ÐÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ СÑекло Так вÑпала ÐаÑÑа HD VKlipe Net
Скажите, что вы будете знать о способности Питера Молинье соответствовать видению словам - способности, которая значительно выросла в моей оценке post-Fable 2 - он всегда увлекательный. Дело в том, Gameindustry.biz проводит многочастное интервью с Molyneux о своем опыте на шоу в Лейпциге (справа от Питера, это было или было, пока он по существу не мигрировал в Кельн - лучшее шоу в мире, гораздо больше, чем E3, если вы заботитесь о мозговых вещах больше, чем о чем-либо), PR-обработчики, диспетчерский мониторинг Microsoft Project Natal, обязанности первого и третьего лица, и Dexter (Showtime serial-killer-as-antihero Сериал).
Моя любимая бросила мысль во всей части (внимание мое):
Британия была одним из мест, где было фантастическое шоу-шоу, у нас было это шоу, и я помню, Многолюдные дни. Это было просто потрясающе, абсолютно потрясающе - , но это были те дни, когда у вас не было ни одной полицейской полиции, которая была рядом с вами, и было здорово пойти и поэкспериментировать с идеями с этими потребителями. Блестяще.
Со всем уважением к моим сотням PR-контактов, которым платят за то, что они делают, и которые не будут кусать руку, которая кормит их семьи и помещает своих детей в школу, что-то не так, когда эти «отношения» заканчиваются (в отличие от «массирующего», «сдерживающего» или «управляющего») профессионального диалога. Если творческий лидер игры не может решить, что уместно или не говорить в связи с издателем заранее, есть основной навык работы, который был очень упущен.
В эти дни, если я хочу поговорить с кем-то вроде Питера Молинье или Джона Кармака, есть обработчик PR, который рассматривает весь процесс, подсказку до ног. Если это письменное интервью, ответы отражаются, чтобы гарантировать, что ответы представляют компанию и / или ее проекты в лучшем свете. Если это телефонное интервью, PR установит один, а иногда и четыре человека, чтобы висеть на телефоне, отслеживать все, что проходит через провод. Если я задаю вопрос Несмотря на то, что PR-обработчик не работает, они поспешно прерывают собеседование и ругают: «Мы не отвечаем на этот вопрос». Если в рознице не будут приниматься правила PR компании, компания просто берет свое «сообщение», где-то это будет. И так как многие с удовольствием передают это сообщение без предупреждения, у него мало стимулов для того, чтобы PR был интеллектуально конкурентным способом спонтанности и / или зондирования под шпоном бесконечно второпенных «говорящих точек».
Если быть честным, PR нежелание открывать дверь, а затем стоять в стороне, так же, как ленивые СМИ «сообщают», что просматривает информацию для сенсационных самородков, разбивает их контекст, а затем создает дикие (и дико тангенциальные) заголовки. Джон Кармак тратит 30 минут на разговоры о проблемах развития, связанных с следующим крупным игровым движком id Software, но все, кого охватывает, это тот факт, что он сделал мимолетное замечание о том, кто будет первым с блока в следующем раунде консолей. Это не история - это даже не откровенно достойно сплетен - но это простая линия гудения, которая генерирует бесценные клики.
Отъезд twitter.com/game_on для еще большего количества игр, связанных с новостями и мнениями.
Руки, руки и ноги на Натале Наталя
Мужчина прыгает и дико размахивает руками и пьет ногами на стенде Microsoft на Tokyo Game Show не сумасшедший. Он играет в игры.
Соучредитель Pirate Bay Питер Сунде будет баллотироваться в парламент ЕС
Соучредитель Pirate Bay Питер Сунде планирует запустить Европейский парламент в 2014 году.