Android

Sony Eric Lempel на цифровые загрузки, домашняя интеграция PS3

PlayStation Head Eric Lempel: We Had The Biggest Black Friday In Our 22-Year History | CNBC

PlayStation Head Eric Lempel: We Had The Biggest Black Friday In Our 22-Year History | CNBC
Anonim

Какой цифровой контент подходит для владельцев PSP в 2009 году? Для владельцев PlayStation 3? Будет ли Sony предлагать дополнительные режимы прямой загрузки Blu-ray через свой PlayStation Store? Как насчет интеграции с PlayStation Home? Будем ли мы когда-либо видеть пересечение домашних аватаров с интерфейсом XMB? Я отследил директора Sony по сетевым операциям Эрика Лемпеля, чтобы получить ответы на этот вопрос и другие в следующих двух интервью. Часть первая здесь. Это вторая часть.

Игра на: Давайте попав в PSP Go. Сегодня я могу подключить любую модель PlayStation Portable к PS3 и загружать игры или запускать связанные с PS3 функции игры.

Eric Lempel:

Нет, он работает почти так же, как другие модели взаимодействуют с PS3. Приятно, что Go действительно вращается вокруг сети. Все дело в том, чтобы получать контент из сети. Итак, это своего рода то, что мы пытаемся ждать и ожидаем, и потребители просят о них. GO:

Что могут ожидать владельцы PSP в этом году через эту сеть? EL:

Первое, на что вы можете рассчитывать, - это намного больше контента. Возможно, в последние недели вы заметили, что мы начали выводить намного больше UMD в цифровом формате, чтобы вы могли купить их в магазине PlayStation Store и загрузить их. И тогда у вас есть классика PS One, эмулированные названия. Это названия, которые некоторые фанаты играли не годами, а иногда и 13 или 14 лет, и мы выставляем столько же, сколько мы можем получить. Недавно мы выпустили Final Fantasy VII, так как я уверен, что вы знаете, и это просто нереально, насколько хорошо работает 12-летняя игра. Я думаю, что многие люди просто приходят в игры и могут никогда не играл в некоторые из этих игр. Другие могли бы сыграть их и пожелать, чтобы они все еще могли, но больше не имеют дисков. Я имею в виду, вы не можете покупать эти диски в любом месте, поэтому здорово вернуть некоторые из этих названий в сеть.

Другое, что вы увидите помимо классики - это новые оригинальные игры для PSP через сеть, Помимо всего большого контента UMD, и в этом еще много нового, есть много новых, полностью оригинальных игр PlayStation Network, выпущенных исключительно для PSP, выходящих в этом году.

Итак, прежде всего я бы сказал это контент, огромное количество контента через сеть на PSP. И тогда следующая вещь - это просто улучшение существующих сервисов и добавление новых функций и сервисов. Мы сделали несколько небольших анонсов в E3 о некоторых вещах, которые мы добавляем для PSP, и еще многое предстоит сделать.

GO:

Если вы возьмете игру PS с низким разрешением, которая моя мера выглядит довольно ужасно из-за размытой интерполяции на ЖК-телевизоре высокой четкости, и вы запускаете ту же игру на PSP с низким разрешением, она на самом деле выглядит прилично. EL:

Да, конечно. GO:

Хорошо, давайте рассмотрим другой цифровой распределительный штырь PS3. Вы не предлагаете какие-либо игры для PS3 напрямую загружать на данный момент, не так ли? EL:

На самом деле мы предложили несколько. Мы сделали три разных игры, чтобы проверить воду и попробовать ее. Gran Turismo 5 Prologue, SOCOM Confrontation, Burnout от EA также доступны по сети и Warhawk. Так что на самом деле четыре из них. GO:

Планирует расширение этого каталога в 2009 году или вы держите линию? EL:

Мы, вероятно, проведем линию на стороне диска Blu-ray, просто потому, что есть много вещей, которые, честно говоря, слишком велики для доставки по сети прямо сейчас. Мы можем технически это сделать, но это может быть немного для потребителя. С другой стороны, в PlayStation Network будет много отличного оригинального контента через PlayStation Store для PS3. В последние недели у нас была большая поддержка со стороны наших сторонних партнеров, и наступит еще тонна. Я проверял график выпуска на оставшуюся часть года, и он действительно выглядит хорошо. Множество отличного контента от наших всемирных студийных групп и третьих лиц. Тонны вещей на самом деле. GO:

Что касается обратной совместимости PlayStation 2, частого, избитого и избитого вопроса. EL:

Это то, на что я не мог ответить прямо сейчас, не разговаривая с некоторыми из инженеров. GO:

> Взгляд Эрика Лемпеля на оставшуюся часть 2009 года? Где вы хотите быть к концу года с PlayStation Network? EL:

Я бы посоветовал людям действительно изучить ценность PlayStation Network. Там есть тонна вещей под капотом. Это не просто онлайн-игры, и это не просто магазин. Есть много других вещей, которые упускают из виду. Просто, чтобы прорваться через список, пользователи, у которых есть PS3, имеют свободный доступ к PlayStation Network, у них есть Wi-Fi, поэтому их легко подключить. После того, как вы подключены, у вас есть доступ к более тонкому материалу. Чтобы просто пройти список, у вас есть PlayStation Store, где вы можете продемонстрировать тонну PlayStation Network, а также Blu- ray игры. Конечно, вы можете купить тонну отличного контента, часть контента, которую мы обсуждали, но вы знаете, есть дополнения для игр, есть совершенно новые и оригинальные игры, есть классические версии игр, которые были обновлены, есть бесплатные трейлеры, есть темы, обои, музыка. Я имею в виду, что на игровой стороне есть тонна вещей, и многие из них, как мне кажется, пропускаются здесь и там. И я также сказал бы, что игры, которые мы выпускаем в PlayStation Network, - это не такие маленькие игры размером с укусы. Это довольно глубокий, захватывающий опыт, сделанный исключительно для PS3. Вы знаете, high-definition, отличные игры. Отличное содержание, которое на самом деле высокое качество.

GO:

Материал как цветок? EL:

Да, что-то вроде Flower. Материал уникален. Наверное, если бы мы просто застряли на Blu-ray-играх, они, вероятно, не вынесли бы Blu-ray, потому что это не оправдало бы ценовую точку в 60 долларов, и поэтому она действительно подходит для сети. Это то, что мне нравится в сети лично, что мы можем иметь этих разработчиков, с которыми мы действительно не могли работать в прошлом, потому что у нас не было подходящей модели или метода распространения, но теперь мы можем. Мы можем привести этих парней в дом и позволить им пойти немного дико. Перейдя на другую сторону магазина, у вас есть раздел видео, где мы постоянно добавляем новых партнеров. В E3 мы сделали значительное объявление, добавив множество дополнительных партнеров, и у нас есть все основные сети, все крупные студии, для проката и продажи. У нас даже есть фильмы высокой четкости, которые вы можете купить, а также арендовать, так что снова много развлечений, много хорошего контента на стороне магазина.

И тогда у нас есть PlayStation Home. Я уверен, что вы видели прессу в последнее время. Мы добавили там массу отличного контента, действительно связав множество игр, которые были выпущены недавно в Home, давая людям новый опыт и тому подобное. Это не замедлится. В течение всего года команда хозяев имеет очень агрессивную дорожную карту. Они будут добавлять много отличного контента и новых функций.

GO:

Говоря о Home, прямо сейчас, если я хочу получить к нему доступ, я должен остановить то, что я делаю, переместить курсор на Home, оставьте XMB, пройдите этот большой процесс запуска, а затем престо, вот и я, но теперь я оцеплен от остальной операционной системы. Sony думает о том, чтобы объединить их как-то, чтобы ускорить доступ или лучше интегрировать опыт? EL:

Я думаю, что мы уже начинаем фокусироваться на интеграции Home в обычный игровой процесс. Но я думаю, что вы ответили на свой вопрос. Я имею в виду, что мы даем геймерам выбор. Если вы хотите быстро перепрыгнуть во что-то, и вы знаете, что вы хотите сделать, вы можете сделать это на XMB. Но Home - это действительно сообщество онлайн-игр. Речь идет о том, чтобы зайти в это пространство, потратив время, чтобы бродить и исследовать. Мы даем вам вариант, вы знаете, некоторые части интеграции. Вы можете запускать игры из дома, если хотите. Поэтому, если вы столкнетесь с людьми, вы начинаете говорить об игре, и вы хотите играть в эту игру, вы можете запустить ее прямо из дома. Таким образом, мы имеем это в обоих направлениях. Главная не является навигационной системой, это сообщество, очень большое, надежное сообщество. Это было масштабное мероприятие, и все идет хорошо. У нас семь миллионов пользователей по всему миру, которые его пробовали, и многие из них используют его на регулярной основе. Средний пользователь тратит около 30 минут на сеанс, а это значит, что они блуждают вокруг, фактически занимаясь вещами и наслаждаясь своим временем, чтобы остаться.

Таким образом, речь идет не о том, чтобы использовать тот же контент, который вы используете на XMB, а в том, чтобы делать что-то другое с другими людьми. Я не думаю, что это было бы разумно, если бы мы сделали Home interface, потому что, если вы хотите вступить в игру и начать игру, вы правы, вы не хотите идти к ней. Вы, вероятно, не хотите бродить вокруг целой группы людей, которые могут захотеть поговорить с вами, просто чтобы добраться до нее.

GO:

Как насчет этого. Вы упоминаете XMB-подобные функции, добавляемые в PlayStation Home, запуск игр и т. Д. Как насчет обратного этого, скажем, привнесения функций PlayStation Home в XMB? Я слышал, что большинство из них - аватары. Возможность переносить вашу личность с вами обратно из дома и в XMB. EL:

Это определенно то, что мы смотрим. Мы начали работу в конце прошлого года. Технически это бета-версия. Мы хотели видеть, как это будет делать, и все идет хорошо, и теперь люди привязались к своим персонажам. Учитывая, что аватары - это то, что они хотят передать, это определенно то, над чем мы работаем. Для получения более игровых новостей и мнений посетите twitter.com/game_on.