Android

Технология PhysX от Nvidia приносит GPU ускоренную физику для предстоящих игр

The Bureau: XCOM Declassified Launches With NVIDIA PhysX Effects

The Bureau: XCOM Declassified Launches With NVIDIA PhysX Effects
Anonim

Nvidia объявила, что три ожидаемые игры будут использовать их раздутую технологию PhysX. Приобретенная Ageia в 2008 году, PhysX ранее требовала специального модуля обработки физики (PPU), но теперь его можно ускорить на любой карте с поддержкой CUDA GeForce с помощью графического процессора, что делает его отличным от популярного движка Havok, который еще не поддерживает аппаратное ускорение, PhysX уже можно увидеть в действии в таких играх, как Unreal Tournament 3 и графически потрясающий Mirror's Edge. Двигатель невероятно масштабируемый, он уже работает на всех основных игровых платформах, включая Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, ПК и даже iPhone.

Dark Void

[Читать дальше: Лучшие телефоны Android для каждого бюджета.]

Совпадает с выпуском Предстоящий фильм «Кристиан Бэйл» - шутер от третьего лица от шведского разработчика GRIN, который обещает доставить «интерактивные и захватывающие игровые среды, чтобы удовлетворить даже самых разборчивых игроков». PhysX используется для создания разрушаемых объектов и пейзажей, которые «выглядят и реагируют как реалистично, как они делают в фильме: «Если они даже захватят половину интенсивности подписей Кристиана Бейла, это может быть хорошим.

Terminator Salvation будет выпущен в конце мая 2009 года для Xbox 360, Playstation 3 и ПК. Darkest of Days

Новый FPS из 8monkey Labs позволяет игрокам путешествовать во времени и сражаться в эпических исторических битвах, включая мировые войны 1 и 2, гражданскую войну США и Помпеи. Разработчики выбрали PhysX для повышения физико-механических характеристик GPU, чтобы создать «полностью разрушаемую, но естественную среду, полную реалистичных листьев и цветов, ветра, наземного тумана, дыма, вулканического пепла, снега и т. Д.». Хотя 8monkeys Labs намекнули, что может быть возможность сражаться по обе стороны войны, когда его спросили, можете ли вы создать полный парадокс «Назад к будущему», ответ был, к сожалению, «нет». Тем не менее, это классная концепция, построенная с использованием более холодной технологии, Ожидайте

Darkest of Days этой осенью 2009 года для Xbox 360 и ПК. Следуйте за нами на Twitter @

geektech для ежедневного заполнения советов, хаков, аппаратного обеспечения и даже более nerdery.