Infamous PS3 (Дурная Репутация) Прохождение На Русском Часть 1
Как только демоверсия идет, PSX-эксклюзивный Sucker Punch inFAMOUS чувствует себя немного коротким, но ужасно перспективным. Это подталкивает вас - сверхъестественного супер-чувака с электричеством - с крыши и через городское поле обломков в сторону освещенной солнцем общественной площади, башни, а затем вниз, чтобы сразиться с бандой пушки, топать, замаскировать плохих парней в красных капюшонах. По пути вы будете заряжать батареи, смотреть мультфильмы, разрушать манекены, прыгать из высоких зданий, распылять электричество, как перегруженный трансформатор, транспортные средства с лобками, такие как гонщики с горячими колесами, и слушать своего приятеля, Зека, описывают пиццу с интенсивностью кого-то, но скобы в центре взрослого журнала.
Grand Theft Superhero? Может быть. Трудно сказать, сканируя карту, так как вам разрешено исследовать ее кусочек, но я бы оценил, что в конечном итоге у вас будет свободный пробег примерно половины ширины Либерти-Сити. Кроме того, хотя вы можете якобы отправиться в любую игру в полную игру, у ее вымышленной трехуровневой «открытой» городской установки все еще есть обычные крышки, плотно прикрученные. Вы можете масштабировать здания, но вы не можете пробивать непрозрачную панель или стекло из магазина и ползать по комнатам внутри. Избитый мусор усеивает улицы, но только часть его интерактивна - без разгрома ящиков или ножных банок или пробивания отверстий по сторонам заброшенных полуприцепов. Конечно, этот материал не имеет никакого значения, как только история начнется, но пока вы проверяете длину вашего поводок, вы найдете это быстрее, чем вы могли надеяться.
Потенциал? В вертикальном положении в этой игре ветерок. В Grand Theft Auto IV вы споткнулись с автомобилями от точки к точке. Здесь вы используете здания, и, используя, я на самом деле имею в виду «масштаб», «прыжок между» и «выпадение». Вы не «входите», вы сбегаете, или хранилище между ними, от крыши до решетчатой решетки, чтобы рухнуть на крыше.
Кто-то из Sucker Punch явно знает свой Assassin's Creed. В последнем случае то, что идет вниз, должно появляться … посредством захватов, захватов, укромных уголков, трещин, выступов, рельсов и других различных выпуклостей. Коул - главный герой - визуально меньше Альтаир ибн Ла-Ахад, более тощий городский Дэвид Бекхэм, но если вы потратили время на изучение Jersualem, Acre и Damascus в Ubisoft Montreal's stealth opus, цифровая мышечная память начнет и пробегает ваше чувство " был там, не могу дождаться, чтобы сделать, что снова ». Самая большая разница? Вместо того, чтобы подниматься по поверхностям в основном под параллельными углами, вы будете следовать форме данной вещи, прямой или кривой, части жесткой надстройки или вилянию, как линия электропередачи на ветру.
Что касается оружия, то все это производным от вас. Я имею в виду буквально, малыш-электро. Хорошо, так что часть, в которой силы электричества Коула готовят пистолеты, а не его одежду, и он не может ездить на машинах (он, по-видимому, взрывает их), но не может заниматься серфингом на своих капюшонах без проблем - может быть глупо - наука. По крайней мере, это попытка объяснения - конечно, больше, чем мы привыкли. О, да, Коул также может оторвать возвышающиеся структуры, не опасаясь подмаривания. Как это имеет отношение к электричеству, меня бьет, но это все еще довольно круто.
Вы можете заряжать внешние объекты, периодически перебирая их, что означает, что вам, вероятно, придется в разных точках в качестве тактики головоломки. Вы стремитесь к L1, который скользит по камере вниз прямо над вашим левым или правым плечом и выталкивает круговое поперечное сечение на экране. R1 запускает быстрые взрывы, которые не будут истощать ваш основной магазин энергии, в то время как X испускает более мощные вихри энергии, которые делают. Вы можете заряжать силовые боксы и световые столбы (и почти все что угодно с батареей или электрическим питанием), распределенные по всему городу.
Борьба трудно измерить только потому, что большая часть ее заперта здесь. Вы можете цеплять атаки в ближнем бою (пинч-пинч-пика) с потрескивающим электрическим расцветом, выпускать быстрые промежутки или посылать плохих парней, летающих с более мощными взрывами. Существует также вертикальная составляющая: прыгайте с определенной высоты, и вы можете выбить волны ударного удара, когда вы приземляетесь, нанося ущерб врагам, но также и невинные, если вы неосторожны. В меню выбора «полномочия» перечислены 17 способностей, каждый из которых имеет три уровня, верхний определяется в соответствии с вашим моральным характером («героические» стихи «позорные»).
Говоря об этом, демо заканчивается «мгновением кармы». Больше, чем просто щелчок большого пальца «да» или «нет» в запросе диалогового окна, но ограничен только одним из двух вариантов, моменты кармы - это то, как вы смещаете свое соответствие между «героем» и «печально известным», которое определяет, как люди реагировать на вас, какие полномочия вы можете разблокировать, и кивнуть в Fable серии Lionhead, ваш внешний вид, когда игра прогрессирует.
Следите за моим полным обзором, когда эмбарго поднимается в середине следующей недели. Игра отправляется в магазины во вторник, 26 мая.
Для получения дополнительных игровых новостей и мнений откройте свои твиттеры в twitter.com/game_on.
Руки с новой PlayStation для Sony PlayStation Portable 3000
Портативный видеоигры Sony для мобильных игр получает улучшенный ЖК-дисплей и встроенный микрофон.
Samsung решит сделать чипы для Xilinx показов прогресса
Samsung анонсировала контрактную чип-сделку с Xilinx, которая показывает, что она становится более конкурентоспособной как литейный чип производитель.
Топ-3 игровых эмулятора для PlayStation для Windows
Воспроизвести PlayStation Games на компьютере под управлением Windows с помощью этих бесплатных игровых эмуляторов PlayStation для Windows.