Car-tech

SXSW 2013: нет нового Twitter, но маркетинг и оборудование выделяются

Look inside The Daily Show’s SXSW 2019 ‘Donald J. Trump Presidential Twitter Library’ in Austin

Look inside The Daily Show’s SXSW 2019 ‘Donald J. Trump Presidential Twitter Library’ in Austin
Anonim

South by Southwest Interactive лучше всего известен как технологический фестиваль, который поставил такие социальные сети как Twitter и Foursquare на карте. Но если в этом году была «следующая большая вещь», найти ее было бы довольно сложно.

Часть проблемы заключается в том, что конференция в Остине, штат Техас, настолько велика, что так много корпоративного брендинга и маркетинга место, чтобы мелкие технологические компании должны прибегать к экстремальным мерам, чтобы их заметили.

Просто спросите Ebyline, онлайн-рынок для независимых журналистов и издателей. Компания Sherman Oaks, штат Калифорния, создала стол для пивного понга на своем стенде в выставочном зале, в котором есть бесплатное пиво и бармен, одетый в черный цвет.

[Читать дальше: Лучшие сетевые фильтры для вашей дорогостоящей электроники]

Эбилайн надеялся выделиться из Южной Юго-западной интеллигентной толпы с барменом, предлагающим бесплатное пиво.

В первый день открытия фестиваля 8 марта многие люди не говорили о последних приложениях, Печеньки Oreo от Nabisco.

Эксперты заявили, что отношение сигнал-шум на конференции стало разочаровывающим высоко для новых компаний, пытающихся быть замеченными.

«Это действительно стало фестивалем с большим брендингом от корпораций», - сказал Джереми Оуян, аналитик Altimeter, в электронном письме.

Шакил О'Нил даже способствовал шуму в этом году. В преддверии конференции ушедшая в отставку баскетбольная звезда НБА призывала к стартапам посылать ему 15-секундные лифтовые шахты через мобильное видео приложение Tout.

«Стало трудно выделиться», - сказал Иордан Виатор Слэбог, директор социальных сетей в Spredfast, компания по управлению и анализу в Остине, штат Техас.

«SXSW меньше подходит для запуска чего-то и более того, чтобы приступить к обучению и подключению и созданию отношений, которые помогут вам ориентироваться в следующих нескольких шаги », - сказала она во время панели 11 марта.

« Речь идет об идеях », - согласился Шон О'Киф, разработчик SXSW Interactive, во время того же мероприятия.

Социальные и мобильные технологии, например, не были очень большой фокус на шоу. Даже Facebook Graph Search, одна из самых обсуждаемых новых технологий поиска в пространстве социальных сетей, ощущалась как периферийная тема в SXSW. Ему было посвящено только одно официальное заседание в Техасском университете в Остине, расположенном в более чем 10 кварталах к северу от конференц-центра, где происходило большинство событий SXSW.

Тем не менее, тема этой панели говорила: Маркеторы обсуждали, что последствия социальной поисковой системы помогли компаниям продвигать свои бренды.

Если бы на выставке была продемонстрирована основная технология, это было аппаратное обеспечение. Смартфоны, внешние жесткие диски, громкоговорители и аудиосистемы и цифровые камеры, способные фокусироваться после экспозиции, были пропущены.

Было также много новых дизайнерских платформ для программистов, систем управления контентом и компаний по маркетингу и аналитике цифровых медиа выставлялись на выставке.

В субботу Google даже демонстрировал «умную обувь» на своей игровой площадке Google через улицу от конференц-центра, хотя компания подчеркнула, что у нее нет намерений войти в обувной бизнес.

«Многие люди называют это годом аппаратного обеспечения», - сказал Меган Кассери, репортер Forbes, который модерировал 11 марта сессию по тенденциям SXSW. «Существует не так много социальных сделать большой всплеск».

3D-принтеры специально были в центре внимания SXSW в этом году с несколькими сессиями, посвященными этой технологии.

8 марта Бре Петтис, генеральный директор 3D-печатной компании MakerBot, выступил с вступительным вступительным словом конференции. Во время своего разговора он представил MakerBot Digitizer, который предназначен для того, чтобы люди могли сканировать предшествующие 3D-объекты, чтобы сделать их копии. Назвав это «очередной промышленной революцией», Pettis позиционировал продукт как важное расширение существующей индустрии 3D-печати. ​​

Digitizer MakerBot был одним из крупных анонсов на Юге к юго-западу в этом году.

Одно место на SXSW, где люди, собранные, чтобы опробовать другие виды использования этой технологии, - это палатка «Создание», растянутая наружная площадка с тентом, где люди могут сориентироваться с программным обеспечением 3D-печати Autodesk на Apple iPad. У MakerBot есть партнерство с Autodesk, которое позволяет пользователям использовать приложение Autodesk для создания цифровой модели, которая затем может быть экспортирована в устройства MakerBot для физической печати. ​​

Поставщики на выставке сказали, что принтер MakerBot и другие развивающиеся компании помогут повысить уровень игровое поле между дизайнерскими компаниями и создателями творчества DIY, но поскольку единицы в настоящее время продаются по цене около 2000 долларов, может оказаться некоторое время, прежде чем они станут доступными для среднего потребителя. В SXSW также присутствовала компания по производству 3D-игрушек MakieLab.

Другим крупным игроком в SXSW был Leap Motion, который делает устройства с контролируемым движением для жестовых вычислений, поэтому люди могут взаимодействовать со своими компьютерами, используя свои руки, а не, скажем, клавиатуры или мыши. У компании также была собственная наружная палатка на играх с предлагаемыми играми и концептуальными цифровыми средами, которые посетители могли исследовать, перемещая руки по воздуху.

В настоящее время более широкие приложения технологии ограничены, но некоторые говорят, что открытая платформа Leap Motion может окажутся полезными для крупных корпораций, желающих включить их в свои собственные продукты. Leap Motion ведет переговоры, например, с Google в отношении использования технологий в рамках усовершенствованной системы реалистичной реальности Google Glass.

Если бы мобильные приложения привлекали внимание на SXSW, приложения были буквально физически мобильными. Приложения Uber и SideCar по прокату автомобилей и бесплатной поездке предлагали бесплатные аттракционы для участников SXSW Interactive, хотя сервис оказался настолько популярным, что фактически найти доступный автомобиль было почти невозможно.

В конце концов, несмотря на это, говорят, что показ технологии SXSW по-прежнему стоит, хотя и совсем по-другому, чем раньше. По словам Дональда Чеснута, главного специалиста по маркетингу агентства SapientNitro Дональда Чеснута, «это фантастика».