whatsaper ru ÐедеÑÑкие анекдоÑÑ Ð¿Ñо ÐовоÑкÑ
Видеоигры Цензура снова делает новости в Нью-Йорке.
Всегда бдительные люди в GamePolitics имеют совпадение в отношении другой законодательной попытки запретить «продажу несовершеннолетним некоторых рейтинговых видеоигр, содержащих рейтинг, который отражает содержание различной степени ненормативной лексики, расистских стереотипов или уничижительный язык, и / или действия по отношению к определенной группе лиц ».
Акт« изменил бы общее коммерческое право »и помешал несовершеннолетним« моложе 18 лет »покупать игры, которые« имеют зрелый или жестокий рейтинг. «Последний язык является неоднозначным и тревожным, так как возможно иметь« жестокие »подзадачи вплоть до базовой линии« Все »ESRB, которая может включать дополнительные теги, такие как« фантазия или мягкое насилие ».
Если законопроект пройдет, могут ли законные ястребы вызвать колпаки от имени сторон, оскорбленных «незаконной» продажей игры «Все», с мягким насилием с кем-то в возрасте до 18 лет?
Законопроект поднимает пара знакомых вопросов:
1. Считаете ли вы, что несовершеннолетние должны быть «защищены» от потенциально оскорбительного (но в противном случае законного) материала?
2. Вы в порядке с правительством, регулирующим то, что является или не является потенциально оскорбительным? Должна ли государственная цензура получать материалы, которые законно приемлемы для взрослых для покупки? Или родители?
3. Существует ли обоснованная консенсусная наука о том, как определенные виды «наступательных» (но правовых) материалов причиняют определенный или общий вред для развития несовершеннолетним?
4. Независимо от того, нужны ли такие законопроекты? В мае прошлого года Федеральная торговая комиссия США установила, что только 20 процентов детей в возрасте от 13 до 16 лет смогли приобрести видеоигры M-rated от восьми розничных торговцев. Что более важно, число снизилось на 42 процента в 2006 году и на 85 процентов с 2000 года, когда начались эти конкретные опросы.
В мае 2007 года исследование Peter D. Hart Research Associates сообщило, что почти 90% американских родителей с детьми, которые игровые игры осведомлены о рейтингах ESRB и используют их.
Факты убедительны: розничные продажи для несовершеннолетних снизили без вмешательства правительства, и подавляющее большинство родителей оба знают рейтинги ESRB и используя их.
Случай «решения в поисках проблемы» со стороны «политика в поисках безопасности работы»?
Пещеры IOC в Китае Интернет-цензура
ОБНОВЛЕНИЕ: МОК признал в среду, что заключил сделку с китайскими официальными лицами, чтобы принять цензуру Интернета в Пекине Олимпийские игры.
Википедия Цензура Искры Свободная дискуссия
Запрет на спорную запись в Википедии в США вызвал серьезные проблемы с свободой слова. Запрет на просмотр слишком далеко или недостаточно далеко?
Новая проблема PlayStation 3: цензура
Игровая консоль Sony уже увидела падение продаж. Теперь перед ним стоит проблема свободной речи.