Car-tech

Xbox SmartGlass: небольшие, разработчики indie не должны применять

171| Xbox Series X, Xbox One, PS4, Nintendo Switch, PC

171| Xbox Series X, Xbox One, PS4, Nintendo Switch, PC
Anonim

Microsoft дала разработчикам возможность заглянуть внутрь Xbox SmartGlass во время утренней сессии в пятницу на своей 2012 Build Conference, ежегодном событии разработчика компании. SmartGlass - это бесплатное приложение для Windows 8 Store, которое позволяет пользователям смартфонов и Windows 8 улучшать «второй экран» с некоторыми приложениями Xbox 360, включая игры и потоковые мультимедийные сервисы.

Это действительно очень изящная технология, но во время сеанса SmartGlass, Microsoft по существу рассказала небольшим разработчикам, что SmartGlass не будет частью их дорожных карт.

Нейл Блэк, главный менеджер программ в группе Xbox Live, посетил участников через различные сценарии для приложения и обсудил текущую и предстоящую поддержку названий, Поддержка Halo 4 была показана в начале этого года на E3, но в пятницу Black погрузился в новую гоночную игру Forza Horizons, которая использует SmartGlass для отображения интерактивных карт и даже позволяет игрокам устанавливать путевые точки, создавая маршрут GPS внутри игры.

[Читать дальше: Наши лучшие трюки, подсказки и хитрости Windows 10]

Другие игры, предназначенные для приема лечения SmartGlass, включают Dance Central 3 и Home Run Stars.

Изображение: MicrosoftSmartGlass может предоставить «второй экран» для многих функций Xbox 360.

Black прошел через высокоуровневый обзор архитектуры SmartGlass, что сильно зависит от службы Live Cloud от Xbox 360. Опыт SmartGlass создается с использованием стандартных HTML 5 и JavaScript. Практически все функции для доступа к устройствам встроены в библиотеку JavaScript, предоставленную Microsoft.

Полная поддержка различных датчиков на ПК нового поколения и интеллектуальных устройствах открывает интересные возможности интерфейса, но Блэк предложил разработчикам внимательно изучить каждое использование перед внедрением функции SmartGlass. Например, использование акселерометра в смартфоне для эмуляции бейсбола звучит круто, но вероятность того, что пользователи могут случайно выбросить свои дорогие телефоны в еще более дорогие телевизоры высокой четкости, может быть чем-то, чего разработчик игр не захочет избежать.

SmartGlass работает в Windows 8, Windows Phone, Android и iOS, но несколько раз, Блэк подчеркнул, что лучший опыт будет доступен только на «устройствах Microsoft».

Подсказки в отношении будущих направлений для SmartGlass появились во время послепродажного Q & A. Один вопрос связан с поддержкой SmartGlass для Windows Media Center. Ответ Black: «Не сегодня, но мы определенно смотрим на SmartGlass как способ управления устройствами за пределами Xbox».

Black также бросил холодную воду на широкомасштабное развертывание SmartGlass для небольших независимых разработчиков. Разработчики Indie достигли значительного проникновения в Xbox Marketplace через XNA Studio, что позволяет им использовать Microsoft как издателя, во многом так же, как разработчики Windows ищут Microsoft Store в Windows 8.

Но когда его спросили о XNA Studio поддержка SmartGlass, Black выпустила ответ на закрытие двери: «SmartGlass не работает с XNA Studio или инди-названиями, а не с тем, что находится в нашей дорожной карте».

Итак, у вас это есть. SmartGlass - это крутая технология, но она не будет доступна для небольших издателей, которые помогли превратить платформу Xbox в дом для инновационных игр инди.