Android

Хотите, чтобы Konami's PS3-Exclusive Metal Gear Solid 4 за $ 30?

Longplay of Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (1/2)

Longplay of Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (1/2)
Anonim

Lop наполовину от оригинальной цены за 60 долларов от PS3-Exclusive Metal Gear Solid 4 от Konami 4: Guns of Patriots, и у вас есть его новый, более дружелюбный «Greatest Hits» «Продажи. Правильно, 30 долларов теперь дают вам выбор для лучшей игры PS3 2008 года, и легко один из моих двух-трех лучших.

Не то, чтобы вам нужно было смириться с этим. Дизайнер Хидед Коджима, созданный в это время в прошлом году, получил почти всеобщее признание критиков (не то, что всеобщее признание может объяснить мою аллергологию к новому фильму «Звездный путь»). Чтобы быть справедливым, он закрутил несколько противников, которые затем подорвали свою собственную полемику, пытаясь продумать умную протискующую псевдофилософию, прежде чем беззастенчиво разорвать геймплей в клочья.

Вы дали ему пропуск, когда игра пришла вне? Или, может быть, вы просто взяли PS3? Теперь самое время исправить дырявую дыру в вашей коллекции «gi-normous gaming вехи», и да, это знак «Я сутуляюсь за MGS4», висящий вокруг моей шеи. Я люблю это. Я не скучал по партитурам, когда я смотрел его в прошлом году, но если бы я был, это бы облегчило бы одно-двойное суждение.

Я признаю, историю, режиссуру и редактирование, как сам игровой процесс подхалима и обложки, но так я всегда катался. Если я хочу чистого геймплея, я буду играть в Тетрис или Tic-Tac-Toe (хотя даже эти игры содержат неотвратимые рассказы). Меньше интересных моментов в BioShock для меня было то, что они возились с плазмидами и охотились на Маленьких Сестер и играли в peekaboo с легко снукерным искусственным интеллектом. Я продолжал играть в эту игру, потому что я хотел знать, как закончилась вообще хорошо написанная история, а не потому, что я заботился о том, чтобы бросить сверхмощные молнии у искушенного злоумышленника-эндшпиля.

Иногда кто-то пытается навязать себе представление о том, что игры не являются (или не должны) нарративами для игроков. Это неправильное понятие, а также наивное. Игры могут быть разными. Не-повествования никогда не будут одним из них. Metal Gear Solid 4 - это интерактивная история, и, как это бывает, одна из самых резких когда-либо созданных. Благодаря своей темной научно-фантастической аллегории военачальников, подобных частным военным подрядчикам и боевым ОМУ в шахматах, и войн, сражающихся прокси-группами без идеологических обязательств по манипулированию мировой экономикой, он взял на себя больший политический риск, чем его сверстники … потому что он принял взвешенную цель гораздо более чем просто фэнтезийный мир.

Для получения более игровых новостей и мнения укажите своих чириканцев на twitter.com/game_on.