Car-tech

Ошибка запуска SimCity, поскольку EA отключает функции

SimCity | E3 Gameplay Trailer

SimCity | E3 Gameplay Trailer
Anonim

Обновлен 7:00 Pacific с дополнительной информацией от EA и Amazon.

Даже если у вас мало интереса к SimCity, стоит обратить внимание на беспорядочный запуск долгожданной перезагрузки серии. Нравится вам это или нет, это будущее крупномасштабных видеоигр.

В течение трех дней игроки жалуются на проблемы, связанные с серверами SimCity. Один отчет от лица YouTube TotalBiscuit потребовал 30-минутного времени ожидания, чтобы начать играть в симуляционную игру. По словам Полигона, некоторые игроки, которым удалось выйти в интернет, потеряли прогресс в игре из-за проблем с подключением. Игроки также выгнали из своих игр и были вынуждены ждать 20 минут после каждого неудачного соединения.

«Мы видели, что игроки так хорошо проводили время, что не хотели покидать игру, что наши серверы упакованы и мешали новым игрокам присоединиться ».

Имейте в виду, что эти вопросы не ограничиваются людьми, которые хотят играть в онлайн с друзьями. В новом SimCity, все игроки должны оставаться на связи с серверами Electronic Arts, даже если они хотят играть в одиночку, в режиме с одним игроком.

Сегодня днем ​​Кип Кацарелис, старший продюсер SimCity, опубликовал заявление на форумах EA, проливая свет на то, почему серверы игры настолько перегружены. «Мы начали в Северной Америке во вторник, и наши серверы заполнились в течение нескольких часов», - писал Кацарелис. «Мы видели, что игроки так хорошо проводили время, что не хотели уходить из игры, что заставляло наши серверы упаковываться и мешало новым игрокам присоединиться.

« Мы добавили больше серверов для размещения запуска в Австралии и Японии, а затем еще вчера, чтобы разместить запуск в Европе. На данный момент мы добавляем еще больше серверов, которые будут жить в течение следующих трех дней ».

Несколько месяцев назад студия Maxis от EA рассказала PC Gamer, почему игра настолько зависит от централизованных серверов. Потому что каждый город является частью более крупного связанного региона, в котором есть общие факторы, такие как загрязнение, преступность и общие ресурсы, игра должна жить в Интернете, чтобы синхронизировать весь регион. Также требуется огромное количество вычислительной мощности для обработки всех этих данных. помощь из облака.

Конечно, это объяснение мало помогло успокоить давних поклонников, которые очень понравились SimCity без огромной инфраструктуры, связанной с сетью, особенно когда игра, в которой они ждали лет, чтобы играть просто не делает Хорошая выборка возмущения может быть найдена на странице SimCity Facebook EA, где каждое обновление от компании встречается с потоком сердитых комментариев. Неизбежное ходатайство Change.org о предоставлении автономного режима теперь приближается к 2500 подписей от этого wri тин. (Игроки также жалуются на другие проблемы, такие как ограничения на однопользовательскую часть игры, которые, похоже, предназначены для подталкивания людей к мультиплееру.)

Ирония в том, что виртуальный город, известный частыми природными и техногенными катастрофами имеет катастрофу в облаке.

Amazon, как сообщается, приостановил продажи ПК в SimCity в четверг днем, но теперь, похоже, снова предлагает их. Тем не менее, розничный торговец опубликовал предупреждающие уведомления о проблемах с сервером: «У многих клиентов возникают проблемы с подключением к серверам SimCity. EA активно работает над решением этих проблем, но в настоящее время мы не знаем, когда проблема будет пожалуйста, зайдите на //help.ea.com/en/simcity/simcity для получения дополнительной информации.

В свою очередь, EA предоставила множество обновлений по ситуации, а также вышеупомянутые обещания, что это добавление емкость сервера для удовлетворения спроса. В четверг компания заявила, что отключает «некритические игровые функции», такие как рейтинги, достижения и региональные фильтры, чтобы облегчить загрузку сервера.

Несмотря на проблемы с выпуском SimCity и других игр с высоким спросом, таких как Diablo III, маловероятно, что крупные издатели откажутся от серверных игр. Онлайн-требование не только позволяет использовать уникальные функции, но также обеспечивает мощную форму управления цифровыми правами, в которой все игроки могут быть проверены в любое время. Неудивительно, что следующий Xbox от Microsoft, по слухам, требует подключения к Интернету. (Справедливости ради. То же самое было слухам для PlayStation 4 от Sony, но теперь компания заявляет, что автономная игра будет поддерживаться.)

Что касается SimCity, перегрузка сервера, безусловно, является неудобством, но более серьезной проблемой может быть не то, что происходит в но что происходит в конце жизни игры. Если EA предоставляет серверы для одиночного игрока, он также может забрать их. Действительно, мы смотрим в будущее, где игры, которые вы купили, могут быть эффективно уничтожены, а в случае SimCity можно уничтожить потенциал для тщательно продуманных произведений современного искусства, чтобы освободить место для еще одного продолжения.