Car-tech

Реквием для игры: Quirky MMO Glitch для закрытия

INVISIBLE BLOCK GLITCH | PIXEL WORLDS |

INVISIBLE BLOCK GLITCH | PIXEL WORLDS |
Anonim

Поздно этим летом друг познакомил меня с бета-версией MMO с открытым миром под названием Glitch. Красивый, хорошо написанный и восхитительно странный, Глитч был как ничто, что я когда-либо играл. Некоторые игры, которые вы играете, чтобы посмотреть, как они заканчиваются, и некоторые игры, в которые вы играете, потому что хотите их выиграть. Я играю в «Глитч», чтобы получить удовольствие от удивления за каждым углом. Когда мой персонаж достиг уровня 35, казалось, что я, наконец, знал достаточно, чтобы передать уникальность и приятность игры в обзоре. Но вчера днем, когда я написал обзор, разработчик Tiny Speck сказал игрокам - сначала в загадочном объявлении в игре, а затем в разделе часто задаваемых вопросов и форума - что игра закроется 9 декабря.

Хотя онлайн-регистрация Glitch отключен, вы можете играть до 9 декабря, если у вас есть учетная запись или приглашение. Игроки с неиспользованными приглашениями могут приглашать друзей играть в этот короткий период. Все современные игроки получили игровые кредиты и подписку на весь срок.

Роскостные галереи снимков Глитча помогли построить сообщество.

Подзаголовок «Игра гигантского воображения», «Глитч» был создан людьми за Катамари Дамаси и Фликром, и это приносит странность и общительность, которые предлагают эти имена. Хотя роль создателя Катамари Кейта Такахаши не была определена, легко представить себе его участие, когда вы видите одиннадцать гигантов, всеведущих существ, которые выглядят примерно как H.P. Lovecraft's Elder Gods, нарисованный Санрио. Мы знаем, что его идеи были в подземных проходах динозавров. Соучредитель Flickr Стюарт Баттерфилд - высокопоставленный член разработчика Glitch Tiny Speck; возможно, именно поэтому моментальные снимки в игре (в комплекте с фильтрами фотографий, совместное использование и комментарии) являются такой большой частью игры. Фактически, Flickr начинался как часть предыдущего проекта Butterfield, игра Ludicorp's Neverending. Под ручкой Stoot Barfield Баттерфилд играет в игру и проводит оживленную дискуссию на форуме.

Добро пожаловать в Ур, страну, основанную на воображении

Если вы можете получить приглашение, вы все равно можете играть в игру. Ваш аватар - это глюк, маленький человекоподобный гуманоид, воображаемый гигантами. Вы падаете сквозь облака и звезды, чтобы приземлиться на мир Ура, где вы делаете свой дом. Изучая мир, используя свои безумные навыки (это безумие в смысле, означающем «безумный»), и открытие вашей домашней улицы для посетителей все порождает больше воображения, которое заставляет мир обойти.

Возможно, потому, что игра вознаграждает сотрудничество и общительность, игроки высокоуровневых персонажей Glitch часто любезны и полезны.

В начале ваш Glitch выглядит очень похоже на многие другие, но вы можете настроить его прическу и несчастливое выражение - и построить что-то из гардероба - бесплатно, Ваши 100 бесплатных стартовых кредитов позволяют покупать больше одежды, чтобы смешивать и сопоставлять, но у подписчиков есть эксклюзивный доступ к некоторым из самых необычных предметов одежды, функций и волос.

Несмотря на пропорции кукольной куклы, немного Glitchen (собственное множественное количество игры для персонажей игроков) прошлое четвертого уровня выглядит очень похоже. Я видел персонажей с клыками, плавниками, ушами эльфийского уха, фиолетовой кожей и глянцевыми черными глазами инопланетянина Розуэлла. Я видел персонажей с кавалерийскими шляпами, клетчатыми брюками, шлепанцами, рубашками дровосека и хвостовыми оперениями. Возможно, я видел всех тех, кто был один и тот же. Разнообразие украшений для вашего дома (которое вы можете расширить) и башня (которую вы должны построить) так же обширны.

Вы сразу же переезжаете в небольшой домик, где вы обнаруживаете волшебную скалу. Скала посылает вас на квесты, многие из которых являются учебниками, и вознаграждает вас, когда вы преуспеваете.

Абсурдная, но элегантная игровая механика

Вы можете закончить большинство квестов самостоятельно, но некоторые из них требуют партнера или группы, а некоторые из них основаны на щедрости по отношению к вашему товарищу Glitchen. По мере того, как вы продвигаетесь вперед, вы также можете участвовать в совместных квестах под названием «умения», в которых все сообщества Glitch выполняют одну и ту же задачу определенное количество раз, чтобы разблокировать награды. Подвиги могут быть любыми словами из строчек из короткого сценария, чтобы прошиваться по улицам Ура в пухленьком, беспорядочном костюме для дня рождения.

Помимо квестов, Glitch предлагает ряд значков для таких достижений, как изучение большой площади, определенное количество сырых яиц или умирание дома. В том виде, как вы постоянно ожидаете от Glitch, все цифры, необходимые для получения значков, являются штрихами.

Многие игроки Glitch с нетерпением ждали Zilloween, фестиваля, который включает в себя конфеты и фонарики.

Счетчики энергии и настроения вашего глюка заполняются каждые четыре часа, когда игровой день завершен. С каждым рассветом ваша Волшебная скала дает вам точки воображения, основанные на том, как многие другие Glitchen посетили вашу домашнюю улицу и сколько они там сделали. По мере того, как вы выращиваете свой двор с крапивниками, садами и деревьями, скалы в шахту и т. Д., Ваш двор привлекает больше посетителей и зарабатывает больше воображения. Воображение действует как как очки опыта для выравнивания, так и точки обновления, чтобы покупать апгрейды для всего: от больших энергетических танков до большего объема мозга.

Размер вашего мозга определяет, как быстро вы можете овладеть навыками. Дерево навыков разбито на Алхиму (для настойки и микстуры), Животные (для навыков, которые дают зерно, мясо и лисье волокна, необходимые для изготовления ковров и диванов), Кулинария (которая включает в себя «шефство» и коктейль), Сбор (для сбора урожая и различные процессы перераспределения ресурсов), выращивание (для сельскохозяйственных культур и трав), промышленный (для работы с деревом и металлом, а также создание мебели) и интеллектуальный (который включает в себя бюрократию, медитацию и телепортацию).

Ремесло, изучение и умение хорошо

Хорошо посмотреть официальную энциклопедию Glitch, чтобы узнать, какие навыки и материалы необходимы для создания вещей. Я был разочарован, обнаружив, что производство мебели было бесполезным без материалов, таких как полукруглые, наполовину гвоздь, которые назывались улитками. Чтобы сделать улиток, вы кормите металлические пруты ленивцам. Создание металлических стержней требует больше навыков. Дорогая альтернатива покупает их на аукционе.

О да, есть деньги и на покупку предметов: валюта называется смородиной. Вы можете потратить свою смородину на продавцов, которые плавают по улицам Ура или на аукционном доме. Аукционный дом работает на отдельной вкладке браузера. Я когда-то размещал и продавал много томатов в то время как в аду.

В Глитче даже смерть - это социальный случай.

Нет врагов, чтобы убить вас, никакие монстры не ударят вас (по крайней мере, не в начало и борьба с ними являются как кооперативными, так и факультативными). Когда вы играете на низкоуровневом персонаже, вы можете ожидать, что они умрут от голода. Когда вы умрете, вы идете в ад по имени Нарака. Ад довольно хорошо. В нем есть джазовая музыка, несколько полезных пунктов пикапов и бар. Сотрудничество с другими игроками также имеет ключевое значение: для вас, чтобы получить билет на напиток, который позволяет вам подбирать предметы, кто-то должен заметить вашу передачу и взаимодействовать с вашим надгробием. По возможности, умирайте публично.

Элементы управления игры позволяют легко суетиться вокруг Ура на длинные участки, не утомляя своих рук. При изучении вы можете взаимодействовать со всем, что выделено синим цветом, когда вы касаетесь его. Все эти существа и предметы говорят вам в своеобразном экранном диалоге, который превращает их в самих персонажей. Металлические скалы цитируют тексты тяжелых металлов, газовые заводы говорят как хиппи, деревья пузырей бормотали теории заговора и деревянные деревья … ну, это одна из причин того, что дети в возрасте от 14 до 16 лет нуждаются в родительском разрешении на играть. В Glitch изобилуют двойные штучки.

В Глитче Ад более интересный и приятный, чем Бюрократический зал.

Меню мастеринга и инвентаря хорошо спроектировано, но мне хотелось бы больше согласованности в их поведении. Например, если у меня кончится мука при изготовлении вафель, я могу измельчить больше из того же окна … но если у меня кончится масло из бабочки, я должен отказаться от приготовления пищи, пока я встряхну молоко в масло. Точно так же я не понимаю, почему можно перечитывать инвентарь при конвертации вишни в мангостен, но все, кроме IM, блокируется, пока я впитываю камни в металлические слитки.

В течение нескольких месяцев игры я столкнулся с несколькими ошибок в этой активно разработанной бета-версии. Наиболее частая проблема - это отсталость, которой можно управлять, закрыв браузер и перезапустив его. Самая серьезная проблема - случайная авария Flash. Хотя это никогда не было для меня повседневным явлением, это бывает достаточно часто, что я ценю шутку в игре об этом. Tiny Speck назвал «снижение платформы Flash» одной из причин закрытия.

Подходящий конец дружеской игре

В игре платные подписки предоставили только косметические преимущества (для улучшения вашей внешности, мебели, дом и башня) и удобные (дополнительные токеры телепортации для абонентов на среднем и высоком уровнях). Вне игры они дали вам голоса, которые вы можете использовать в бюллетенях «Глитч», чтобы повлиять на то, что разработчики представят в следующей игре. Единственное голосование касалось добавления лисиц и ленивцев. Голоса, пересчитанные с каждым месяцем подписки, поэтому чем дольше вы подписались, тем больше влияния вы могли бы оказать в следующем голосовании.

Этот образ приветствует игроков на закрывающейся странице Glitch, где Tiny Speck объявил о завершении игры и опубликовал Часто задаваемые вопросы о предстоящем закрытии.

Tiny Speck предлагает всем, кто приобрел подписку с 1 ноября 2011 года, выбор между возмещением, пожертвованием благотворительным партнерам в сфере здравоохранения или Tiny Speck, чтобы помочь с выплатой выходного пособия и найти новую работу для Сотрудники.

В течение моего времени, когда я играл в Glitch, новая область или способность проявлялись почти каждую неделю. Крошечный Спек намекает, что еще больше вещей появится, прежде чем мир Ура исчезнет совсем. В четверг вечером гигантский Цилле появился на игровых экранах и объявил (или, возможно, сонно пробормотал), что сезонный праздник Циллоуина начнется и никогда не закончится. Аналог Хэллоуина, который включает в себя конфетку, тыквенную резьбу и тыквенный эль, который делает ваш люфт героя, стал популярным артефактом в календаре Глитчи.

Глитч - удивительно полезная игра. Его сочетание хорошей внешности, хитроумного остроумия и безумной тонкости сделали его очень интересным для игры. Если у вас есть приглашение или вы можете получить его, стоит потратить несколько часов, чтобы узнать, что такое Glitch, и задаться вопросом, что это могло быть.