Компоненты

Маленькие жесты: разговор с технологией завтрашнего дня

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Оглавление:

Anonim

Это было типичное субботнее утро, и мои дети снова размахивали нунчуками друг на друга. Хотя мой сын и дочь идут друг на друга несколько раз в день, я не беспокоился. Они просто использовали Wii.

Успех Wii действительно феноменальный. Все, кроме мертвых в консольной гонке три года назад, Nintendo теперь оставляют Sony и Microsoft в пыли. (В июле Nintendo продала больше консолей Wii, чем Sony, и PlayStation 3, или Microsoft, объединили Xbox 360, сообщает группа NPD.) Самая большая причина, помимо ее низкой цены: ее легко освоенный интерфейс на основе жестов.

Интерфейсы жестов - это самые естественные, интуитивные, прозрачные способы взаимодействия с цифровым миром », - говорит Мишель Томброфф, генеральный директор Softkinetic, который делает программное обеспечение распознавания жестов, используемое в играх и других приложениях. На самом деле, жесты легче обрабатывать компьютеры, чем распознавание речи, поскольку им не нужно учитывать различия в произношении.

[Дополнительная литература: лучшие защитники от перенапряжений для вашей дорогостоящей электроники]

Великое наследие Клаппера

Wii вдохновила производителей бытовой электроники выйти за пределы портативного пульта, говорит Скотт Назарян, главный дизайнер Frog Design, консультант по дизайну продуктов в Сан-Франциско. Например, на выставке Consumer Electronics Show 2008, JVC продемонстрировал прототип ЖК-телевизора, который позволяет включать и выключать его, контролировать громкость и менять каналы, просто щелкая пальцами или хлопая в ладоши.

Назарян говорит в паре лет вы сможете купить HDTV с инфракрасными датчиками и камерами, встроенными в рамку, которые создают трехмерную топографическую карту комнаты. Когда кто-то ходит - или если вы повернете голову, чтобы поговорить с ними, телевизор обнаружит это движение и приостановит действие, а затем возобновит свое внимание.

Кроме того, распознавание жеста поступает на мобильные телефоны в большой путь, говорит Дэниел Лонгфилд, стратегический аналитик Frost & Sullivan. Разумеется, iPhone реагирует по-разному в зависимости от того, как вы двигаете пальцем по сенсорному экрану; но у других телефонов, таких как F305 от Sony Ericsson, есть встроенные датчики движения, поэтому вы можете играть в игры с использованием Wii-подобных движений, чтобы, скажем, бросить мяч для боулинга по виртуальному переулку или создать воображаемую леску.

Назарян верит что такие интерфейсы могут даже порождать язык на основе жестов, который влияет на поп-культуру; через десять лет наши дети могут общаться с помощью жестов, полученных с помощью технических устройств - нового словаря, совершенно чуждого старшим поколениям.

В конечном итоге мы перейдем за рамки игры с шарадами перед нашими компьютерами для управления устройствами, использующими только мозговые волны, говорит Лонгфилд.

Звучит как научная фантастика? Это не. Привод Neural Impulse Act OCZ (или «NIA») позволит вам управлять видеоиграми, надев оголовье, которое обнаруживает электрические биосигналы в теле. Устройство доступно в Amazon за 140 долларов США. И ученые Университета Брауна создали мозговой имплантат, который позволяет квадриплегикам перемещать курсор мыши, только думая об этом.

Полная конвергенция человека и машины, вероятно, еще десятилетий, поэтому мыши, клавиатуры, джойстики, микрофоны и пульты дистанционного управления не исчезнут полностью, по крайней мере, в ближайшее время. Но в течение следующих нескольких лет мы будем использовать их все меньше и меньше, и все больше контролируем устройства с нашим телом.