Android

Мы собираемся создать мозги в играх?

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Что происходит, а не когда, но после кто-то создает искусственный мозг? Каковы последствия для видеоигр? Это вопрос, который вы, вероятно, будете чаще видеть в таких историях, как этот («Мы на грани создания компьютера с человеческим мозгом?») В Daily Mail параллельно нашему ускорению в сторону так называемой «сингулярности». Что произойдет, если враги Марио смогут самостоятельно понять концепцию, что пухленькая маленькая карикатура на итальянского водопроводчика, сбрасывающегося с головы, - это просто шифр, которым манипулирует человеческий противник? Если бесы, бросающие огненные шары от светящихся обрывов или рычащих на вас из-за «монстров-шкафов» в Doom, становятся самозащитными, выходящими за рамки их первоначального программирования? Если Нико Беллик внезапно повернулся, медленно, чтобы посмотреть с экрана вашего телевизора, и произнес эти слова: «Я тебя вижу».

Анекдотические невероятности в сторону, что статья Daily Mail говорит, что мы можем быть ближе, чем мы понимаем. По-видимому, команда швейцарских ученых утверждает, что функциональная копия человеческого мозга может быть создана чуть более десятилетия, скажем, - ирония в сторону - 2020.

Это называется проектом «Голубой мозг», и заявленная цель - « попытаться перестроить мозг человека, изучить, как он функционирует и служить инструментом для нейробиологов и медицинских исследователей ». Это не так, добавляет BBP, попытка создать мозг или вникать в моральные мелочи искусственного интеллекта. Тем не менее, последствия для обоих очевидны и неизбежны - полностью и действительно обратный инженер человеческого мозга, и вы достигли порога для обоих.

Не обращайте внимания на последствия для философских школ и религиозных (я буду раскладывать свой план на столе и полицейский, чтобы быть атеистом и оставить его на этом), каковы будут последствия для развлечений для потребителей?

Предполагается, что если достаточное количество людей согласятся с тем, что «мозг в чане» (или «мозг на микрочипе») был разумным, он имел бы определенные неотъемлемые моральные права. Но что будет порогом между «разумным» и «не-разумным»? В мозге, состоящем из сотни миллиардов нейронов - будь то органических или синтетических - и кто знает, сколько перестановочных электрических конфигураций, сколько типов «чувства» можно идентифицировать?

Нельзя убивать мух или штамп на муравьев или разбить пауков, все из которых показывают различные типы того, что мы называем «интеллектуальным» поведением. Точно так же коровы, куры, свиньи и другие виды «домашнего скота». Но мы начинаем рисовать линии, когда речь заходит о некоторых нечеловеческих животных, например. различные виды домашних животных или видов на грани исчезновения. Сторонники прав на животных проводят линию между «членом морального сообщества» и «собственностью, едой, одеждой, исследованиями, развлечениями» в любом типе животного. Даже животные права противники склонны реагировать эмоционально, когда умирает любимый животный компаньон. Современная компьютерная игра искусственных интеллектов или искусственных интеллектов не

действительно (искусственно интеллигентная). Это всего лишь символические механизмы, основанные на рудиментарных процедурах причины / эффекта. Они реагируют на примитивные стимулы без мерцания чувства. Если вас преследуют, бегите. Если тебя застревают, утка. Если кто-то размахивает мечом, блокируйся. Если кто-то бросает камни, увернуться. И так далее. Они не более «умные», чем автомобильные моторы, одетые в костюм талисмана. Они не думают, они просто делают. Дурачить людей не сложно. Именно поэтому Disneyworld работает. Или кукольные представления. Персонажи в книгах … или актеры в кино. И, конечно же: видеоигры, где вы не только наблюдаете искусственные персонажи, но и творческие (но, по-видимому, антропоморфные) существа, но также имеете возможность взаимодействовать с ними. (Ну, номинально в любом случае.)

Дьявол, как всегда, находится в деталях. Мы не будем «внезапно прибывать» в виртуальную чувствительность порядка, аналогичного человеческому мозгу. Вероятно, это произойдет, по степени. И в какой-то момент, задолго до того, как у нас будут виртуальные человеческие мозги, вероятно, будет возможно смоделировать нечеловеческие.

Что произойдет, если существо, с которым вы взаимодействуете в игре, по крайней мере так же интеллектуально, как и вживую мышь? Ученые уже утверждают, что имитировали «половину виртуального мозга мыши» на суперкомпьютере (два года назад, даже). Никто не думает о том, чтобы выложить ловушки для мыши, но что, если бы вы знали, что немецкий солдат в каком-то будущем стрелялке Второй мировой войны имел по крайней мере те же самые инстинкты выживания (и соответствующее выживание

осведомленность) маленького млекопитающего? Не повлияет ли это на вашу склонность стрелять? Чтобы преследовать? Чтобы «терроризировать»? И если собака (как ваш собеседник) в Fable 10 или 11 оказалась виртуальной мозгой, как сложной и тонкой, как The Real Thing, что тогда? Что, если он / она умер? Какими будут обязанности дизайнера? Какова была бы реакция

? Отъезд

twitter.com/game_on для еще более связанных с игрой новостей и мнений.