SIGGRAPH University : "An Introduction to OpenGL Programming"
- Увеличение производительности для массивов вершин и объектов синхронизации забора, чтобы избежать холостого хода в ожидании ресурсов, разделяемых между процессором и графическим процессором, или несколькими потоками ЦП;
- Улучшенная программируемость конвейера, включая геометрические шейдеры в ядре OpenGL;
- Расширенное визуальное качество отображения куба и гибкость рендеринга мультисэмплирования, позволяя шейдерам напрямую обрабатывать образцы текстур.
Кроме того, Khronos определил набор из пяти новых расширений ARB, которые «позволяют использовать самые последние графические функции, представленные на новейших графических процессорах, доступ через OpenGL ». Эти расширения станут частью ядра OpenGL в будущем, после того как они станут широко принятыми.
Как насчет поддержки графических вендоров? Ну, у NVIDIA теперь есть бета-драйвер, и AMD / ATI планирует иметь драйвер, поддерживающий OpenGL 3.2 до конца года.
Следуйте за Джейсоном Кросс в Twitter или посетите его сайт.
IPhone App Cracker выпущен - тогда пиратский

Хакер iPhone создает приложение, чтобы включить пиратство на iPhone, только чтобы стать жертвой пиратства.
Троянец трояна Skype публично выпущен

Исходный код троянца, созданного для правительства Швейцарии, теперь доступен онлайн.
BioWare's Dragon Age Origins Создатель персонажей выпущен
Инструмент создания персонажа Dragon Age Origins для BioWare, сделанный для автономных пользователей Windows бесплатно.