Веб-сайты

Истории успеха в App Store Требование Pinch of Salt

1001364

1001364
Anonim

Давайте дадим Tapulous реквизит, где они должны: ежемесячные продажи в размере 1 миллиона долларов из App Store для iPhone - ошеломляющий подвиг, особенно когда рынок заполнен более чем 100 000 другими вариантами. Но утверждает, что бизнес процветает и что развитие мобильных приложений может размножаться в следующей крупной технологической компании, раздуты.

Есть несколько моментов, которые стоит рассмотреть, прежде чем отпраздновать iPhone App Store или любой другой мобильный рынок в качестве неограниченного источника славы и удачи:

«Золотая лихорадка» может иметь отрицательную коннотацию

Очень короткий урок истории: хотя калифорнийская золотая лихорадка была важна для расширения на запад, мало кто обогатился. Это потому, что, когда один человек ударяет по золоту, и все следуют за ним, просто слишком много людей и не хватает ресурсов, чтобы каждый мог получить прибыль.

Для какой-то современной истории ознакомьтесь с Forbes 'увлекательной сказкой о " казуальные игры золотой лихорадки "и последующий бюст. Когда простые, загружаемые игры для ПК стали яростью в 2007 году, разработчики игр большие и маленькие подскочили на тренде. Конечно, только крупные компании смогли продавать свою продукцию на таком переполненном рынке, в то время как разработчики с небольшим временем томились и перешли на Facebook, а теперь и на мобильные приложения. История повторяется.

Для каждой истории успеха, есть Sob Story, Too

Для примера оптимизма приложения оказалось кислым, посмотрите истерически самоуничижительную историю Marroni Electronic Entertainment о своем приложении «iLikeCereal !!». Команда разработчиков из двух человек надеялась следовать простой эстетике популярного приложения Koi Pond The Pilimp Pilots. Вместо рыбы, плывущей в пруду, ILikeCereal !! круглая кружка вокруг чаши, отвечая на акселерометр iPhone. К сожалению, приложение продало всего 26 экземпляров за первые три дня на рынке. «Я собирался заплатить арендную плату и получить что-нибудь поесть», - сказал со-разработчик Иван Галич. «Я на самом деле довольно голоден, прямо сейчас».

Огромное большинство самых продаваемых приложений для iPhone - это игры и Time-Wasters.

Список самых продаваемых iPhone-приложений Apple по состоянию на апрель включил Crash Bandicoot, Koi Pond, Bejeweled 2 и, конечно же, iFart Mobile. Существующие продукты, сделанные мобильными, такими как Facebook и Google Earth, доминируют в списке бесплатных приложений, а также бесплатные и «Lite» игры, включая Tapulous «Tap Tap Revenge». При всем уважении к InfoMedia Inc., создателям iFart, я искренне надеюсь, что компания не станет следующим колоссом технической индустрии.