Xbox’s Bethesda Buy Changes the ‘Console Wars’ - Next-Gen Console Watch
Для тех, кто ожидает значительных обновлений о развитии игровых систем с контролируемым движением, разрабатываемых Sony и Microsoft, Tokyo Game Show в этом году будет разочарован. В то время как обе системы делали короткие выступления - за стеклом Microsoft на выставочном зале и Sony на пресс-конференции - отсутствие демонстраций указывало на то, что до сих пор остается готовой к продаже довольно много работы.
В системах оба компании играют догоняющую компанию Nintendo, которая открыла новую эру в играх с запуском консоли Wii и чувствительным к движению «Wii-mote» пультом дистанционного управления.
Из двух это Sony Motion Controller, который ближе всего к Wii-mote. Это карманное устройство, которое выглядит немного как микрофон, хотя и один с сияющим шаром на конце. Свечение не только для дизайна - это контрольная точка, которую отслеживает видеокамера PlayStation Eye, поэтому ее положение можно определить.
Система Microsoft, известная по кодовому названию Project Natal, основана на полностью различные технологии. Инфракрасная камера отслеживает игрока, чье тело становится контроллером. Игрок может прыгать, качать, ударять и ударять, и эти действия отражаются персонажем на экране.
Мотивация для обеих компаний привлекает новых людей к игре, а также предоставляет более захватывающий опыт для существующих геймеров.
«Мы хотели создать новую игру без контроллера, которая позволила бы любому, независимо от вашего возраста или игровой способности, войти в игру и играть с нашей консолью без каких-либо инструкций», - сказал Kudo Tsunoda, креативный директор Natal, перед буквальным прыжком в демонстрацию, в которой он пробивал и пинал воздух на экранных шарах, которые практически приближались к нему.
Стоит отметить, что привлечение большего количества людей в видеоигры было главной мотивацией развития Nintendo для Wii, президента Nintendo Сатору Ивата сказал во время запуска пульта в 2006 году.
Натал, безусловно, более впечатляющий из двух и самый энергичный в использовании - Цунода сказал, что он потерял 9 килограммов с начала игры ototype Natal systems - но помимо того же фактора, что и Wii, который уже ввел в игру, что обе системы могут принести в игры?
«Когда мы начали, наша цель всегда заключалась в том, чтобы привлечь больше пользователей на платформу, очень простой в использовании, интуитивно понятный интерфейс », - сказал Shuhei Yoshida, президент Sony Computer Entertainment Worldwide Studios. «Но поскольку мы разработали нашу технологию и начали экспериментировать с игровыми прототипами, мы обнаружили, что эта технология очень хорошо работает с типом игры, которую хотят основные игроки. Из-за ее точности мы можем сделать игру глубже».
Компании ожидают, что их системы будут охвачены как случайными, так и основными игроками, но на сегодняшний день нет никаких подробностей о том, какие игры будут включать в себя технологию и как она будет использоваться.
На пресс-конференции Sony в четверг компания продемонстрировала две игры, модифицированные для работы с его контроллер движения: «Resident Evil 5» Capcom и его собственная «Маленькая большая планета». Но ни один из них не может быть доступен при запуске системы.
Microsoft заявила, что ряд крупных издателей работают над играми Natal, в том числе: Activision Blizzard, Bethesda Softworks, Capcom, Disney, EA, Konami, MTV Games, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ и Ubisoft. Но он не назвал ни одного названия программного обеспечения.
Обе компании пока не объявили даты запуска, хотя на этой неделе Sony заявила, что планирует поставить Motion Controller в продажу в Японии весной следующего года. Microsoft ничего не сказала за пределами широкомасштабного окна запуска 2010 года, и Sony также не говорила о рынках за пределами Японии.
Going Up: Медленный прогресс на 'space Elevator'
Докладчики конференции обсуждают концепцию «космического лифта», которая приведет пассажиров в пространство.
Группа: 2008 Прогресс показывает ODF Will Prevail
Это был хороший год для Open Document Format (ODF), который получил поддержку со стороны правительств во всем мире в 2008 году.
Покажите слои один за другим на картах Google, чтобы найти больше информации
Посмотрите, как открыть слои по одному на Google Maps, чтобы найти больше информации.