Car-tech

Близко с технологией восприятия вычислительной техники Intel

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй
Anonim

Intel демонстрирует новую технологию, которая может изменить способ взаимодействия людей с компьютерами на конференции разработчиков игр на этой неделе в Сан-Франциско. Технология, называемая «перцептуальными вычислениями», относится к веб-камере, программному обеспечению и комплекту разработки программного обеспечения из данных, которые позволяют обмену данными об оборудовании и программном обеспечении.

Intel только что выпустила технологию для всех разработчиков в бета-форме. Потребители должны иметь возможность получить готовые версии, в которые будут включены предварительно загруженные приложения, - в следующем году.

Обнаружение движения, которое здесь происходит, может напомнить вам о Xbox Kinect от Microsoft. Они используют аналогичную технологию, но версия Intel предназначена для более коротких расстояний, таких как расстояние между вами и вашим ПК.

По вкусу того, что возможно, Intel представила ранее встроенную макетную программу для GDC, называемую Пещера сокровищ. Он выполняет простое внутреннее вычисление с использованием физики, а не основное видение компьютера, которое большинство игр может отображать сейчас. Treasure Cave показывает, насколько близко камера может читать настоящую руку и помещать ее в виртуальный мир.

Технология, безусловно, может быть использована в играх. Но Intel также ожидает, что он найдет применение в биометрике - скажем, лицо в целях безопасности. Другим возможным применением было бы сочетание перцепционных вычислений с речью и дополненной реальностью, чтобы дополнять рабочие среды, где люди не могут напрямую касаться клавиш.