Компоненты

Программное обеспечение для загрузки Xbox 360, PS3, Wii Calculated

Virtua Tennis 4 Launch Trailer (PS3, Wii, Xbox 360)

Virtua Tennis 4 Launch Trailer (PS3, Wii, Xbox 360)
Anonim

Сегодня Gamasutra собрала грубую и готовую цифровую штуку, обходящуюся из существенной и детализированной функции продаж Nintendo, и оценила Xbox 360, PS3 и Wii в соответствии со ставками, прилагаемыми к ним.

Any сюрпризы? Только один. В конце 2006 года у PS3 была сторонняя ставка присоединения менее двух в конце 2006 года, но на графике Gamasutra теперь она нажимается на пятки Xbox 360 с более чем удвоенной цифрой.

First-Party

2.4 - Wii

1.4 - Xbox 360

0.9 - PlayStation 3

Сторонняя

5.2 - Xbox 360

4.4 - PlayStation 3

3.1 - Wii

Gamasutra отмечает эти цифры относятся к Xbox 360 после сентября 2007 года и PS3 и Wii после сентября 2008 года. Если вы посмотрите на коэффициент жизни Xbox 360 в реальном времени или на 35 месяцев, с другой стороны, соотношение сторон от Microsoft повысится до 8.1.

Вы должны быть здесь осторожны - высокие коэффициенты привязки, как правило, хороши, если только система не тратит необычно большое количество единиц.

Соотношение сторон консоли равно всем программным единицам, деленным на общие аппаратные единицы. Так скажите, что вы продаете 10 копий 5 игр для System A, а System A продает 10 единиц, но вы продаете 10 копий 5 игр для System B, а System B продает 50 единиц. Скорости прикрепления будут составлять 5 (50/10) и 1 (50/50) соответственно. Система A имеет гораздо более высокую скорость прикрепления, чем система B, и, как представляется, имеет высокий уровень, но система B продала столько же программных единиц и в пять раз больше аппаратных единиц, что означает, что в этом случае, Система B избивает сот из системы A.

Аналогичным образом, если вы продаете очень мало аппаратных единиц, но много и много программного обеспечения, ваше соотношение прикреплений будет высоким, хотя, очевидно, не укажет ваше программное обеспечение ничтожные продажи платформы, или дать какое-либо указание на то, как выглядит ваша база установки.

Итак, кто побеждает? Сложно сказать. Если вы считаете, что базовая установка важна, то Nintendo, с примерно 16 миллионами единиц продается в США против 13 и 6 миллионов для Xbox 360 и PS3 соответственно. Если вы считаете, что общий объем продаж программного обеспечения для всего программного обеспечения у Microsoft составляет около 126 миллионов в США против 96 миллионов для Wii в этом году.

Некоторые из вас могут также отметить, что Wii Sports поставляется в комплекте с системой Nintendo (15,2 миллиона экземпляров)), поэтому вы не можете не купить его, и что Wii Play (15,9 миллиона копий) по существу бесплатна при покупке Wii Remote. Любая из этих деталей может или не может искажать фигуры в зависимости от вашей перспективы.

Опять же, если вы просто думаете, что «кто выигрывает», это скучная, скучная, последняя игра, услышать, и я увижу вас онлайн, чтобы сегодня сыграть что-то лучшее.