существующих на сегодняшних ПК. Добавьте в геймеров, которые могут играть на многолетнем оборудовании, и невозможно, чтобы одна игровая компания умело настраивала параметры для всех возможных системных конфигураций. Конфигурационные экраны в играх часто представляют собой грязную коллекцию акронимов и технического жаргона, что мешает многим пользователям разумно настраивать собственные настройки.

Генеральный директор Nvidia Джен-Хсун Хуанг выступает на CES.

Генеральный директор Хуан установил сцену, отметив как игры в ПК отличаются от консольных игр. Высокопроизводительный игровой ПК может в 15 раз увеличить производительность консоли Xbox 360, в то время как ПК с низким уровнем обслуживания может вывести почти половину производительности одной и той же консоли. Игры для ПК включают в себя возможность изменять настройки игры, чтобы получить лучшую графику качества или настроить производительность игр, но это слишком сложно для большинства игроков. Настройки ПК - это благословение и проклятие, отметил Хуан.

Nvidia имеет доступ к широкому спектру данных на игровых платформах для ПК, начиная с первых дней графических движков GeForce GTX. Мы вышли и попытались понять каждую конфигурацию ПК в мире и каждую игру в мире, сказал Хуан. Учитывая, что история компании работает как с разработчиками игр, так и с конечными пользователями, компания имеет уникальную возможность понять все капризы различных систем ПК.

Nvidia потратила годы на сбор и анализ огромного количества данных о производительности в компьютерных играх. Они изучили влияние различных настроек игровой графики на производительность. Это включает в себя данные, собранные в нескольких поколениях и ценовых точках графических карт на базе GeForce, а также широкий спектр процессоров ПК.

Автоматизированные настройки игры из облака

GeForce Experience - это облачный сервис, интегрированный в предстоящую GeForce Драйверы. Nvidia разработала алгоритмы для автоматического определения производительности игры на основе данных конфигурации, собранных компанией за эти годы. GFE анализирует настройки компьютеров, включая графику, процессор и память, и автоматически вводит настройки в игры пользователей. Таким образом, пользователям не нужно настраивать сложные параметры графики, чтобы вносить изменения в настройки игры. Nvidia провела множество настроек на тысячах конфигураций ПК, чтобы удостовериться, что они действительно обеспечили оптимальную производительность игры.

Хуан показал кадры Call of Duty: Black Ops 2 без настроек GeForce, а затем включил GeForce Experience с одним нажмите и продемонстрируйте улучшение. Различия были очень заметны: частота кадров оставалась плавной, а графическая деталь и общее разрешение улучшались.

Игровые графики перед установкой «GeForce Experience».

Снимок экрана перед применением GFE размыт, а объекты не определены четко. Когда GeForce Experience применяется, изображение выглядит более четким, с более подробной детализацией объекта и четкими краями и контурами.

Игровая графика после применения настроек «GeForce Experience».

Итог: ПК как игровые консоли

В настоящее время GeForce Experience находится в закрытой бета-версии, без официальной даты выпуска. Jen-Hsun Huang сказал, что основной целью GeForce Experience является простота консоли с производительностью ПК.

Это замечательная, безумно амбициозная цель, но у Nvidia никогда не хватало амбиций. Если GeForce Experience может приблизиться к заявленной цели - настроить параметры игры в ПК так же просто, как и консольные игры, то геймеры PC везде будут намного, намного счастливее. Единственным исключением для этого будут пользователи, которые используют графические чипы AMD Radeon. GeForce Experience будет встроен в драйверы Nvidia и будет работать только на системах с графическими картами на базе Nvidia.

И в итоге это реальная прибыль: больше графических процессоров Nvidia на большем количестве ПК.

Для большего количества блогов, рассказы, фотографии и видео из крупнейшего в стране выставки бытовой электроники, проверьте полный охват CES 2013 от PCWorld и TechHive.