Android

Sony Eric Lempel о обновлениях PS3, слухах прошивки

PLAYSTATION 3 Firmware 2.40 demo #2 - Trophies

PLAYSTATION 3 Firmware 2.40 demo #2 - Trophies
Anonim

Является ли жесткая панель Sony PlayStation 3 для экстремального макияжа, за последние румынки? Как насчет универсального голосового чата? Карты памяти с возможностью поиска? Дискретные обновления функций? Неисправность дисплея аккумулятора исчезла? И что случилось с блокировкой видеосервиса Hulu? Я отследил директора Sony по сетевым операциям Эрика Лемпеля, чтобы получить ответы на этот вопрос и другие в следующих двух интервью. Часть вторая здесь. Это первая часть.

[Подробнее читайте: Лучшие защитники от перенапряжений для вашей дорогостоящей электроники]

Game On: Ходят слухи, что в этом году Sony планирует в PlayStation 3 сделать что-то большое, обновление прошивки по заказу Microsoft Xbox Experience. True или false?

Эрик Лемпель: Мы выпустили кучу обновлений прошивки на сегодняшний день, и мы продолжим это делать. Мы стремимся выпускать их ежеквартально, а иногда в них много отличных потребительских функций, а в других случаях они просто обновляются, чтобы помочь вещам за кулисами. Я должен сказать, что много раз, когда мы делаем эти обновления, в них есть множество вещей для наших разработчиков, и потребители не видят преимуществ тех, пока они не сыграют некоторые из тех игр, которые выходят позже.

Я думаю, что важно знать, многие люди задаются вопросом, почему мы делаем эти обновления, когда он просто говорит что-то о повышении безопасности или что игровое ПО будет лучше. На самом деле, за кулисами, иногда появляются пакеты данных с улучшениями для разработчиков, где они могут использовать множество новых инструментов или новые способы выделения памяти или другие способы повышения производительности. Итак, я бы сказал, что.

В этом году вы обязательно увидите другое обновление прошивки, но это будет не так, как говорят слухи. Мы работаем над некоторыми потребительскими функциями, которые, безусловно, понравятся потребителям, но это не то, о чем вы читаете, и в настоящее время я не хочу утверждать ни одну из этих функций, потому что они еще не полностью заблокированы. Мы выглядим довольно неплохо, а время немного грубо, но только с точки зрения этого слуха, это не так.

GO: Ребята, вы говорили о чем-то в очереди, будь то шесть месяцев или два года, сделать что-то радикальное с интерфейсом по линии NXE от Microsoft?

EL: Мы всегда смотрим на разные вещи. За кулисами мы проводим массу исследований, и я думаю, что иногда вы видите некоторые из этих исследований там с помощью вопросников. Но мы всегда смотрим на то, что потребитель хочет и оценивает аппетит к изменениям.

Мы находим, что людям действительно нравится наш текущий интерфейс. Мы обновили PlayStation Store в апреле прошлого года, чтобы сделать некоторые улучшения, сделать его быстрее, сделать его лучше, и мы всегда слушаем потребителей. Но сейчас XMB [XrossMediaBar] - это интерфейс, удостоенный награды Emmy, и людям нравится это. Им очень удобно. Поэтому мы не стремимся сделать что-то радикальное. Мы по-прежнему будем делать некоторые исследования за кулисами и посмотреть, что мы можем сделать, чтобы улучшить ситуацию, или как мы можем сделать это, чтобы потребители быстрее находили контент, но сейчас мы очень довольны этим. Теперь нет планов делать что-то вроде того, что сделал участник.

GO: Когда Microsoft дебютировала в NXE, это был переход от интерфейса, который перемещался влево и вправо на осевую вещь, где вы перемещались более визуально слева прямо и вверх-вниз, вроде как XMB, просто с вершиной, сидящей в левом нижнем углу, и все немного стилизованным. Какова была твоя реакция на это?

ЭЛ: Знаешь, я действительно не думал об этом таким образом. Я имею в виду, я видел некоторые сравнения, когда он вышел, но это очень интересно, что вы это говорите. Знаешь, эй, здорово, если им нравится наш интерфейс и мы хотим его скопировать, если это законно, конечно. Я действительно не знаю, как они делают свои планы или стратегию позади них, но если они обнаружили, что мы делаем что-то правильно, и они хотят скопировать это, больше власти для них.

GO: Я читал ответы на ваш последний пост в блоге PlayStation, один о обновлении 2.8, и заметил, что многие люди, которые отреагировали менее позитивно на это конкретное обновление, делали это, потому что хотели большего подробно о том, что было в обновлении. Почему нет раскрытия там?

EL: Ну в основном в обновлениях, которые мы делаем в блоге, это действительно сказать потребителям, что это то, что вы можете сделать сегодня с вашим PS3, или в ближайшие несколько дней, когда мы выпускаем обновление прошивки. Речь идет не о том, чтобы погрузиться в технику и сообщить им, что через полгода вы увидите игру, которая может иметь лучшие эффекты в определенной области, потому что мы поставили это в такое-то обновление. Это не так усваивается для большинства потребителей. Это просто не сработает.

Я имею в виду, что есть потребители, интересующиеся технологией, и они могут, вероятно, глубоко погрузиться на форумах разработчиков, но мы обычно не публикуем много информации о наших разработчиках, кроме нашей лицензии Разработчики.

Итак, вы знаете, поэтому я хотел бы, чтобы они поняли, что, когда мы делаем это, есть много причин, есть много работы, есть много работы что идет в это, много испытаний, но они не всегда могут сразу увидеть преимущества. Блог действительно должен говорить о том, что вы можете с этим сделать, а не о том, что разработчик, которого вы знаете, и, возможно, сможет выйти в следующие шесть месяцев.

GO: Вы когда-нибудь рассматривали возможность отделения обновления в независящие компоненты? Чтобы позволить некоторым функциям выйти или получить исправление быстрее других?

EL: Вы знаете, мы очень об этом думали, и на самом деле с 2.8 мы реализовали то, о чем мы не много говорили. Мы фактически дали потребителям возможность обновлять. Я имею в виду, что до 2.8 вам пришлось обновлять. Таким образом, вы включили бы свой PS3, и он сказал бы, если вы хотите пойти в магазин, если вы хотите играть в онлайн-игру или зайти в PlayStation Home, это говорит о наличии обновления, пожалуйста, обновите перед тем, как двигаться дальше.

С 2.8 это был вариант. Пользователям не нужно было обновлять, когда мы его выпустили, и на самом деле им не было предложено это сделать, потому что не было никакой специфической для потребителя функциональности. Я бы сказал, что большинство потребителей, которые просто ждут, чтобы попасть в эти обновления, даже не знали об этом. Они могут все еще не знать об этом.

GO: Что относительно универсального чата, под которым я имею ввиду голосовой чат вне игр. Вы можете общаться в чате с другими игроками в онлайн-игре, но не тогда, когда вы выходите.

EL: Да, конечно, мы понимаем, что многие хотят этого. Это одна из наиболее востребованных функций, и это то, что мы изучаем.

GO: Функции поиска для карт памяти для быстрого поиска файлов с сохранением?

EL: На самом деле это то, над чем мы не работаем правильно теперь, но это то, на что мы можем смотреть. Я видел, что это запросило пару раз, но я думаю, что когда мы смотрим на список приоритетов, это не очень высоко.

GO: Как насчет проблемы с работой аккумулятора, когда он сокращается выключить системное время, когда вы нажимаете кнопку PS? Я вижу, что это всплывает, но это похоже на эту странную пятидесяти пятидесяти штуку, где пятьдесят процентов злятся на нее, а другие пятьдесят процентов злятся на людей, которые злятся на это.

EL: You знаю, я скажу вам, мне лично это тоже не нравится, и это то, что определенно исправляется. Вы можете поместить меня в сердитый лагерь.

GO: Ваша реакция на Hulu [онлайн-сервис видео], по-видимому, блокирует пользователей PS3 от просмотра видео в браузере?

EL: На прошлой неделе мы смотрели услышав это, и мы проверили его здесь, и, похоже, вы не можете получить доступ к Hulu. Вы можете получить доступ к сайту, но когда вы переходите к воспроизведению видео, вы получаете сообщение об ошибке. Мы не совсем уверены, почему это так. Если я предполагаю, что могу предположить, что это потому, что они уточнили список поддерживаемых браузеров, и мы были жертвой, или, возможно, они намеренно блокируют PS3, но сейчас это не работает, и вам действительно нужно поговорить с Hulu о том, почему это так. У нас есть открытый браузер, есть тонна сайтов, которые работают, и он совместим с другими сайтами потоковой передачи видео, такими как YouTube и потоковые музыкальные сайты. Но это правда, Хулу сейчас не работает, и я не совсем уверен, почему.

GO: У кого-нибудь из ваших ребят когда-нибудь забирают телефон и просто скажите, эй, что вы, ребята, [Hulu]?

EL: Да, иногда мы это делаем. Это зависит. Это то, что мы, вероятно, рассмотрим, но в то же время наш браузер должен позволить нашим пользователям делать то, что они хотят, и просматривать там, где они хотят, и мы не всегда можем преследовать все эти сайты и сказать, эй, как получилось он не работает сегодня? Браузер построен на уникальном коде, поэтому он не похож ни на один из других браузеров, и есть некоторые вещи, которые просто несовместимы.

Нажмите здесь для второй части и f или более игровых новостей и мнение, проверьте twitter.com/game_on.