Компоненты

Пропуск продаж Wii 7 миллионов единиц в Японии

Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия)

Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия)
Anonim

По мере того, как вторая годовщина запуска Nintendo Wii приближается к продажам консоли, прошло 7 миллионов баллов, согласно данным, опубликованным в среду.

Общий объем продаж консоли составил 7 024 239 единиц, в воскресенье, сказал Enterbrain, издатель игр и поставщик рыночных данных.

Wii был запущен 2 декабря 2006 года и был последним игроком, который вступил в последний раунд битвы в игровой консоли. Sony PlayStation 3 запущена в начале ноября, а Xbox 360 от Microsoft появилась с 2005 года.

В то время многие задавались вопросом, будет ли Wii преуспевать, потому что ему не хватало игр высокой четкости, предлагаемых его конкурентами, и потому что Nintendo поставила больше фокус на случайных геймерах, а не основные геймеры, на которые нацелены Microsoft и Sony. Как выяснилось, акцент на случайных геймерах был одним из факторов, которые способствовали его продажам вместе с инновационными контроллерами контроля движения.

Портативное игровое устройство Nintendo, DS, также преуспевает в Японии и в ноябре. 16 продаж прошли отметку в 24 миллиона единиц, сказал Enterbrain. За последние несколько недель продажам помогли запустить DSi, рестайлинговую версию устройства, и Wii и DS продвигаются популярным контентом.

За неделю с 17 по 23 ноября Nintendo занял две верхние позиции в графическом программном обеспечении Японии.

«Animal Crossing», дебютировавший 20 ноября, продал 303 204 экземпляра за первые четыре дня в магазинах, а «Chrono Trigger» для DS продал 276 049 экземпляров, сказал Enterbrain, Третьим размещенным названием было «Mobile Suit Gundam, Gundam vs Gundam» для PlayStation Portable, который продал 240594 экземпляра за первые четыре дня продаж.

Enterbrain публикует журнал локальных игр Famitsu и его оценки продаж, которые основаны на точке Данные системы продаж от 3500 розничных продавцов программного обеспечения и оборудования для компьютерных игр обычно считаются в игровой индустрии надежными.