Android

E3: Nintendo 'Flattered' от Xbox 360, PlayStation Motion Control или Vice Versa?

Mayflash Magic-NS vs. 8bitdo Wireless Bluetooth Adapter : PS4 / Xbox Controllers on Switch, Pi, PC

Mayflash Magic-NS vs. 8bitdo Wireless Bluetooth Adapter : PS4 / Xbox Controllers on Switch, Pi, PC
Anonim

Sony Eye Eye дебютировала в 2003 году, позволяя игрокам взаимодействовать с играми с использованием движения, распознавания цвета и звука.

Wii Wi-Fi Nintendo провела контроль движения до того, как палитра движений Sony PlayStation 3D и контроллер управления Xbox 360 от контроллера Xbox 360, верно? Но подождите, не появилась ли Sony Eye Eye в 2003 году, задолго до того, как беспроводной пульт Nintendo и nunchuck? Подождите еще раз: не ударила ли Nintendo Power Glove все десятилетия назад, когда она взорвалась на сцене в 1989 году?

[Дальнейшее чтение: лучшие защитники от перенапряжений для вашей дорогостоящей электроники]

«Тот факт, что и [Sony, и Microsoft] ищут, чтобы геймер с дивана, используя управление движением, и заставляя их контролировать игру, перемещая их тела, показывает, что они посмотрели, что мы сделали с Wii », - сказал Миямото, реагируя на Microsoft и Демонстрации по управлению движением E3 от Sony в интервью BBC News. «И теперь они двигаются в одном направлении. Для этого мы очень польщены».

Как говорится, лесть никуда не денется, но может требовать быть польщенным как общественные отношения стратегия. Я понимаю, что Миямото неприкасаем, поскольку иконы игры идут, но его комментарии к Beeb кажутся немного усталыми. «Пораженный», вы можете вспомнить, это тот же глагол, который Nintendo вызывается еще в сентябре 2008 года, когда Microsoft «Новый опыт работы с Xbox» запущен с «аватарами». Как будто приведение абстрактных представлений игроков в цифровой среде было новой штукой.

Разве Nintendo популяризировала управление движением? Может быть. Разумеется, компания заслуживает похвалы за избиение сопли из мрачных предсказаний ученых в первые дни работы Wii. Кроме того: для получения игроков, которые никогда не думали, что они заберут контроллер, чтобы вести себя таким образом, что в противном случае потребовалось бы полдюжины ромов и кошек и неаккуратных убыточных часов свадебного приёма.

Но для всех успешных успехов Wii, важно иметь в виду, что Sony Eye Toy на сегодняшний день продала впечатляющие 10 миллионов единиц по всему миру - респектабельные номера, учитывая, что это дополнение, которое работает только с несколькими играми.

Что касается Power Glove, это был даже не первый продукт, а стороннее периферийное устройство, которое плохо продавалось в США (около 100 тыс. единиц), и каждый из них, как правило, помнит благодаря информационному фильму Nintendo / The Wizard.

Кредит где кредит должен. Игрушка Sony's Eye была первой, этой стороной века, чтобы поднять флаг управления движением. Поэтому, хотя я склонен дать Nintendo полные почести для поднятия бара, я не уверен, кто действительно заслужил право быть «польщенным» здесь.

Для получения более игровых новостей и мнения укажите своих чириканцев в twitter.com / game_on.