Веб-сайты

Оберните свой мозг вокруг игры с Epoc Emotiv

Emotiv's Mind-Reading Headset | Inc. Magazine

Emotiv's Mind-Reading Headset | Inc. Magazine
Anonim

Мне бы не хотелось думать, что интерфейс Neuro-technology от Emotiv Epoc, который, похоже, похож на головного краба, притворяющегося кучей причесок, - это всего лишь очередная петлей, основанная на незрелых науках, но то я довольно цинично отношусь к этому. Я пробовал слишком много ужасных ударов в темноте на протяжении многих лет, каждый из которых утверждает, что дает вам возможность контролировать что-то в виртуальном пространстве, читая электрическую (мозг, электромагнитное поле тела и т. Д.) Активность. Ни один, конечно, не выполнил даже часть их обещаний.

Войдите в Epoc, мозговой интерфейс для видеоигр, фокус-тестирования, самостоятельного джедай-мастерства, и кто знает, что еще. Он опирается на вашу голову, использует 14 солевых датчиков «для точного пространственного разрешения», использует гироскоп для управления курсором и камерой, работает на 12-часовом перезаряжаемом аккумуляторе и общается по беспроводной сети с USB-ключом. Все это просто для того, чтобы позволить вам левитировать скалу и делать резкие лица на вашем телевизоре:

[Читать дальше: Лучшие защитники от перенапряжений для вашей дорогостоящей электроники]

Официальный веб-сайт Emotiv для Epoc вытаскивает остановки, провоцируя зрителям «Исполнить фантазию о сверхъестественных способностях и контролировать мир своим умом». Это все немного глупо-звучащее, поэтому я не занимаюсь маркетингом, потому что, честно говоря, мой инстинкт заключается в том, чтобы продать вещь на основе твердой науки, в отличие от пулевых точек, таких как «обладать удивительными сверхъестественными способностями, просто думая из них ».

Сделайте то, что вы будете от этого. Я не говорю, что это не сработает, просто потому, что я почти патологически настроен скептически, когда речь заходит о «интерфейсах» мозговых волн, учитывая то, как мало кто из лучших мировых экспертов понимает наши центры управления нейронными шнурами.

В середина 1990-х годов, GameStop (nee Neostar) прокатили кучу игровых автоматов «мозгового интерфейса» для выбора магазинов. Видимо, кто-то бросил кучу денег в компанию, чтобы сделать пробный прогон. Я не помню названия разработчика за всем этим, но идея была достаточно простой: используйте свой мозг, чтобы «думать» влево или вправо и избегать препятствий, пока катаетесь на лыжах по ледяному горному склону. Вы положили бы свой палец на металлический датчик, начнется симуляция лыж, и вы можете предположить, что вы перемещаетесь влево или вправо, когда представляются препятствия. Конечно, это не сработало - даже немного, но визуальное изображение заснеженной горной плиты было очень красивым.

Epoc не так, насколько я могу судить, это гораздо более сложными и ясными с точки зрения того, что он измеряет и обрабатывает. Но, учитывая отсутствие контроля точности (на собственные демо-ролики Emotiv), крутой розничный ценник (300 долларов США), отсутствие привлекательных приложений и основной вопрос о том, удовлетворяют ли интерфейсы с обратной связью как тактильные, интересно, компания не потратила свои деньги за исследования на розничную торговлю десять или два раньше.

Следуйте за мной на Twitter @game_on