LuxMark 3.1 GPU Benchmark || GTX 980 TI OC vs GTX 1050 TI OC vs Both Together
Поскольку видеокарты стали более сложными и мощными на протяжении многих лет, усилия по использованию этой вычислительной мощности за пределами игровых и 3D-сред стали более распространенными. Если новая видеокарта может делать больше, чем просто играть в игры быстрее, это может помочь оправдать покупку. Даже средние видеокарты имеют запасную силу, когда большую часть времени они проводят в настольных приложениях. Проблема заключалась в том, чтобы использовать эту мощь, не требуя аппаратных или программных решений с одним поставщиком, которые неизменно заканчиваются кучей мусорного ящика yestertech.
OpenCL пообещал улучшить некоторые из этих проблем, предоставив кросс-платформенное, аппаратно-независимое средство для ускорить различные программные функции, которые обычно считаются единственной областью процессора. Со временем это обещание превратилось в реальность со здоровым списком приложений, поддерживающих стандарты OpenCL, включая новейший набор Adobe Adobe и вездесущий WinZip. Теперь, когда OpenCL используется более широко, как вы оцениваете производительность и видите, как эти карты складываются в смелый новый мир ускорения приложений? В прошедшей по времени традиции выродка вы делаете это с ярким эталоном, таким как Luxmark 2.0 (бесплатно).
Luxmark - детище всемирной группы программисты, которые поддерживают и обновляют 3D-рендеринг с открытым исходным кодом LuxRender. Это составляет основу комплекта бенчмаркинга Luxmark. Макет освежающе прост, с меню для опций и выбора теста, окна вывода рендеринга и двух информационных панелей, один справа, а другой в нижней части экрана. Панель справа предоставляет информацию о ваших устройствах с поддержкой OpenCL, таких как ваш процессор или графический процессор, а в нижнем - список выходных данных контрольного теста, поэтому вы можете видеть, когда все идет вразрез.
Предусмотрены пять различных тестовых сцен различной сложности и включены различные режимы для их рендеринга, поскольку OpenCL позволяет использовать ряд аппаратных комбинаций. Некоторые из тестов являются интерактивными. Вы можете комбинировать операции с процессором и графическим процессором или разделить их отдельно, чтобы увидеть преимущества каждого сценария использования: результаты могут быть менее очевидными, чем вы думаете.
С низкоуровневыми видеокартами, такими как 5770 AMD, ускорение (как с графическим процессором, так и с процессором) оказалось полезным, хотя повышение от процессора часто составляло всего 10-20% от общего балла GPU. С более мощной видеокартой, такой как 7950, процессор оказывается лодочным якорем, ухудшая производительность GPU OpenGL более чем наполовину. Лучше позволить этому зверю сбежать с поводка, используя только ускорение GPU, без помех от более медленного процессора.
Тест Luxball подходит для тестов аппаратного обеспечения нижнего уровня.Оценки также отражают сильно настроенную среду OpenCL, поэтому результаты следует рассматривать скорее как результат синтетического теста. Аналогично, реалии реального реализаций редко используют все преимущества всех трюков, которые использует Luxmark 2.0 для максимизации производительности, поэтому вы не всегда увидите подобные улучшения в программах, поддерживающих OpenCL. Это не проблема с эталоном; это более важная задача для будущих разработчиков, поскольку поддержка OpenCL становится более распространенной.
Интерактивные тесты позволяют пользователю щелкнуть и изменить цели камеры.Поскольку это бесплатно и доступно, Luxmark - хороший вызов, когда дело доходит до погружая носок в широкие воды OpenCL. Это также выглядит неплохо, хотя у кого-то в LuxRender явно есть фетиш для блестящих мячей. Более предпочтительные варианты для сохранения результатов будут приветствоваться, а также лучшие методы для сопоставления оценок с течением времени (новая база данных онлайн-результатов находится в правильном направлении здесь), но основы все для надежного набора баллов в где контрольные показатели все еще в настоящее время недостаточны. Это означает, что Luxmark 2.0 стоит скачать для тех, кто хочет увидеть, сколько дополнительной мощности для новой видеокарты добавляется на их компьютер, и как настроить его для максимальной производительности.
Примечание: Кнопка «Попробовать бесплатно» на странице «Информация о продукте» выводит вас на сайт поставщика, где вы можете загрузить последнюю версию программного обеспечения, соответствующее вашей системе.
Microsoft повышает производительность графики Windows 7 с помощью оборудования
Microsoft пытается увеличить графику в Windows 7, максимально используя графические карты.
V3 Обзор траверса: отличная производительность графики для ориентированных на бюджет геймеров
V3 загружает двойной GPU GTX 690 в крошечный компьютер стоимостью 2500 долларов , Результат - превосходная игровая производительность, но общая производительность немного отстает.
Nvidia повышает производительность графики на своей новой платформе Tegra 4
Установлена новая система Nvidia на кристалле чтобы привести производительность планшета к новым высотам в 2013 году.