Android

Остановить пиратство, выпустить видеоигры во всем мире одновременно?

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку
Anonim

Видео игровые пираты на самом деле просто недостаточно обслуживают клиентов, - говорит бизнес-директор Valve Джейсон Холтман. Звук, как спорные претензии? Конечно, но это имеет смысл, когда вы думаете об этом.

По словам Холтмана, который цитирует Россию в качестве примера, российские геймеры раздуваются за последние названия знаменитостей, «но издатели отвечают:« Вы можете играть в эту игру в шесть месяцев … может быть ».

Пиратство как средство смягчения региональных ограничений, то, в отличие от практики захвата международных телевизионных эпизодов через торрент-трекер, чтобы обойти из-за расписаний вещания, специфичных для конкретного региона.

Холтман говорит что, делая игры Valve в Москве и Санкт-Петербурге одновременно с их североамериканскими и европейскими релизами, «уровень пиратства значительно снизился».

В США игры, опубликованные на других языках, например Японцы, пользуются естественным лингвистическим сдерживающим пиратством. Но английский - это так называемая « lingua franca современной эпохи». Вероятность того, что российский геймер, таким образом, сможет функционально понять игру на английском языке, намного больше, чем обратный сценарий.

Частота пиратства в программном обеспечении значительно выше в таких странах, как Россия и Китай, чем в США. Предполагается, что как правило, виновниками являются экономика, неясные или разрозненные правовые вопросы или неадекватная полицейская деятельность. Возможно, это действительно (или в значительной степени) просто время и доступность продукта.

Освобождение игр по всему миру не так просто, как предлагает Холтман. Локализация - это не маленькая хозяйственная работа, и неудачный перевод по праву утонет в игре. У критиков есть длинные, циничные воспоминания и любовь, синдицирующие смехотворно извращенную фразу нулевого крыла (теперь интернет-мему) «Вся ваша база принадлежит нам», чтобы продемонстрировать различные формы коммуникативного безумия.