Компоненты

Приложения для социальных сетей: пропущенная книга

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку
Anonim

Если вы подумывали о разработке или создании веб-сайта, вам повезло. Если бы вы подумывали написать набор программного обеспечения для управления финансами, вам повезло бы. Если бы вы даже подумали о создании следующей большой видеоигры, вам повезло. Посетите любой хороший книжный магазин, и выбор книг по самопомощи и руководств «как-к» оставит вас испорченными на выбор. Люди уже много лет работают над этими вещами, и хорошая и плохая практика на веб-сайте, разработка финансового программного обеспечения или игр - среди многих других - хорошо известна. Самая большая проблема, с которой вы, вероятно, столкнетесь, - решить, какую книгу выбрать. Если вы похожи на меня, вы оставите магазин, по крайней мере, с парой.

В отличие от множества руководств по самопомощи по более устоявшимся темам, если вы хотите что-то сделать с мобильными телефонами, d, вероятно, имеют смешанные результаты. Есть много доступных книг, которые превозносят достоинства Java, Python, Ruby, Ruby on Rails, C ++, Symbian, Android и практически любой другой среды разработки или платформы. Объедините это с растущей областью дизайна мобильного пользовательского интерфейса, и вы подумаете, что в значительной степени все было покрыто. Но есть одна вещь, которая отсутствует, хотя вы, вероятно, заметите только, если вы являетесь одним из растущего числа разработчиков, обращающих свое внимание на развивающийся мир.

За последние несколько месяцев я начал видеть что-то очень интересное событие. Конференции, которые традиционно фокусируются на «дизайне для развивающегося мира», начинают видеть проблемы разработки мобильных приложений в том же свете, что и люди, которые создают более ощутимые продукты, такие как солнечные заряды или водяные насосы. Это что-то вроде морского изменения в мышлении и критическое в этом. Построение хорошей, подходящей технологии - скажем, системы орошения для сельского сельского поселения Уганда - на первый взгляд представляет собой совершенно другой набор проблем, чем те, с которыми сталкиваются, если вы пытаетесь создать мобильное приложение для здоровья для тех же людей.

Или это будет?

Подход и передовая практика являются краеугольными камнями «дизайна для развивающегося мира» как дисциплины, и именно там лежат сходства. Такие книги, как «Из нищеты» Пола Полака, могут и должны быть адаптированы для заполнения растущего пробела в литературе в так называемом «социальном мобильном» пространстве. Если, как разработчик, я могу заполучить бесконечное количество книг по тонкостям мобильных языков программирования или дизайну пользовательского интерфейса, почему так сложно найти похожие источники информации о том, как создавать приложения, которые имеют наилучшие шансы успешно развертывается и внедряется в развивающемся мире?

Отчасти причина в том, что многие люди все еще пытаются понять это. Мобильные компании предоставляют сообщество ICT4D огромную возможность помочь беднейшим и наиболее маргинализированным членам общества, но поддисциплина «мобильные телефоны для развития» по-прежнему относительно новая, и люди на всех уровнях все еще пытаются понять что означает эта новая мобильная возможность. Для всех разговоров о совместном обучении и для всех конференций и семинаров, для человека на улице - или разработчика в книжном магазине - поразительно мало для этого показать.

Достаточно знаний, которые растут в растущем сообщество разработчиков, многие из которых успешно внедряют мобильные приложения в развивающемся мире, чтобы подготовить довольно убедительное руководство «как сделать». Помимо нескольких успешных историй, настоящий прогресс в «социальном мобильном» пространстве придет только тогда, когда мы начнем открыто обсуждать передовые методы в разработке мобильных проектов и приложений, а не зацикливаться на конечных продуктах или проектах.

тема, я считаю, является недостающей книгой. Сообщество «дизайн для развивающегося мира» повлияло на это, и теперь настал черед сообщества ICT4D и мобильных практиков внутри него сделать то же самое. После нескольких лет значительного независимого обучения настало время объединить знания и ресурсы и обеспечить, чтобы разработчики будущего наилучшим образом использовали то, что нам известно, и что мы знаем не удается.

Это начало.

Кен Банкс, основатель kiwanja.net, посвящает себя применению мобильных технологий для позитивных социальных и экологических изменений в развивающемся мире и провел последние 15 лет, работая над проектами в Африке. В последнее время его исследования привели к разработке FrontlineSMS, системы полевой связи, предназначенной для расширения возможностей некоммерческих некоммерческих организаций. Кен окончил Суссексский университет с отличием в социальной антропологии с исследованиями в области развития и в настоящее время работает над рядом мобильных проектов, финансируемых Фондом Хьюлетта. Кен был награжден стипендией Digital Vision в 2006 году и назван поп-технологией в 2008 году. Более подробную информацию о более широкой работе Кена можно найти на его веб-сайте.