Android

Аналитик: никаких новых игровых консолей до 2013 года, если когда-либо

Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия)

Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия)
Anonim

Мы играем в последние дни? Угасающие моменты? Терминал тикает какие-то зловещие, предвоенные технологические часы? Все ли запыхавшиеся мужики прогнозируют, что Xbox 720 и PlayStation 4 - это просто блайнд, ведущий слепых?

Аналитики Wedbush Morgan Майкл Пахтер поднимает хотя бы призрак этого вопроса в своем ежемесячном разыгрывании в мае 2009 года. Более того, он говорит, что не ожидает следующего раунда консолей, прибывающих раньше 2013 года. Кэп пауза, сопровождаемая жуткой органной музыкой, к зловеще добавленному «если вообще».

Помахать пальцем на инвесторов, которые «остаются убежденными что рост отрасли достигнет пика в 2009 году », - говорит Пахтер, заявляя, что при покупке программного обеспечения для продажи видеоигр в течение четвертого года в консольном цикле« городская легенда »всегда стоит пик.

Мы отмечаем, что продажи программного обеспечения для видеоигр обычно достигали пика за предыдущий год к внедрению консоли нового поколения, так как многие потребители начинают замедлять покупки в ожидании покупки новой консоли в следующем году. Мы не ожидаем «новой» консоли в 2010 году (кроме долгожданного Wii с высокой разрешающей способностью, который, вероятно, обновит Wii до текущей технологии консоли). Мы не ожидаем, что «следующее» поколение начнется до 2013 года, , если вообще не будет .

Прошлым летом я пошутил над Sony Jack Tretton, предлагая, чтобы консоли имели 10-летний жизненный цикл. Правильно, десятилетие. Предполагаемая гипотеза Треттона поставит PlayStation 4 на захват в конце 2016 года. Получите серьезное, не так ли?

Время съесть какую-то воронку. Не потому, что я думаю о ясновидящем Треттоне, или о том, что мы ошибаемся (хотя бы немного), но потому, что я начал думать, может быть, я на самом деле хочу, чтобы он был прав (и Майкл Пахтер тоже). Вот почему.

1. Сегодняшние консоли - это мультимедийные центры будущего. USB? Проверьте. Беспроводной? Проверьте. HDTV? Проверьте. Потоковое видео? Проверьте. Расширяемая периферия и возможность обновления флэш-памяти? Проверьте и проверьте. Я бы не стал договариваться о будущем

доказательстве, но достаточно гибком, чтобы рулон с наиболее близкими технологическими сдвигами? Легко. 2. Мне все равно, если игры

когда-либо выглядят лучше, чем сейчас. В самом деле. Это редкая игра, которая заставила меня подумать: «Мальчик, они наверняка могли бы сделать, что mip-mapped-альфа-смешанный рельефный монстраус лучше». И если вы не какой-то небритый, троглодичный, одержимый пикселями, активист графических движков на форуме, вы, вероятно, перестали думать обо всем этом подростковом вздохе. Визуальный стиль? Честная игра. Но это совсем не так, как в 3D-мономании. 3. Кто хочет кровоточить деньги? Потратьте тысячи на модернизацию своих телевизоров (или покупку новых) для следующего визуального скачка, например. S-HDTV? Купите коробки новых вещей, гаджетов и периферийных устройств? Потратьте больше на планы гарантий и

более высокий -скоростной скоростной широкополосный доступ и оплату онлайн-услуг? Продвиньте текущий цикл консоли и сокращения его бумаги вместо старой артериальной окклюзии. 4. Помните Rare's Donkey Kong Country для Супер Nintendo? Более или менее революционным для своего времени, не так ли? И затем Nintendo 64 появился, чтобы схватить оружие разработчиков, засунуть их за спину и отправиться в 3D-страну. Дело в том, что техническое «мастерство» имеет все виды эволюционных привилегий. Сколько игр DKC-калибра могут позволить Xbox 360 и PlayStation 3 предлагать с учетом дополнительного года или трех сроков разработки?

5. Обратите внимание, что Пахтер добавил «если вообще» к строке «мы не ожидаем новых консолей до 2013 года». О чем он говорит? Так называемая революция облачных вычислений. Вы знаете, тупой приставкой в ​​вашем доме, вся обработка boo-yah работает на ферме серверов центрального сервера. (См. Мою статью 6 Причины OnLive могут быть бюстом для списка плюсов и минусов). Если это понятие улавливает до следующего цикла, мы можем говорить о «услугах» с тостерами с запоминающимися именами, такими как «Шторм» или «Стратус» вместо клиентского оборудования с числами «720» или «4». «

6. Последний вопрос (но не в последнюю очередь) приходит от Pachter, который говорит, что

… издатели будут сопротивляться внедрению любой аппаратной технологии видеоигр, требующей обновления программного обеспечения, поскольку издателям еще предстоит извлечь выгоду из огромных инвестиций, сделанных в конкурентоспособности в текущем цикле. Поэтому мы полагаем, что вполне вероятно, что «следующее» поколение начнется после 2013 года, а это означает, что продажи программного обеспечения, скорее всего, вырастут с усугубленной годовой ставкой 6 - 10% еще на пять лет. Поскольку затраты на исследования и разработки, скорее всего, будут сглажены с выгодой от кривой обучения, мы ожидаем, что прибыль будет зависеть от того, как издатели смогут использовать инвестиции в исследования и разработки. Короче говоря, мы считаем, что инвесторы ошибаются до сих пор в этом цикле, и считают, что инвестиции в издателей видеоигр принесут плоды в течение многих лет . Однако пессимизм в отношении продаж программного обеспечения в апреле может ограничить цену акций. Там у вас есть. Сумасшедшее безумное заговор-теория безумия? Или правдоподобный хрустальный шар смотрит?

Для получения более игровых новостей и мнений, припаркуйте твиттеры на twitter.com/game_on.