Компоненты

Руки с Final Fantasy Dissidia

Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia BURST EVALUATION CLOUD & FIRION

Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia BURST EVALUATION CLOUD & FIRION
Anonim

Среди бесчисленных карманных игр на шоу в Tokyo Game Show в этом году «Final Fantasy: Dissidia».

У меня появилась возможность сыграть краткую демонстрацию игры, которая была прямой, чтобы сражаться, позволяя пользователям выбирать из список сохраненных файлов для различных персонажей и введение контроля между каждым матчем. Это, как говорится, есть достаточно много кнопок, чтобы помнить, чтобы контролировать вашего персонажа в полной мере. Специальные атаки, тире, комбо, блоки, в распоряжении игрока имеется множество комбинаций кнопок. В то время как для получения контроля над всеми элементами управления требуется немного времени, как только вы их снимете, это того стоит.

Игроки имеют большой контроль над природой своих комбо, следуя вместе с нажатая кнопка нажимает на экран, чтобы перейти к специальной атаке. Это позволяет игрокам продолжать комбо по своему усмотрению, поддерживая активное участие игроков и позволяя им добавлять свой собственный талант к матчам. Я никогда не чувствовал себя так, как будто я застрял, наблюдая за хореографической, предопределенной комбинированной последовательностью, и я думаю, что это сделало фантастические и яркие комбо еще более приятными.

Хотя я не намеренно изучал местность каким-либо образом, мое первое впечатление заключается в том, что этапы были довольно большими. Там много места для передвижения, что может быть проблемой, если вы имеете дело с кем-то, кто любит дистанцироваться. К счастью, удар L1 позволяет вам зафиксировать цель, и появляется маленькая стрелка, указывающая направление вашего противника, и в этот момент легко стрелять в их сторону. Не беспокойтесь о том, чтобы столкнуться с множеством препятствий. Если вы бросаетесь к стенам, их легко масштабировать, и некоторые объекты ландшафта, такие как столбы, разрушаются.

В целом, краткая демонстрация с Final Fantasy: Dissidia была увлекательной и привлекательной. Если предпосылка сбрасывать персонажей из множества конечных вселенных Final Fantasy и избивать их друг против друга в бою, было недостаточно, чтобы пощекотать вашу фантазию, возможно, игра будет.