Веб-сайты

Направляющий выступ на Halo 3 от Bungie: ODST, доступно сейчас

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй
Anonim

Xbox 360 от Xbox 360 Falling Hallin 3: ODST прибывает сегодня со всеми гравитациями вопросительного знака. Гало без сериала «золотисто-забрал», мастер-шеф-повар с плащами? Никаких прыжков с гравитационным скачком или спринтера Усэйн-Болт-калибра? Нет никакого урона, разрушающего личное силовое поле? И Microsoft хочет, чтобы вы заплатили шестьдесят долларов за … что еще раз?

Давайте поговорим о позиционировании сюжета. Halo 3: ODST технически считается Halo 3-point-five, за исключением того, что это не совсем правильно. Его история происходит до оперного руля Halo 3 (PCW Score: 85%), так что это больше похоже на Halo 2 с половиной. В Halo 2 чужой Covenant атакует Землю, и вы задействуете ранние части этой игры, отталкивая их. В отступлении один из своих кораблей с быстрым прыжком с большой скоростью создает катастрофическую ударную волну над вымышленным африканским городом. В ODST вы играете «новобранца» солдата космического командования Организации Объединенных Наций, оказавшегося в ловушке в городе после бедствия, очистив обломки ваших пропавших товарищей по команде.

Идея ODST началась как пакет расширения для Halo 3, всего лишь пара часов первоклассного ружья, посвященного невоспетым героям сериала «Орбитальные ударные ударные солдаты», а также ребята, взорванные вдребезги, когда вы пилотировали главного шефа в течение последних трех игр, таких как бульдозер Джедаев. Где-то на пути ODST стало чем-то большим, что-то, что якобы достаточно вместительно, чтобы оправдать поход по цене с территории расширения сделки до полномасштабной автономной игры в 60 долларов.

Вынос ODST звучит достаточно просто: подумайте о Call of Duty lite (или, как некоторые из них quipped, Halo of Duty) с научно-фантастическим уклоном и сражениями, проносящимися через воспоминания. Когда вы выбираете щебень для знаков ваших товарищей по команде, вы найдете артефакты, которые вызывают последовательности возврата - вы играете через них, как каждый соответствующий член команды, из первых рук испытываете свои «личные» истории.

Ваш баллистический паллет ограничен более простым оружие здесь, поэтому пистолеты и пистолеты-пулеметы вместо высоких летающих предметов, таких как энергетические мечи Halo 3 и тяжелые молоты. Вы получите изнурительный урон от одиночных выстрелов, и без медицинской помощи вы даже можете истечь кровью. Вам также придется сражаться и перестрелки между обложками вместо того, чтобы прыгать или заряжаться вокруг них. На оборотной стороне у вас есть новый отслеживающий хэдз-ап-дисплей, который привязывает врагов красными контурами и заметными предметами с желтыми.

Все сказанное, оно предназначено как более хрупкое, более человеческое Halo. То, что голос, исполняемый такими парнями, как Натан Филлион, Алан Тудик и Адам Болдуин (также Триша Хелфер из Battlestar Galactica), заставил некоторых сделать сравнения Firefly. Дизайнерская команда призналась, что они являются поклонниками сериала фантастического фильма ковбоя Джоса Уэдона. Учитывая его грубую родословную, это кажется достаточно подходящим сравнением.

ODST также поставляется со специальным многопользовательским диском, хотя в нем загружены старые карты Halo 3 и только небольшое количество новых ODST. «Firelight», один новый режим игры добавляет совместный многопользовательский режим для четырех игроков. Как и в режиме Gord of War 2 «Horde», вы начинаете стрелять в рыбу в бочонке и заставляете себя отбивать своих более злобных, смертоносных, стероид-блинчиков.

Стоит ли шестьдесят баксов? Ранняя критическая реакция кажется в целом положительной, хотя также растет понимание того, что шестичасовая кампания и один новый многопользовательский режим не оправдывают цену. Вероятно, это сводится к тому, что вы Halo-do-or-die или просто Halo-for-the-heck-of-it.

Следуйте за мной на Twitter @game_on