Android

4 Признака того, что розничные игры умирают

unboxing turtles slime surprise toys learn colors

unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Anonim

«Die, GameStop, Die!» Вы не увидите, как разработчики игр говорят, что для публикации - но они все это думают. Доверьтесь мне. Получите несколько напитков в них (как я сделал на этой неделе на саммите DICE), и они расскажут о том, как игровой розничный гигант - это старые новости. Но на самом деле никогда не слышно пренебрежительное слово.

Это очень легко могло быть какой-то тирадой о злых побочных играх и о том, как рынок перепродажи кровоточит из сообщества разработчиков игр. В конце концов, розничная сеть, которая зарабатывает миллионы, продавая использованные игры и не платит ни копейки в виде вознаграждения игрокам, получающим эти продажи, медленно убивает некоторых разработчиков игр. Это была почти такая напыщенная речь, но в чате с разработчиками и руководителями на саммите я подумал. Между рецессией и достижениями в области цифрового распространения 2009 год станет годом, когда все изменится. Позвольте мне посчитать пути …

• 1. Игры Indie станут много более сложными.

Маленькие разработчики получают шанс поиграть с большими мальчиками благодаря легко доступной онлайн-версии продажи - но большие мальчики также учатся у инди-толпы.

С меньшим количеством розничных сетей и меньшим количеством денег, чтобы вкладывать средства в магазины хранения, игровые ритейлеры не будут размещать на своих полках почти столько же «рискованных» игр, Конечно, вы найдете 10 лучших безопасных ставок - Madden NFLs и Grand Theft Autos игрового мира, но на самом деле игры там не будут иметь шансов. Как вы объясните игру с цветами у покупателя из Walmart? (Подсказка: используйте марионетки).

Что-то щелкнуло, однако, когда я недавно загрузил The Maw на Xbox 360. Вот игра, которая продается за 800 очков (10 реальных долларов), и все же так гладко отполирована, что это может быть упакован как полный розничный продукт. Вы контролируете этот милый, приятный чужой рот, который в основном является самым голодным, самым густым домашним животным во вселенной. Сладкая графика, аккуратная механика геймплея - I высокая рекомендую загрузить демоверсию, чтобы увидеть, о чем я говорю.

• 2.. Игры второго уровня будут продолжать двигаться онлайн.

Учитывая экономику и затраты, связанные с публикацией физических дисков, более крупные разработчики принимают «онлайн-первый» менталитет.

Наблюдатели попадают в театры 6 марта, а сторожам: конец близок это игра-ответ. Он плотно упакован с гладкими сценами вырезания комиксов и двумя плеерами, которые работают так, как вы ожидаете, что полноценная игра с полной ценой будет вести себя. Это просто короче. И дешевле. И доступно только онлайн.

Забавная история о том: на короткое время это была бы розничная игра на дисках. Но вместо того, чтобы вытащить наполовину продукт из двери, команда разработчиков решила на раннем этапе сосредоточиться на том, чтобы сделать его загружаемым эпизодом. Умный ход.

• 3. Является ли конец сикверов более?

Другие разработчики откажутся от традиционного сиквельного менталитета и вместо этого предоставят основные загружаемые обновления контента. В конце концов, скажите людям, что в ближайшее время появятся новые дополнительные материалы, и они будут чаще висеть на оригинальных дисках. (Разработчики никогда бы этого не признали, но это довольно умный способ заставить людей перепродавать свои игры.)

Последователи никогда, никогда не уйдут - на них приходится подавляющее большинство этих безопасных ставок, которые хранят полки магазинов. Но вместо того, чтобы быстро выталкивать их, разработчики могут просто добавлять большое загружаемое содержимое. За последние несколько недель я загрузил полную серию дополнительных миссий для Star Wars: The Force Unleashed, и я захватил расширение Operation Anchorage для Fallout 3. Оба добавили новый игровой процесс и историю поверх того, d уже видел и делал.

И на этой неделе ребята из Rockstar сделали это снова. «Потерянные и проклятые», набравшие 1600 очков (20 баксов), чувствуют себя как совершенно новая игра, построенная на вершине GTA IV. Вырезать сцены, сценарии - работы. Как и Operation Anchorage, TLATD изобретательно использует открытый мир уже там и добавляет новый слой поверх того, где вы уже были.

• 4. Цены собираются спуститься!

Эта рецессия должна, наконец, встряхнуть цены некоторых игр. Действительно ли игра должна стоить 60 баксов - и с этой рецессией, может ли она оставаться такой дорогостоящей? И эй, почему вы можете купить игру на онлайн-сервисе Valve, но цифровая версия стоит столько же, сколько коробочная копия?

Только что, основатель Valve Software Гейб Ньюэлл дал несколько отличных примеров как цифровые продажи - это будущее - в то время как в шутку извиняется за то, что он «Паровая шлюха». Прошлогодний хит, Left 4 Dead, сделал оживленный бизнес, с хорошими продажами как в Интернете, так и в магазинах розничной торговли, - ни людоедство других. Но благодаря крупной продаже в выходные дни президентов Valve продал больше копий на 50 процентов, чем по полной цене, когда игра дебютировала. Фокус в том, чтобы найти волшебную ценовую точку, где разработчики могут продавать достаточно дополнительных копий игры, чтобы оправдать снижение цены.

Консенсус вокруг DICE заключается в том, что розничная торговля не будет высыхать в одночасье, но издатели и разработчики игр переосмысливают, как они взаимодействуют с сообществом и как они выпускают игры. Я могу только надеяться, что конечный результат будет лучше, более дешевые игры для вас - и больше денег пойдут в достойные карманы разработчика.

До следующего раза …

Нужна еще большка? Следуйте за обозревателем «Повседневная пятница» и Мир ПК Старший писатель Даррен Гладстон на gizmogladstone в Твиттере для получения более кратковременных советов.