Компоненты

Скачать демоверсию Resident Evil 5 от Capcom

All Final Bosses in Main Resident Evil Games

All Final Bosses in Main Resident Evil Games
Anonim

Я не уверен, как долго Microsoft собирается оставить эту маленькую лазейку открытой, поэтому вас предупредили, но можно снести новую демоверсию Resident Evil 5, физически ли вы находитесь в Стране Восходящее Солнце или просто где-то солнце также поднимается. Откуда мне знать? Потому что я просто захватил все 472,65 МБ, благодаря инструкциям, составленным Planet Xbox 360. Анекдотическое дополнение: вам, похоже, не нужна учетная запись Xbox LIVE. Я выбрал Silver, потому что не смог найти опцию «бесплатной пробной версии», но демо было доступно для скачивания через пару секунд в любом случае.

Я не собираюсь делать снимок с помощью анализа выстрела. Если вы хотите этого, посмотрите на обычные доски объявлений, где люди, без сомнения, порежут каждую последнюю частицу и пиксель в поисках скрытого смысла. Дайте ему день, и кто-то выяснит, как игра показывает, что любимый цвет Криса зеленый, ему понравился Firefly, но он ненавидел Serenity, и почему он не будет есть ананас на пицце.

Демонстрация предлагает два уровня, один называется Public Ассамблея ", другой называется" Шанти-Таун ". Кроме того: однопользовательская игра или совместная игра (онлайн или в автономном режиме).

Общественная ассамблея начинается в полдень без фанфары, только главный герой Крис Редфилд и спутник, стоящий на теневой стороне здания в стойке и руинах, окруженный гофрированными листами металла, Вдали поднимаются дымчатые дымки. Несколько шин наполовину утонуло в земле с персонажами 7BER5, выточенными в пыльной резине. Солнце вспыхивает по краям объектов. Небо ясное синее с несколькими тонкими облаками.

Рядом: Что мне кажется африканским банановым деревом, которое может предложить восточно-африканскую локау, такую ​​как Уганда, Бурунди или Руанда. (Я мог быть совершенно неправ, я просто догадываюсь, основываясь на распространенности этого типа дерева в этих областях.) У вашей компаньонки, женщины, есть винтовка, накинутая на спину и пистолет в руке. Ее зовут Шева Аломар (имя, по-видимому, произносится как CHEV-uh), и я собирался сказать, что у нее был австралийский акцент, пока я не прочитал, что актриса, которая ее озвучивает, нацелилась на афро-английский-европейский-ямайский-ирландский-восток- Индийский композит (который по-прежнему звучит в основном для меня австралийцем). У нее есть татуировка на ее верхней левой руке, которая гласит «шуджа». Не звонят ни на какие колокола.

Мир вокруг вас имеет своего рода геометрическую нерегулярность, которую вы ожидаете от Real Deal, но ваше взаимодействие с ним ограничено ровными, слегка утопленными контурами автомата. Я не знаю, есть ли конструктивный термин, который лучше описывает его, поэтому я назову его «старым невидимым трюком на стене». Поверните свой нож на деревьях или стенах, и ничего не происходит, вы просто соединяетесь с пустым воздухом.

Пусть контроллер один, и через мгновение или два уже минималистские значки дисплея растапливаются для беспрепятственного каучука. Крис оглядывается и сдувается. Шева шатается на месте и бежит за спиной ее руки в перчатках под подбородком. Они оба делают странные, повторяющиеся звуки задыхания, как если бы местность была в стороне от чрезвычайно высокогорной горы, а не где-то на уровне моря.

Движение и расположение камеры комфортно чувствуют себя Resident Evil 4-ish. Переходя к краям вещей, вызывается подсказка «спрыгнуть». Стойте у закрытой двери, и вы можете «открыть» ее или возле окна, и вы можете «подняться» (или разбить).

Вот схема управления: Strafe с левым пальцем, A плюс левый палец для запуска, Y для открытия инвентаря, LB плюс RT для размахивания вашего ножа, RB для карты, LT plus RT для стрельбы / броска, LT plus A для перезагрузки, RT для поиска вашего партнера и B для «действия партнера». Это схема управления по умолчанию «Тип D». Существует тип A, который обращается непосредственно к макету в стиле RE4.

Сетка 3 x 3 позволяет вам оснащать, давать, комбинировать или удалять элементы. Я не могу понять, как разделить итоги, потому что я не думаю, что это вариант, к сожалению. У меня было 10 пуль, у Шева было 10, я отдал ее, но когда я попросил их вернуться, она дала мне 20, нет, если и так, или, или нос.

Меню умно удваивается как инструмент настройки d-pad: опустите оружие и гранаты в желаемый слот вверх-вниз-влево-вправо, чтобы вы могли быстро получить доступ к ним, нажав на d-pad, не вызывая сетку. Красиво сделано.

В конце концов красноглазые зомби-вещи (которые, кстати, выглядят и бегут к вам так же, как и красноглазые зомби-вещи RE4) появляются и начинают лазать по окнам или открывать двери или сбивать стены, чтобы получить на тебя. Ружье, пистолет, нож, они работают так же, как и в последний раз. Если вы остаетесь в тесном контакте, иногда появляются триггеры ближнего боя, говорят, что вы можете поцеловать крючок или апперкот, или топать на не совсем мертвых чуваках, пока они не работают. У Шевы есть конечные боеприпасы, и он не боится тратить его, поэтому игра ломается с двумя клише: вы, на самом деле, эффективный выстрел, но у вас нет бесконечных запасов пуль, чтобы вы могли спрятаться.

Оружие: Итака Ружье M37, пистолет M92F, винтовка S75, гранаты и, конечно же: неописуемый нож.

В противном случае механики чувствуют себя очень знакомыми: тратите ли вы драгоценное время на смертельные выстрелы в голову? Или стрелять менее уязвимыми, но легче поразить части тела, вместо этого тратя драгоценные боеприпасы? Смешивать и сочетать. Повторите.

Игровой материал: двери закрыты сами по себе. Вы можете стрелять и качать ножом «через» своего партнера (обнаружение столкновения). Золото и боеприпасы вылетают из трупов. Некоторые структуры имеют разрушаемые части, но привязаны к событиям-триггерам. Я также не уверен, что описания «проверки» имеют «гравитасы», которые они когда-то делали. Подходите к столу с беспорядком на нем, и реакция Криса такова: «Бензопила … Что они здесь делают?» Посмотрим: жужжание мух, проверьте. Масса пульпы, проверка. Я дам вам одну догадку, Крис, хотя я возьму два, если вы скажете konepuukko.

Второй уровень, Шантитаун, более мрачный, с линейным вырыванием волн зомби и гигантских ошибок. Вы можете видеть на этом уровне, где некоторые из драмы будут зависеть от миссий-помощников-партнеров, где вы произвольно отделены друг от друга и должны держать плохих парней от Шевы (или от вас, от вас), чтобы один из вас мог выполнять некоторые действия, которые позволят вам обойтись.

Общие впечатления: Немного преувеличенные, если честно (будьте нежны, я искренне любил RE4). Игра выглядит четкой и тщательно детализированной и работает без сцепления, но это также описывает последние десятки игр, которые я играл. В противном случае здесь не так много. Плохие парни довольно глупые (они часто стоят рядом с вами, но занимают несколько секунд, чтобы повернуть и атаковать), и вращение Криса влево или вправо, пока бег чувствует себя неуклюжим, так как вы измельчаетесь до опасно уязвимой остановки, если вы слишком резко повернете.

Глупый, мелочный поступок: всплеск конца демо гласит: «Бойтесь, что вы не можете забыть».

Новый переводчик, пожалуйста?