Mayflash Magic-NS vs. 8bitdo Wireless Bluetooth Adapter : PS4 / Xbox Controllers on Switch, Pi, PC
Wii Wi-Fi Nintendo провела контроль движения до того, как палитра движений Sony PlayStation 3D и контроллер управления Xbox 360 от контроллера Xbox 360, верно? Но подождите, не появилась ли Sony Eye Eye в 2003 году, задолго до того, как беспроводной пульт Nintendo и nunchuck? Подождите еще раз: не ударила ли Nintendo Power Glove все десятилетия назад, когда она взорвалась на сцене в 1989 году?
[Дальнейшее чтение: лучшие защитники от перенапряжений для вашей дорогостоящей электроники]«Тот факт, что и [Sony, и Microsoft] ищут, чтобы геймер с дивана, используя управление движением, и заставляя их контролировать игру, перемещая их тела, показывает, что они посмотрели, что мы сделали с Wii », - сказал Миямото, реагируя на Microsoft и Демонстрации по управлению движением E3 от Sony в интервью BBC News. «И теперь они двигаются в одном направлении. Для этого мы очень польщены».
Как говорится, лесть никуда не денется, но может требовать быть польщенным как общественные отношения стратегия. Я понимаю, что Миямото неприкасаем, поскольку иконы игры идут, но его комментарии к Beeb кажутся немного усталыми. «Пораженный», вы можете вспомнить, это тот же глагол, который Nintendo вызывается еще в сентябре 2008 года, когда Microsoft «Новый опыт работы с Xbox» запущен с «аватарами». Как будто приведение абстрактных представлений игроков в цифровой среде было новой штукой.
Разве Nintendo популяризировала управление движением? Может быть. Разумеется, компания заслуживает похвалы за избиение сопли из мрачных предсказаний ученых в первые дни работы Wii. Кроме того: для получения игроков, которые никогда не думали, что они заберут контроллер, чтобы вести себя таким образом, что в противном случае потребовалось бы полдюжины ромов и кошек и неаккуратных убыточных часов свадебного приёма.
Но для всех успешных успехов Wii, важно иметь в виду, что Sony Eye Toy на сегодняшний день продала впечатляющие 10 миллионов единиц по всему миру - респектабельные номера, учитывая, что это дополнение, которое работает только с несколькими играми.
Что касается Power Glove, это был даже не первый продукт, а стороннее периферийное устройство, которое плохо продавалось в США (около 100 тыс. единиц), и каждый из них, как правило, помнит благодаря информационному фильму Nintendo / The Wizard.
Кредит где кредит должен. Игрушка Sony's Eye была первой, этой стороной века, чтобы поднять флаг управления движением. Поэтому, хотя я склонен дать Nintendo полные почести для поднятия бара, я не уверен, кто действительно заслужил право быть «польщенным» здесь.
Для получения более игровых новостей и мнения укажите своих чириканцев в twitter.com / game_on.
E3: Sony подтверждает, что PSP Go, Final Fantasy XIV, Motion-Control Wand
Несмотря на то, множество сюрпризов-сюрпризов осталось для его феерии E3.
E3: что не так с подходом Microsoft Xbox 360 Motion-Control?
Бесшумный 3D-датчик движения Microsoft Xbox 360 безусловно, впечатляет в демонстрационных версиях E3, но что происходит, когда вы полностью отключите игроков?
Xbox 360 наконец-то получит поддержку периферийных устройств Blu-ray? B> p>
о Xbox 360 Blu-ray периферии?
Стив Балмер говорит, что Xbox 360, вероятно, не получит внутренний Blu-ray-накопитель, но как внешний?